GÊM RISG O GORSEDDAU - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

GÊM RISG O GORSEDDAU - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

AMCAN RISG GÊM O ORIONSAU: Sicrhewch y nifer fwyaf o bwyntiau buddugoliaeth neu dilëwch yr holl chwaraewyr eraill!

NIFER Y CHWARAEWYR: 2-7 chwaraewr

DEFNYDDIAU:

    2 bwrdd gêm
  • Ffigur 315
  • 7 Ffigur sedd pŵer
  • 7 bwrdd chwaraewr
  • 187 cerdyn
  • 68 Tocynnau uned arbennig
  • 75 darnau arian Golden Dragon
  • 20 traciwr sgôr bwrdd chwaraewr
  • 9 dis

2>MATH O GÊM: Addasiad risg

CYNULLEIDFA: Arddegau, Oedolion

CYFLWYNIAD O RISG – GÊM GORSEDD

Dim ond mater o amser oedd hi cyn i’r gyfres deledu enwog Iron Throne a’r gêm fwrdd chwedlonol Risk ymuno â’i gilydd. Chwarae Risg - Mae Game of Thrones yn teimlo bod y ddau fyd wedi'u creu i'w gilydd. Cynrychiolir bydysawd yr Orsedd Haearn yn dda iawn gyda phrif deuluoedd y 7 teyrnas, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell a Ghiscari (teulu caethweision Essos), y cymeriadau, y maesters, yr aur a'r 2 fap gêm sy'n gwasanaethu fel byrddau gêm yn eithaf anhygoel. Deifiwch i fyd ffantasi yn rhyfela, creu cynghreiriau, bradychu ac ymladd eich holl wrthwynebwyr i gyflawni eich amcanion er mwyn cael pwyntiau buddugoliaeth.

SEFYDLU GÊM

<14
  • Yn dibynnu ar nifer y chwaraewyr, mae pob chwaraewr yn cymryd ei ddarnau byddin. Mewn gemau 2 chwaraewr byddwch yn defnyddio bwrdd gêm Essos tra bydd gemau 3-5 chwaraewr yn cael eu chwarae ar fap Westeros. Yn olaf, y Byd yn Rhyfelmae modd gêm yn caniatáu defnyddio'r ddau fap i chwarae ar 6-7 chwaraewr.
  • Cymerwch y dec tiriogaeth sy'n cyfateb i'r map(iau) rydych chi'n chwarae arno.
  • Sifflwch y dec tiriogaeth a deliwch yr holl gardiau rhwng chwaraewyr (mewn gêm 2 chwaraewr, dim ond 12 cerdyn fesul chwaraewr)
  • Mae pob chwaraewr yn gosod dau ddarn un-fyddin ar bob un o'i diriogaethau (gwnewch yr un peth ar gyfer tiriogaethau niwtral sy'n weddill gyda darnau un-fyddin niwtral)
  • Casglwch eto holl gardiau tiriogaeth, cymysgwch nhw, cymerwch yr hanner gwaelod a chymysgwch y cerdyn End game i mewn iddo, yna rhowch yr hanner uchaf ar yr hanner gwaelod.
  • Rholiwch ddis i benderfynu ar y chwaraewr cyntaf
  • Y CHWARAE

    Rhennir y gêm yn 3 dull gwahanol, sef sgarmes, goruchafiaeth a byd yn rhyfela.

    SKIRMISH

    Mae modd sgarmes yn debyg iawn i'r Risg gwreiddiol. Os ydych chi eisoes yn gyfarwydd â'r fasnachfraint Risg, byddwch chi'n adnabod y modd gêm hon, sy'n defnyddio rheolau Risg clasurol. Yn y modd hwn, rhaid mai chi yw'r chwaraewr sy'n cael y mwyaf o bwyntiau cyn i gerdyn Valar Morghulis (endgame) ddod i rym. Dim ond gyda 2 i 5 chwaraewr y gallwch chi chwarae. Mae pedwar cam gweithredu fesul rownd gêm:

    • Atgyfnerthu eich byddinoedd: Cymerwch nifer y byddinoedd y mae gennych hawl iddynt yn ôl nifer y tiriogaethau rydych yn berchen arnynt, eich cardiau tiriogaeth a nifer y cestyll yr ydych yn berchen arnynt.

      Yna defnyddiwch y byddinoedd hyn ar eich tiriogaethau mewn ffordd strategol er mwyn ennill dros eichgwrthwynebwyr.

    • Ymosod ar diriogaethau'r gelyn: Ymladdwch â'ch gelynion heb wanhau eich hun yn ormodol
    • Symud eich byddinoedd: Symudwch drwy symud eich milwyr i gael yr amddiffyniad gorau posibl pan fydd eich gwrthwynebwyr yn chwarae.
    • Lluniadu cerdyn tiriogaeth, os llwyddwch i orchfygu tiriogaeth gelyn y tro hwn.

    DOMINATION

    Dyma'r hynod ddiddorol a gwreiddiol rhan sy'n gwneud Risg Game of Thrones yn gêm Game of Thrones ddiddorol iawn. Mae modd dominiad yn cael ei chwarae yn yr un modd â modd Skirmish gyda rhai agweddau ychwanegol ac yn darparu profiad llawer mwy diddorol a manwl. Defnyddir byrddau unigol, cardiau nod, cardiau gwrthrychol, cardiau maester, darnau arian aur ac unedau arbennig yn y modd hwn.

    Yn ystod y gosodiad cychwynnol, mae pob chwaraewr yn derbyn darn Sedd o Bwer y mae'n ei osod ar Sedd ei Dŷ o diriogaeth Power gyda darn tair byddin (nid yw hynny'n cyfrif yn y byddinoedd cychwyn). Mae'r defnydd cychwynnol hefyd yn llai ar hap:

    • gosod dwy fyddin niwtral ar 10 tiriogaeth wedi'u tynnu ar hap o ddec y diriogaeth
    • yna caniateir i chwaraewyr osod un fyddin, un ar ôl y llall, ar diriogaethau niwtral/perchnogaeth nes bod y bwrdd cyfan wedi'i lenwi.

    Bydd gennych 7 cam y tro yn y modd hwn:

    1. Atgyfnerthu eich milwyr
    2. Prynu cardiau maester a gwrthrychol
    3. Ailosod cardiau nod
    4. Gorchfygu'r gelyntiriogaethau
    5. Symud eich byddinoedd
    6. Cyflawni amcanion
    7. Tynnu cerdyn tiriogaeth os oes gennych hawl i un.

    Atgyfnerthu eich milwyr

    Mae nifer y byddinoedd y gallwch eu cymryd yn cael ei gyfrif yn yr un modd ag yn y modd ysgarmes, ond byddwch hefyd yn derbyn 100 darn arian aur fesul byddin atgyfnerthu a ychwanegir. Hefyd,

    • Bydd pob porthladd yr ydych yn berchen arno yn ennill 100 darn arian aur ychwanegol i chi.
    • Mae rheoli pob tiriogaeth mewn rhanbarth yn rhoi mwy o ddarnau arian aur
    • Gallwch recriwtio Gwirfoddolwyr unedau trwy fasnachu cerdyn Tiriogaeth yn lle ei ddefnyddio mewn set tri cherdyn fel yn y rheolau arferol. Mae'r pictogram ar waelod cerdyn yn dangos yr uned arbennig y mae'n ei datgloi.

    Prynu cardiau Maester ac Amcan

    Mae pob un o'r cardiau hyn yn costio 200 Aur. Mae cardiau Maester yn darparu galluoedd un-amser am gost wrth eu chwarae, tra bod cardiau Amcan yn caniatáu ichi addasu'ch strategaeth. Mae gennych ddau gerdyn strategaeth ar ddechrau'r gêm, a gallwch brynu cerdyn newydd i gymryd lle un o'ch cardiau gwrthrychol mewn llaw.

    Ailosod cardiau nod

    Mae gan bob chwaraewr bedwar cerdyn cymeriad o'i garfan, y gellir eu defnyddio unwaith y tro, trwy dalu'r gost a nodir ar y cerdyn. Ar ôl defnyddio pŵer cerdyn nod, trowch ef â'i wyneb i lawr, a'i adnewyddu ar ddechrau eich cam Ailosod cardiau nodau nesaf.

    Yn gorchfygu tiriogaethau'r gelyn

    Mae gennych chi'ry gallu i sbarduno rhai effeithiau yn ystod brwydrau diolch i gardiau Cymeriad/Maester ac Unedau Arbennig.

    Nid yw Unedau Arbennig yn cyfrif fel ffigurau'r fyddin, felly ni ellir eu lladd, a chânt eu symud pan fydd y fyddin y maent gyda nhw yn cael ei dinistrio. Rhaid iddynt hefyd bob amser ddilyn byddin y maent wedi'i helpu i orchfygu tiriogaeth.

    • Marchogion yn cynyddu o un canlyniad eich brwydr uchaf yn marw yn ystod brwydr, mae'r bonws hwn yn pentyrru ar yr un rholyn marw i bob Marchog .
    • Mae unedau Injan Gwarchae yn gwella marw brwydr un uned yn eich byddin, o 1d6 i 1d8, ni all sawl Peiriannau Gwarchae bentyrru'r bonws hwn ar yr un uned.
    • Ni all amddiffynfeydd symud, maent bob amser yn aros ar y diriogaeth lle cawsant eu hadeiladu. Maen nhw'n gwella marwolaeth yr holl fyddinoedd sy'n amddiffyn yn eu tiriogaeth, o 1d6 i 1d8.

    Symud eich byddinoedd

    Y cam hwn yn chwarae'r un peth ag yn y modd Skirmish.

    Cyflawni amcanion

    Os ydych wedi cyflawni unrhyw un o'ch cardiau amcan mewn llaw, datgelwch ef (dim ond un fesul tro) ac ymlaen llaw eich traciwr buddugoliaeth o'r nifer a nodir o bwyntiau buddugoliaeth.

    Tynnu cerdyn tiriogaeth

    Mae'r cymal hwn yn chwarae'r un peth ag yn y modd Skirmish.

    BYD YN RHYFEL

    Gweld hefyd: Rheolau Gêm Llwyau - Sut i Chwarae Llwyau'r Gêm Gerdyn

    Mae'r modd hwn yn union yr un fath â'r modd blaenorol gyda'r gwahaniaeth ei fod yn cael ei chwarae o 6 i 7 chwaraewr a gyda'r ddau fwrdd. Bydd angen mawrtabl ar gyfer hyn!

    Prif newidiadau:

    • Mer 6 chwaraewr, dim ond House Martell sydd heb ei chwarae.
    • Mae deciau tiriogaethol mapiau Essos a Westeros wedi'u cymysgu gyda'i gilydd .
    • Mae’r cysylltiad rhwng mapiau Westeros ac Essos yn cael ei wneud gan borthladdoedd arfordir gorllewinol Essos ac arfordir dwyreiniol Westeros, sydd i gyd wedi’u cysylltu â’i gilydd
    • Yn ystod y defnydd cychwynnol o fyddinoedd, peidiwch ag ychwanegu byddinoedd niwtral, gan fod digon o chwaraewyr i lenwi'r ddau fwrdd gêm yn gyfan gwbl

    Ennill

    Yn y modd Ysgarmes:

    • Pryd mae cerdyn Valar Morghulis yn cael ei dynnu, mae'r gêm yn dod i ben ac mae pob chwaraewr yn cyfrif ei bwyntiau: un pwynt i bob tiriogaeth, ac un pwynt ychwanegol i bob castell a phorth.
    • Os bydd chwaraewr yn llwyddo i ddileu'r lleill i gyd cyn i'r cerdyn hwn gael ei wedi'i dynnu, mae'n ennill yn awtomatig.

    Mewn moddau Domination/World at War:

    Er mwyn ennill yn y modd hwn, rhaid i chi ennill 10 pwynt buddugoliaeth neu fwy neu gymryd drosodd y byd trwy ddileu eich holl wrthwynebwyr.

    Gweld hefyd: Rheolau Gêm UNO SHOWDOWN - Sut i Chwarae UNO SHOWDOWN



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.