SCOPA - Научитесь играть с GameRules.com

SCOPA - Научитесь играть с GameRules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ СКОПА: Цель игры SCOPA - разыграть карты из своей руки, чтобы захватить карты на столе.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 или 4 игрока

МАТЕРИАЛЫ: Плоское пространство и модифицированная колода из 52 карт или итальянский набор карт

ТИП ИГРЫ: Карточная игра "Захват

АУДИТОРИЯ: 8+

ОБЗОР СКОПА

Цель игры Scopa - собрать наибольшее количество карт к концу игры. Для этого игроки используют карты из своих рук, чтобы собрать либо одну карту одинакового достоинства, либо набор карт, сумма которых равна достоинству используемой карты. Существует множество разновидностей игры Scopa, наиболее известная из которых - Scopone, которая является более сложной версией Scopa.

В игру могут играть и 4 игрока. Для этого игроки делятся на команды по два человека и садятся друг напротив друга. Все правила, приведенные ниже, остаются неизменными, но в конце игры игроки вместе забивают свои колоды очков.

НАСТРОЙКА

Если вы не используете итальянскую колоду, то из 52-карточной колоды необходимо убрать все 10-ки, 9-ки и 8-ки. Также можно убрать все лицевые карты для облегчения подсчета очков; это довольно распространено при игре с молодыми игроками.

Смотрите также: Правила игры Candyman (Наркодилер) - Как играть в Candyman

Затем дилер может перетасовать карты и раздать другому игроку и себе по три карты, по одной. Затем четыре карты будут раскрыты в центре стола. Оставшаяся колода кладется лицом вниз рядом с обоими игроками в центре стола.

Если на лицевой стороне карт выпало 3 или более королей, все карты забираются обратно, перетасовываются и сдаются снова. При такой конфигурации игрок не может провести зачистку.

Значения карт

Карты в этой игре имеют свои значения, чтобы игроки могли знать, какие карты могут захватить другие. Значения приведены ниже:

Король имеет значение 10.

Королева имеет значение 9.

Джек имеет значение 8.

От 7 до 2 имеет номинальную стоимость.

Туз имеет значение 1.

GAMEPLAY

Игрок, который не был дилером, ходит первым. Игрок играет одну карту из своей руки лицом вверх на стол. Эта карта может либо захватить карту(ы), либо не захватить ничего. Если карта может захватить одну карту или набор карт, игрок собирает как карту, которую он сыграл, так и все захваченные карты и кладет их в стопку очков на потом.

Если разыгрываемый смог взять все четыре карты сразу, это называется зачисткой или скопой. Обычно это отмечается тем, что взятые карты кладутся на стопку очков боком лицевой стороной вниз, а карта взятия - лицевой стороной вверх.

Если сыгранная карта не может захватить ни одной карты, она остается на столе и теперь может быть захвачена.

Если несколько карт или наборов могут быть захвачены одной картой, игрок должен выбрать, какой набор захватить, но не может захватить оба. Однако, если сыгранная карта совпадает с картой, которая может быть захвачена, эта карта должна быть взята вместо пары из двух или более карт одинакового достоинства.

Игра продолжается до тех пор, пока оба игрока не разыграют по три карты из своей руки. Затем дилер снова раздает по три карты каждому игроку, и игра продолжается. Центральные карты пополняются не из оставшейся колоды, а игроками, разыгрывающими карты из своих рук.

Как только игроки разыграли свои руки и больше нет карт для пополнения рук, игра завершается. Последний игрок, взявший карты, получает оставшиеся карты в центре, чтобы добавить их в свою стопку очков, но это не считается скопом.

Смотрите также: BUCK EUCHRE - Научитесь играть с Gamerules.com

КОНЕЦ ИГРЫ

Очки начисляются следующим образом. Каждая скопа стоит одно очко. Игрок с наибольшим количеством карт набирает очко, если у игроков ничья, очко не начисляется ни одному из них. Игрок с наибольшим количеством бубен набирает очко, если ничья, очко не начисляется. Игрок с 7 бубен набирает очко. Также очко начисляется игроку с лучшим праймом (primiera), который состоит из 4 карт.карты по одной из каждой масти. Их достоинства определяются по таблице ниже, а прайм находится путем сложения суммы карт. Например, у игрока может быть 7 червей, 7 бубен, 6 треф и 5 пик. В результате прайм равен 75. При равенстве прайма очко не присуждается ни одному из игроков.

Семь 21
Шесть 18
Ace 16
Пять 15
Четыре 14
Три 13
Два 12
Король, королева, валет 10

Игра ведется до 11 очков, с чередованием дилеров.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.