RISK GAME OF THRONES - Aprende a xogar con Gamerules.com

RISK GAME OF THRONES - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTIVO DO RISCO GAME OF THRONES: Obtén o maior número de puntos de vitoria ou elimina a todos os demais xogadores!

NÚMERO DE XOGADORES: 2-7 xogadores

MATERIAIS:

  • 2 taboleiros de xogo
  • 315 figuras
  • 7 Asento de figuras de poder
  • 7 taboleiros de xogadores
  • 187 cartas
  • 68 fichas de unidades especiais
  • 75 moedas de Golden Dragon
  • 20 marcadores de puntuación de taboleiro de xogadores
  • 9 dados

TIPO DE XOGO: Adaptación ao risco

PÚBLICO: Adolescentes, adultos

INTRODUCIÓN DE RISK – XOGO DE TRONOS

Era cuestión de tempo que a famosa serie de televisión Iron Throne e o mítico xogo de mesa Risk unisen forzas. Playing Risk - Game of Thrones parece que os dous mundos foron feitos o un para o outro. O universo do Trono de Ferro está moi ben representado coas principais familias dos 7 reinos, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell e Ghiscari (familia dos escravos Essos), os personaxes, os mestres, o ouro e os 2 mapas de xogo que servir como taboleiros de xogo son bastante incribles. Mergúllate nun mundo de fantasía en guerra, forxa alianzas, traizoa e loita contra todos os teus opoñentes para acadar os teus obxectivos e conseguir puntos de vitoria.

Ver tamén: Regras do xogo Twenty Two - Como xogar Twenty Two

CONFIGURACIÓN DO XOGO

  1. Dependendo do número de xogadores, cada xogador leva as pezas do seu exército. Nas partidas de 2 xogadores usarás o taboleiro de xogos de Essos mentres que as partidas de 3-5 xogadores xogaranse no mapa de Westeros. Finalmente, o mundo en guerrao modo de xogo permite usar os dous mapas para xogar entre 6 e 7 xogadores.
  2. Colle o mazo do territorio correspondente ao(s) mapa(s) nos que xogas.
  3. Baralla o mazo do territorio e reparte todas as cartas. entre xogadores (nun xogo de 2 xogadores, só 12 cartas por xogador)
  4. Cada xogador coloca dúas pezas dun só exército en cada un dos seus territorios (faga o mesmo para os territorios neutrales que queden con pezas dun só exército neutra)
  5. Recolle de novo todas as cartas de territorio, barállaas, colle a metade inferior e baralla nela a carta de Fin do xogo, despois coloca a metade superior na metade inferior.
  6. Lanza un dado para determinar o primeiro xogador.

O XOGO

O xogo está dividido en 3 modos diferentes, escaramuza, dominación e mundo en guerra.

ESCARMAZA.

O modo escaramuza é moi semellante ao Risk orixinal. Se xa estás familiarizado coa franquía Risk, recoñecerás este modo de xogo, que utiliza as regras do clásico Risk. Neste modo, debes ser o xogador que consiga máis puntos antes de que entre en xogo a tarxeta Valar Morghulis (final do xogo). Só podes xogar con 2 a 5 xogadores. Hai catro accións por rolda de xogo:

  • Reforzar os teus exércitos: toma o número de exércitos aos que tes dereito segundo o número de territorios que posúes, as túas cartas de territorio e o número de castelos que posúes.

    Entón, desprega estes exércitos nos teus territorios dun xeito estratéxico para conquistar o teuopoñentes.

  • Invasión de territorios inimigos: loita contra os teus inimigos sen debilitarte demasiado
  • Mover os teus exércitos: maniobra movendo as túas tropas para ter a mellor defensa posible cando xogan os teus opoñentes.
  • Sacar unha carta de territorio, se conseguiches conquistar un territorio inimigo neste turno.

DOMINACIÓN

Esta é a verdadeiramente interesante e orixinal parte que fai de Risk Game of Thrones un xogo de Game of Thrones realmente interesante. O modo dominación xógase do mesmo xeito que o modo Escaramuza con algúns aspectos engadidos e ofrece unha experiencia moito máis interesante e profunda. Neste modo utilizaranse taboleiros individuais, tarxetas de personaxes, tarxetas de obxectivos, cartas de mestre, moedas de ouro e unidades especiais.

Durante a configuración inicial, cada xogador recibe unha peza de Asento de Poder que coloca no Asento da súa Casa. de territorio de Poder cunha peza de tres exércitos (que non conta nos exércitos de partida). O despregamento inicial tamén é menos aleatorio:

  • coloca dous exércitos neutrais en 10 territorios extraídos aleatoriamente do mazo de territorios
  • os xogadores poden colocar un exército, un despois do outro, en territorios neutrales/propietarios ata que se enche todo o taboleiro.

Terás 7 accións por turno neste modo:

  1. Reforzar as túas tropas
  2. Comprar cartas de mestre e obxectivo
  3. Restablecer cartas de personaxe
  4. Conquistar o inimigoterritorios
  5. Mover os teus exércitos
  6. Conseguir obxectivos
  7. Robar unha carta de territorio se tes dereito a unha.

Reforzo das túas tropas

A cantidade de exércitos que podes levar cóntase do mesmo xeito que no modo escaramuza, pero tamén recibirás 100 moedas de ouro por cada exército de reforzo engadido. Ademais,

  • Cada porto que posúas gañará 100 moedas de ouro adicionais.
  • Controlar todos os territorios dunha rexión outorga máis moedas de ouro
  • Podes contratar especial unidades intercambiando unha carta de Territorio en lugar de usala nun conxunto de tres cartas como nas regras normais. O pictograma na parte inferior dunha tarxeta indica a unidade especial que desbloquea.

Comprar cartas de Mestre e Obxectivo

Cada unha destas cartas custa 200 ouro. As cartas de mestre proporcionan habilidades únicas por un custo cando se xogan, mentres que as cartas de obxectivo permítenche axustar a túa estratexia. Tes dúas cartas de estratexia ao comezo do xogo e podes mercar unhas novas para substituír unha das túas tarxetas de obxectivo na man.

Restablecer as cartas de personaxes

Cada xogador ten catro cartas de personaxes da súa facción, que se poden usar unha vez por turno, pagando o custo indicado na tarxeta. Despois de usar o poder dunha tarxeta de personaxe, bótaa boca abaixo e actualízaa ao comezo do seguinte paso Restablecer as cartas de personaxe.

Conquistar territorios inimigos

Tes ocapacidade de activar algúns efectos durante as batallas grazas ás cartas de personaxe/mestre e ás unidades especiais.

As unidades especiais non contan como figuras do exército, polo que non se poden matar e son eliminadas cando o exército co que están é destruído. Tamén deben seguir sempre a un exército ao que axudou a conquistar un territorio.

Ver tamén: Regras do xogo de cartas Bridge - Como xogar Bridge the Card Game
  • Os cabaleiros aumentan en un o resultado do teu maior dado de batalla durante unha batalla, esta bonificación aplícase na mesma tirada de dado para cada cabaleiro. .
  • As unidades de máquinas de asedio melloran o dado de batalla dunha unidade do teu exército, de 1d6 a 1d8, esta bonificación non pode ser acumulada na mesma unidade por varias máquinas de asedio.
  • As fortificacións non poden moverse, permanecen sempre no territorio onde foron construídos. Melloran o dado de batalla de todos os exércitos que se defenden no seu territorio, de 1d6 a 1d8.

Movendo os teus exércitos

Esta fase xoga o mesmo que no modo Escaramuza.

Conseguir obxectivos

Se conseguiches algunha das túas cartas obxectivo na man, revélaa (só unha por quenda) e avanza. o teu rastreador de vitorias da cantidade indicada de puntos de vitoria.

Sacar unha carta de territorio

Esta fase xoga igual que no modo Escaramuza.

WORLD AT WAR

Este modo é exactamente o mesmo que o anterior coa diferenza de que se xoga de 6 a 7 xogadores e con ambos os taboleiros. Necesitarás un grandetáboa para isto!

Principais cambios:

  • Con 6 xogadores, só non se xoga a Casa Martell.
  • As barallas do Territorio dos mapas de Essos e Westeros barállanse xuntos. .
  • A conexión entre os mapas de Westeros e Essos realízase polos portos da costa oeste de Essos e da costa leste de Westeros, que están todos conectados entre si
  • Durante o despregamento inicial dos exércitos, non engadas exércitos neutrales, xa que hai xogadores suficientes para encher os dous taboleiros de xogo por completo

GAÑAR

No modo Escaramuza:

  • Cando extrae a carta Valar Morghulis, o xogo remata e cada xogador conta os seus puntos: un punto por territorio e un punto adicional por castelo e porto.
  • Se un xogador logra eliminar todas as demais antes de que esta carta sexa eliminada. empatado, gaña automaticamente.

Nos modos Dominación/World at War:

Para gañar neste modo, debes gañar 10 ou máis puntos de vitoria ou conquistar o mundo eliminando a todos os teus opoñentes.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.