RISK GAME OF THRONES - научитесь играть с Gamerules.com

RISK GAME OF THRONES - научитесь играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ РИСКОВАННОЙ ИГРЫ ПРЕСТОЛОВ: Получите наибольшее количество победных очков или уничтожьте всех остальных игроков!

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2-7 игроков

МАТЕРИАЛЫ:

  • 2 игровые доски
  • 315 фигур
  • 7 Сидячие фигуры
  • 7 досок для игроков
  • 187 карт
  • 68 Жетоны специальных подразделений
  • 75 монет "Золотой дракон
  • 20 счетчиков очков на доске для игроков
  • 9 кубиков

ТИП ИГРЫ: Адаптация к риску

АУДИТОРИЯ: Подростки, Взрослые

ВВЕДЕНИЕ РИСКА - ИГРА ПРЕСТОЛОВ

Это был лишь вопрос времени, когда знаменитый телесериал "Железный трон" и легендарная настольная игра "Риск" объединятся. Играя в "Риск - Игра престолов", кажется, что эти два мира были созданы друг для друга. Вселенная "Железного трона" очень хорошо представлена с основными семьями 7 королевств - Старк, Ланнистер, Таргариен, Баратеон, Тирелл, Мартелл и Гискари (семья работорговцев Эссоса) - персонажами,Мейстеры, золото и 2 игровые карты, служащие игровыми полями, просто потрясающие. Окунитесь в мир фэнтези, охваченный войной, создавайте союзы, предавайте и сражайтесь со всеми своими противниками, чтобы достичь поставленных целей и получить победные очки.

Смотрите также: SCOPA - Научитесь играть с GameRules.com

НАСТРОЙКА ИГРЫ

  1. В зависимости от количества игроков, каждый игрок берет свои части армии. В играх на 2 игрока вы будете использовать игровое поле Эссоса, в то время как игры на 3-5 игроков будут проходить на карте Вестероса. Наконец, режим игры "Мир войны" позволяет использовать обе карты для игры на 6-7 игроков.
  2. Возьмите колоду территорий, соответствующую карте (картам), на которой вы играете.
  3. Перемешайте колоду территории и разложите все карты между игроками (в игре на 2 игрока, только 12 карт на игрока)
  4. Каждый игрок размещает по две одноармейские фигуры на каждой из своих территорий (сделайте то же самое для оставшихся нейтральных территорий с нейтральными одноармейскими фигурами)
  5. Снова соберите все карты территорий, перетасуйте их, возьмите нижнюю половину и перетасуйте в нее карту "Конец игры", затем положите верхнюю половину на нижнюю.
  6. Бросок кубика для определения первого игрока

СПЕКТАКЛЬ

Игра разделена на 3 различных режима, скирмиш, доминирование и мир в войне.

СКИРМИШ

Режим Skirmish очень похож на оригинальный Risk. Если вы уже знакомы с франшизой Risk, вы узнаете этот режим игры, который использует правила классического Risk. В этом режиме вы должны стать игроком, который наберет наибольшее количество очков до того, как в игру вступит карта Valar Morghulis (эндшпиль). Вы можете играть только с 2-5 игроками. В каждом раунде игры есть четыре действия:

  • Усиление армий: Возьмите количество армий, на которое вы имеете право, в соответствии с количеством территорий, которыми вы владеете, вашими картами территорий и количеством замков, которыми вы владеете.

    Затем стратегически грамотно разместите эти армии на своих территориях, чтобы одержать победу над противниками.

  • Захват вражеских территорий: сражайтесь с врагами, не ослабляя себя слишком сильно
  • Перемещение армий: маневрируйте, перемещая свои войска, чтобы иметь наилучшую защиту при игре противников.
  • Розыгрыш карты территории, если в этот ход вам удалось завоевать вражескую территорию.

ДОМИНАЦИЯ

Это действительно интересная и оригинальная часть, которая делает Risk Game of Thrones действительно интересной игрой Game of Thrones. Режим Domination играется так же, как и режим Skirmish, с некоторыми добавленными аспектами и обеспечивает гораздо более интересный и глубокий опыт. В этом режиме используются отдельные доски, карты персонажей, карты целей, карты мейстеров, золотые монеты и специальные юниты.

Во время начальной установки каждый игрок получает фигуру места силы, которую он помещает на территорию места силы своего дома вместе с фигурой с тремя армиями (которые не учитываются в стартовых армиях). Начальное развертывание также менее случайно:

  • разместить две нейтральные армии на 10 территориях, взятых случайным образом из колоды территорий
  • Затем игрокам разрешается размещать одну армию за другой на нейтральных/принадлежащих им территориях, пока вся доска не будет заполнена.

В этом режиме у вас будет 7 действий за ход:

  1. Укрепление ваших войск
  2. Покупка мейстеров и карт целей
  3. Сброс карточек персонажей
  4. Завоевание вражеских территорий
  5. Перемещение армий
  6. Достижение целей
  7. Оформление карты территории, если вы имеете на нее право.

Укрепление ваших войск

Количество армий, которые вы можете взять, подсчитывается так же, как и в режиме стычки, но вы также будете получать 100 золотых монет за каждую добавленную армию усиления. Также,

  • Каждый порт, которым вы владеете, принесет вам дополнительные 100 золотых монет.
  • Контроль над всеми территориями в регионе дает больше золотых монет
  • Вы можете набрать специальные подразделения, обменяв карту Территории, а не используя ее в наборе из трех карт, как в обычных правилах. Пиктограмма внизу карты указывает на специальное подразделение, которое она разблокирует.

Покупка карт мейстера и целей

Каждая из этих карт стоит 200 золотых. Карты мейстера предоставляют одноразовые способности за определенную плату, когда они разыгрываются, а карты цели позволяют вам корректировать вашу стратегию. В начале игры у вас есть две карты стратегии, и вы можете купить новую карту, чтобы заменить одну из ваших карт цели в руке.

Сброс карточек персонажей

Каждый игрок имеет четыре карты персонажей своей фракции, которые можно использовать один раз за ход, заплатив стоимость, указанную на карте. После использования силы карты персонажа переверните ее лицевой стороной вниз и обновите ее в начале следующего шага сброса карт персонажей.

Завоевание вражеских территорий

У вас есть возможность запускать некоторые эффекты во время сражений благодаря картам персонажей/мейстеров и специальным отрядам.

Специальные отряды не считаются армией, поэтому их нельзя убить, и они удаляются, когда армия, с которой они находятся, уничтожена. Они также всегда должны следовать за армией, которой они помогли завоевать территорию.

  • Рыцари увеличивают на единицу результат вашего высшего боевого кубика во время битвы, этот бонус складывается при одном и том же броске кубика для каждого рыцаря.
  • Осадные машины улучшают боевой кубик одной единицы вашей армии с 1d6 до 1d8, этот бонус не может быть сложен на одну и ту же единицу несколькими осадными машинами.
  • Укрепления не могут перемещаться, они всегда остаются на территории, где были построены. Они улучшают боевой кубик всех армий, обороняющихся на их территории, с 1d6 до 1d8.

Перемещение армий

Эта фаза проходит так же, как и в режиме Skirmish.

Достижение целей

Если у вас в руке есть карта цели, раскройте ее (только одну за ход) и продвиньте свой трекер победы на указанное количество победных очков.

Розыгрыш карты территории

Эта фаза проходит так же, как и в режиме Skirmish.

МИР ВОЙНЫ

Этот режим точно такой же, как и предыдущий, с той разницей, что в него играют от 6 до 7 игроков и с обеими досками. Для этого вам понадобится большой стол!

Основные изменения:

  • При 6 игроках не сыгран только Дом Мартелл.
  • Колоды карт территорий Эссоса и Вестероса перетасовываются вместе.
  • Связь между картами Вестероса и Эссоса осуществляется портами западного побережья Эссоса и восточного побережья Вестероса, которые соединены между собой
  • Во время первоначального развертывания армий не добавляйте нейтральные армии, так как игроков достаточно, чтобы полностью заполнить оба игровых поля.

WINNING

В режиме Skirmish:

Смотрите также: Правила карточной игры "Руки и ноги" - Как играть в "Руки и ноги
  • Когда разыгрывается карта Валар Моргулис, игра заканчивается, и каждый игрок подсчитывает свои очки: по одному очку за территорию и по одному дополнительному очку за замок и порт.
  • Если игроку удается уничтожить всех остальных до того, как эта карта будет вытянута, он автоматически выигрывает.

В режимах Domination/World at War:

Чтобы победить в этом режиме, необходимо заработать 10 или более победных очков или захватить мир, уничтожив всех своих противников.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.