ເກມຄວາມສ່ຽງຂອງ throne - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ເກມຄວາມສ່ຽງຂອງ throne - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງເກມຄວາມສ່ຽງຂອງ Thrones: ໄດ້ຮັບຄະແນນໄຊຊະນະສູງສຸດ ຫຼືກໍາຈັດຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນທັງໝົດ!

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 2-7 ຄົນ

ວັດສະດຸ:

  • ກະດານເກມ 2 ແຜ່ນ
  • 315 ຕົວເລກ
  • 7 ບ່ອນນັ່ງຂອງຕົວເລກພະລັງງານ
  • 7 ກະດານຜູ້ຫຼິ້ນ
  • 187 ບັດ
  • 68 ໜ່ວຍໂທເຄນພິເສດ
  • 75 ຫຼຽນມັງກອນທອງ
  • 20 ຕົວຕິດຕາມຄະແນນກະດານຜູ້ຫຼິ້ນ
  • 9 dice

ປະເພດຂອງເກມ: ການປັບຕົວຄວາມສ່ຽງ

ຜູ້ຊົມ: ໄວລຸ້ນ, ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນໍາ ຄວາມສ່ຽງ – GAME OF THRONES

ມັນເປັນເລື່ອງຂອງເວລາເທົ່ານັ້ນກ່ອນທີ່ຊຸດໂທລະທັດທີ່ມີຊື່ສຽງ Iron Throne ແລະເກມກະດານ legendary Risk ເຂົ້າຮ່ວມກັນ. ການຫຼີ້ນຄວາມສ່ຽງ - Game of Thrones ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າສອງໂລກໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອກັນແລະກັນ. ຈັກກະວານ Iron Throne ເປັນຕົວແທນໄດ້ດີຫຼາຍກັບຄອບຄົວຕົ້ນຕໍຂອງ 7 ອານາຈັກ, Stark, Lannister, Targaryen, Baratheon, Tyrell, Martell ແລະ Ghiscari (ຄອບຄົວຂ້າທາດ Essos), ລັກສະນະ, maesters, ຄໍາແລະ 2 ແຜນທີ່ເກມທີ່. ໃຫ້ບໍລິການເປັນກະດານເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫນ້າຫວາດສຽວ. ເຂົ້າໄປໃນໂລກຈິນຕະນາການໃນສົງຄາມ, ສ້າງພັນທະມິດ, ທໍລະຍົດ ແລະຕໍ່ສູ້ກັບ opponents ທັງໝົດຂອງທ່ານເພື່ອບັນລຸເປົ້າໝາຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນໄຊຊະນະ.

ຕັ້ງຄ່າເກມ

  1. ຂຶ້ນ​ຢູ່​ກັບ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຜູ້ນ​, ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ເອົາ​ຕ່ອນ​ກອງ​ທັບ​ຂອງ​ຕົນ​. ໃນ 2 ເກມຜູ້ນທ່ານຈະໃຊ້ກະດານເກມ Essos ໃນຂະນະທີ່ 3-5 ເກມຜູ້ນຈະຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນແຜນທີ່ Westeros. ສຸດທ້າຍ, ໂລກໃນສົງຄາມໂໝດເກມອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ແຜນທີ່ທັງສອງເພື່ອຫຼິ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນ 6-7 ຄົນ.
  2. ເອົາແຖບອານາເຂດທີ່ສອດຄ້ອງກັບແຜນທີ່ທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນຢູ່.
  3. ສະຫຼັບແຖບອານາເຂດ ແລະແຈກບັດທັງໝົດ ລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ (ໃນເກມຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຄົນ, ພຽງແຕ່ 12 ບັດຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ)
  4. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນວາງສອງຊິ້ນສ່ວນກອງທັບດຽວໃນແຕ່ລະອານາເຂດຂອງລາວ (ເຮັດແບບດຽວກັນກັບອານາເຂດທີ່ເປັນກາງທີ່ຍັງເຫຼືອກັບຊິ້ນສ່ວນກອງທັບດຽວທີ່ເປັນກາງ)
  5. ເກັບເອົາບັດທຸກດິນແດນອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ສະຫຼັບພວກມັນ, ເອົາເຄິ່ງລຸ່ມສຸດແລ້ວສະຫຼັບບັດເກມສຸດທ້າຍໃສ່ມັນ, ຈາກນັ້ນວາງເຄິ່ງເທິງເທິງເຄິ່ງລຸ່ມ.
  6. ໝຸນລູກເຫຼັ້ມເພື່ອກຳນົດຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດ.

ການຫຼິ້ນ

ເກມຖືກແບ່ງອອກເປັນ 3 ໂໝດ, ການປະທະກັນ, ການຄອບຄອງ ແລະ ໂລກໃນສົງຄາມ.

ການສູ້ຮົບ

ໂໝດການສູ້ຮົບແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບຄວາມສ່ຽງເດີມ. ຖ້າທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບ franchise ຄວາມສ່ຽງແລ້ວ, ທ່ານຈະຮູ້ຈັກຮູບແບບເກມນີ້, ເຊິ່ງໃຊ້ກົດລະບຽບຂອງຄວາມສ່ຽງຄລາສສິກ. ໃນໂຫມດນີ້, ທ່ານຕ້ອງເປັນຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດກ່ອນທີ່ບັດ Valar Morghulis (endgame) ເຂົ້າມາຫຼິ້ນ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ພຽງແຕ່ 2 ຫາ 5 ຜູ້ນ. ມີສີ່ການດໍາເນີນການຕໍ່ຮອບເກມ:

  • ການເສີມກໍາລັງກອງທັບຂອງທ່ານ: ເອົາຈໍານວນກອງທັບທີ່ເຈົ້າມີສິດອີງຕາມຈໍານວນອານາເຂດທີ່ທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງ, ບັດອານາເຂດຂອງທ່ານແລະຈໍານວນ Castle ທີ່ທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງ.

    ຈາກ​ນັ້ນ​ສົ່ງ​ກອງທັບ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ໄປ​ເທິງ​ດິນແດນ​ຂອງ​ເຈົ້າ​ໃນ​ທາງ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ເພື່ອ​ເອົາ​ຊະນະ​ເຈົ້າ.opponents.

  • ການບຸກລຸກດິນແດນຂອງສັດຕູ: ຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູຂອງເຈົ້າໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ຕົວເຈົ້າເອງອ່ອນແອເກີນໄປ
  • ການເຄື່ອນຍ້າຍກອງທັບຂອງເຈົ້າ: ການເຄື່ອນທີ່ໂດຍການເຄື່ອນຍ້າຍທະຫານຂອງເຈົ້າໃຫ້ມີການປ້ອງກັນທີ່ດີທີ່ສຸດເມື່ອຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າຫຼີ້ນ.
  • ການແຕ້ມບັດອານາເຂດ, ຖ້າທ່ານສາມາດເອົາຊະນະດິນແດນຂອງສັດຕູໄດ້ໃນຂັ້ນຕອນນີ້.

ການຄອບຄອງ

ນີ້ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈແລະຕົ້ນສະບັບແທ້ໆ. ສ່ວນທີ່ເຮັດໃຫ້ Risk Game of Thrones ເປັນເກມ Game of Thrones ທີ່ຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆ. ໂໝດ Domination ແມ່ນຫຼິ້ນໃນແບບດຽວກັນກັບໂໝດ Skirmish ທີ່ມີບາງລັກສະນະເພີ່ມເຕີມ ແລະໃຫ້ປະສົບການທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະ ເລິກເຊິ່ງກວ່າ. ກະດານສ່ວນບຸກຄົນ, ບັດຕົວລະຄອນ, ບັດຈຸດປະສົງ, ບັດແມ່ບົດ, ຫຼຽນຄໍາແລະຫນ່ວຍງານພິເສດຈະຖືກໃຊ້ໃນໂຫມດນີ້.

ໃນລະຫວ່າງການຕັ້ງຄ່າເບື້ອງຕົ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບບ່ອນນັ່ງຂອງພະລັງງານທີ່ລາວວາງໄວ້ເທິງບ່ອນນັ່ງຂອງເຮືອນຂອງລາວ. ຂອງ​ອາ​ນາ​ເຂດ​ພະ​ລັງ​ງານ​ທີ່​ມີ​ສາມ​ກອງ​ທັບ (ທີ່​ບໍ່​ໄດ້​ນັບ​ໃນ​ກອງ​ທັບ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​)​. ການຈັດວາງໃນເບື້ອງຕົ້ນຍັງເປັນການສຸ່ມໜ້ອຍກວ່າ:

  • ວາງກອງທັບທີ່ເປັນກາງສອງກອງທັບໃນ 10 ດິນແດນທີ່ສຸ່ມຈາກເຂດແດນ
  • ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ວາງກອງທັບໜຶ່ງກອງທັບ, ຫຼັງຈາກອີກກອງທັບໜຶ່ງ, ໃນອານາເຂດທີ່ເປັນກາງ/ເປັນເຈົ້າຂອງຈົນກ່ວາທັງໝົດຄະນະຈະເຕັມໄປ. ການຊື້ບັດ maester ແລະຈຸດປະສົງ
  • ຣີເຊັດບັດຕົວອັກສອນ
  • ການເອົາຊະນະສັດຕູເຂດແດນ
  • ການເຄື່ອນຍ້າຍກອງທັບຂອງທ່ານ
  • ການບັນລຸຈຸດປະສົງ
  • ການແຕ້ມບັດອານາເຂດຖ້າທ່ານມີສິດໄດ້ຮັບຫນຶ່ງ.
  • ການເສີມກຳລັງທະຫານຂອງເຈົ້າ

    ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ CIVIL WAR BEER PONG - ວິທີຫຼິ້ນ CIVIL WAR BEER PONG

    ຈຳນວນກອງທັບທີ່ເຈົ້າສາມາດເອົາໄດ້ແມ່ນນັບໃນແບບດຽວກັນກັບໃນໂໝດການປະທະກັນ, ແຕ່ເຈົ້າຍັງຈະໄດ້ຮັບຫຼຽນຄຳ 100 ຫຼຽນຕໍ່ກອງທັບທີ່ເພີ່ມເຂົ້າມາ. ນອກຈາກນັ້ນ,

    • ແຕ່ລະພອດທີ່ທ່ານເປັນເຈົ້າຂອງຈະໄດ້ຮັບຫຼຽນຄໍາຕື່ມອີກ 100 ຫຼຽນ.
    • ການຄວບຄຸມທຸກອານາເຂດໃນພາກພື້ນຈະໃຫ້ຫຼຽນຄໍາເພີ່ມເຕີມ
    • ທ່ານສາມາດເລືອກພິເສດໄດ້. ຫນ່ວຍງານໂດຍການຊື້ຂາຍບັດອານາເຂດແທນທີ່ຈະໃຊ້ມັນຢູ່ໃນສາມບັດທີ່ກໍານົດໄວ້ຄືກັບກົດລະບຽບປົກກະຕິ. ຮູບສັນຍາລັກຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງບັດສະແດງເຖິງໜ່ວຍພິເສດທີ່ມັນປົດລັອກ.

    ການຊື້ບັດ Maester ແລະ Objective

    ແຕ່ລະບັດມີລາຄາ 200 ຄໍາ. ບັດ Maester ສະຫນອງຄວາມສາມາດຫນຶ່ງຄັ້ງສໍາລັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນເວລາທີ່ຫຼີ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ບັດ Objective ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບຍຸດທະສາດຂອງທ່ານໄດ້. ທ່ານມີບັດຍຸດທະສາດສອງໃບໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ, ແລະທ່ານສາມາດຊື້ບັດໃໝ່ເພື່ອທົດແທນບັດຈຸດປະສົງອັນໜຶ່ງຂອງທ່ານໃນມື.

    ການຣີເຊັດບັດຕົວອັກສອນ

    ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີສີ່ບັດລັກສະນະຂອງ faction ຂອງຕົນ, ທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່, ໂດຍການຈ່າຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ລະບຸໄວ້ໃນບັດ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ພະ​ລັງ​ງານ​ຂອງ​ບັດ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​, ພິກ​ຫນ້າ​ລົງ​, ແລະ​ໂຫຼດ​ຫນ້າ​ຈໍ​ຄືນ​ໃນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ການ​ປັບ​ບັດ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ຄັ້ງ​ຕໍ່​ໄປ​ຂອງ​ທ່ານ​.ຄວາມສາມາດໃນການສົ່ງຜົນກະທົບບາງຢ່າງໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບຍ້ອນບັດ Character/Maester ແລະຫນ່ວຍງານພິເສດ.

    ຫນ່ວຍງານພິເສດບໍ່ຖືກນັບເປັນຕົວເລກຂອງກອງທັບ, ດັ່ງນັ້ນພວກມັນບໍ່ສາມາດຖືກຂ້າຕາຍ, ແລະຖືກໂຍກຍ້າຍອອກເມື່ອກອງທັບທີ່ເຂົາເຈົ້າຢູ່ກັບຖືກທໍາລາຍ. ພວກເຂົາຍັງຕ້ອງຕິດຕາມກອງທັບທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊ່ວຍຍຶດເອົາດິນແດນໃດໜຶ່ງສະເໝີ.

    • Knights ເພີ່ມຂຶ້ນຫນຶ່ງຜົນຂອງການສູ້ຮົບທີ່ສູງທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າຈະຕາຍໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເງິນໂບນັດນີ້ຈະຢູ່ໃນມ້ວນຕາຍດຽວກັນສໍາລັບແຕ່ລະ Knight. .
    • ໜ່ວຍ Siege Engine ປັບປຸງການສູ້ຮົບຂອງໜ່ວຍໜຶ່ງໃນກອງທັບຂອງເຈົ້າ, ຈາກ 1d6 ຫາ 1d8, ໂບນັດນີ້ບໍ່ສາມາດຖືກວາງໄວ້ໃນໜ່ວຍດຽວກັນໂດຍເຄື່ອງຈັກ Siege ຫຼາຍໜ່ວຍ.
    • ປ້ອມປ້ອງກັນເຄື່ອນທີ່ບໍ່ໄດ້, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຢູ່​ສະ​ເຫມີ​ໃນ​ອາ​ນາ​ເຂດ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ. ພວກເຂົາປັບປຸງການສູ້ຮົບຂອງກອງທັບທັງໝົດທີ່ປ້ອງກັນຢູ່ໃນດິນແດນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຈາກ 1d6 ຫາ 1d8.

    ການເຄື່ອນຍ້າຍກອງທັບຂອງເຈົ້າ

    ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ WATSON ADVENTURES - ວິທີການຫຼິ້ນການຜະຈົນໄພຂອງ WATSON

    ໄລຍະນີ້ ຫຼິ້ນແບບດຽວກັນກັບໃນໂຫມດ Skirmish.

    ການບັນລຸຈຸດປະສົງ

    ຖ້າທ່ານໄດ້ບັນລຸບັດຈຸດປະສົງອັນໃດອັນໜຶ່ງຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນມື, ໃຫ້ເປີດເຜີຍມັນ (ພຽງຄັ້ງດຽວຕໍ່ຄັ້ງ) ແລະກ້າວໄປຂ້າງໜ້າ. ຕົວຕິດຕາມໄຊຊະນະຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບຈໍານວນຈຸດໄຊຊະນະທີ່ລະບຸໄວ້.

    ການແຕ້ມແຜ່ນປ້າຍເຂດແດນ

    ໄລຍະນີ້ຫຼິ້ນຄືກັນກັບຢູ່ໃນໂໝດສະກີຣມຊ.

    WORLD AT WAR

    ໂຫມດນີ້ແມ່ນຄືກັນກັບໂຫມດກ່ອນຫນ້າໂດຍມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນທີ່ມັນຫຼີ້ນຈາກ 6 ຫາ 7 ຜູ້ຫຼິ້ນແລະທັງສອງກະດານ. ທ່ານຈະຕ້ອງການຂະຫນາດໃຫຍ່ຕາຕະລາງສໍາລັບການນີ້!

    ການປ່ຽນແປງຕົ້ນຕໍ:

    • ໃນ 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ, ພຽງແຕ່ House Martell ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ. .
    • ການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງແຜນທີ່ Westeros ແລະ Essos ແມ່ນເຮັດໂດຍທ່າເຮືອຂອງ Essos West coast ແລະ Westeros ຕາເວັນອອກ, ເຊິ່ງທັງຫມົດແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ເຊິ່ງກັນແລະກັນ
    • ໃນລະຫວ່າງການສົ່ງກອງທັບໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຢ່າເພີ່ມ. ກອງທັບທີ່ເປັນກາງ, ຍ້ອນວ່າມີຜູ້ຫຼິ້ນພຽງພໍທີ່ຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ກະດານເກມທັງສອງຢ່າງທັງໝົດ

    ຊະນະ

    ໃນໂໝດຕໍ່ສູ້:

    • ເມື່ອ ບັດ Valar Morghulis ຖືກແຕ້ມ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງແລະຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະນັບຈຸດຂອງຕົນ: ຫນຶ່ງຈຸດຕໍ່ດິນແດນ, ແລະອີກຫນຶ່ງຈຸດຕໍ່ Castle ແລະທ່າເຮືອ.
    • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດກໍາຈັດຄົນອື່ນທັງຫມົດກ່ອນທີ່ບັດນີ້ແມ່ນ ແຕ້ມແລ້ວ, ລາວຈະຊະນະໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

    ໃນໂໝດ Domination/World at War:

    ເພື່ອຊະນະໃນໂຫມດນີ້, ເຈົ້າຕ້ອງໄດ້ຮັບໄຊຊະນະ 10 ຄະແນນຂຶ້ນໄປ ຫຼື ຄອບຄອງໂລກ. ໂດຍການກໍາຈັດ opponents ຂອງທ່ານທັງຫມົດ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.