SCOPA - GameRules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

SCOPA - GameRules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्
Mario Reeves

SCOPA को उद्देश्य: SCOPA को उद्देश्य टेबलमा कार्डहरू खिच्न आफ्नो हातबाट कार्ड खेल्नु हो।

खेलाडीहरूको संख्या: २ वा ४ खेलाडीहरू

सामग्री: एक समतल ठाउँ, र 52 कार्डहरूको परिमार्जित डेक वा कार्डहरूको इटालियन सेट

खेलको प्रकार: कार्ड खेल क्याप्चर गर्दै

दर्शक: 8+

SCOPA को अवलोकन

Scopa मा लक्ष्य सबैभन्दा धेरै कब्जा गर्नु हो खेलको अन्त्यमा कार्डहरू। खेलाडीहरूले आफ्नो हातबाट कार्डहरू प्रयोग गरेर उही मानको एउटा कार्ड वा कार्डहरूको सेट जसको योगफल प्रयोग गरिएको कार्डको मूल्य हो। त्यहाँ Scopa को धेरै भिन्नताहरू छन्, विशेष गरी Scopone जुन Scopa को अझ कठिन संस्करण हो।

खेल ४ खेलाडीहरूसँग पनि खेल्न सकिन्छ। यो खेलाडीहरूलाई दुई टोलीमा विभाजन गरेर र साझेदारीहरू एकअर्काबाट पार गरेर गरिन्छ। तलका सबै नियमहरू उस्तै रहन्छन्, तर प्याटर्नरहरूले खेलको अन्त्यमा उनीहरूको स्कोरिङ डेकहरू सँगै स्कोर गर्छन्।

सेटअप

यदि तपाईंले इटालियन डेक प्रयोग गरिरहनुभएको छैन भने सबै 10 , 9s, र 8s लाई 52-कार्ड डेकबाट हटाउन आवश्यक छ। वैकल्पिक रूपमा, सजिलो स्कोरिङको लागि सबै अनुहार कार्डहरू हटाउन सकिन्छ; युवा खेलाडीहरूसँग खेल्दा यो एकदम सामान्य छ।

त्यसपछि डिलरले कार्डहरू फेरबदल गर्न सक्छ र अर्को खेलाडी र आफैंलाई तीनवटा कार्डहरू, एक पटकमा एक पटक डिल गर्न सक्छ। त्यसपछि चार कार्डहरू तालिकाको केन्द्रमा प्रकट गरिनेछ। बाँकी डेकतालिकाको बीचमा दुवै खेलाडीहरू नजिकै अनुहार तल राखिन्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: बिटिंग गेमहरू - खेल नियमहरू कार्ड गेम वर्गीकरण बारे जान्नुहोस्

यदि फेसअप कार्डहरूमा 3 वा बढी राजाहरू छन् भने सबै कार्डहरू फिर्ता लिइन्छ र फेरबदल गरी फेरि व्यवहार गरिन्छ। यस कन्फिगरेसनको साथ, खेलाडीले स्वीप गर्न सक्दैन।

कार्ड मानहरू

यस खेलका कार्डहरूमा मानहरू संलग्न हुन्छन्, जसले गर्दा खेलाडीहरूले कुन कार्डहरूले अरूलाई कब्जा गर्न सक्छ। मानहरू तल छन्:

राजाको मान 10 छ।

रानीको मान 9 छ।

ज्याकको मान 8 छ।

७ देखि २ सम्मको अंकित मूल्य हुन्छ।

Ace सँग १ को मान हुन्छ।

गेमप्ले

डिलर नभएको खेलाडीले पहिले जान पाउँछ । खेलाडीले आफ्नो हातको अनुहारबाट टेबलसम्म एउटा कार्ड खेल्नेछ। यो कार्डले या त कार्ड (हरू) कैद गर्न सक्छ वा केहि पनि खिच्न सक्दैन। यदि कार्डले एउटा कार्ड वा कार्डहरूको सेट क्याप्चर गर्न सक्छ भने खेलाडीले उनीहरूले खेलेको कार्ड र सबै कार्डहरू सङ्कलन गर्नेछ र तिनीहरूलाई पछिको लागि स्कोर पाइलमा राख्नेछ।

यदि कार्ड खेलेको थियो भने। एकैचोटि सबै चार कार्डहरू खिच्नुहोस् यसलाई स्वीप वा स्कोपा भनिन्छ। यो सामान्यतया क्याप्चर कार्ड फेसअपको साथ स्कोरको ढेरमा क्याप्चर कार्ड फेसअपको साथ तलतिर अनुहार राखेर नोट गरिएको छ।

यदि खेलिएको कार्डले कुनै पनि कार्डहरू खिच्न सक्दैन भने यो टेबलमा रहन्छ र अब खिच्न सकिन्छ।

यदि केही धेरै कार्ड वा सेटहरू एउटै कार्डद्वारा खिच्न सकिन्छ भने खेलाडीले कुन सेट क्याप्चर गर्ने छनोट गर्नुपर्छ तर दुवैलाई क्याप्चर गर्न सक्दैन। यद्यपि, यदिखेलेको कार्डले क्याप्चर गर्न सक्ने कार्डसँग मेल खान्छ यो कार्डलाई समान मूल्यको दुई वा बढी कार्डहरूको जोडीमा लिनु पर्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: ONE कार्ड गेम नियमहरू - खेल नियमहरूसँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्

खेलाडीहरूले आफ्नो हातमा तीनवटा कार्ड नखेलेसम्म खेल यसरी जारी रहन्छ। डिलरले त्यसपछि प्रत्येक खेलाडीलाई तीनवटा कार्डहरू डिल गर्नेछ र खेल जारी राख्नेछ। केन्द्रका कार्डहरू बाँकी डेकबाट रिफिल गरिने छैन तर खेलाडीहरूले आफ्नो हातबाट कार्ड खेल्छन्।

एक पटक खेलाडीहरूले आफ्नो हात खेलिसकेपछि र हातहरू पुन: भर्नका लागि थप कार्डहरू नभएपछि खेल समाप्त हुन्छ। कार्डहरू क्याप्चर गर्ने अन्तिम खेलाडीले आफ्नो स्कोर पाइलमा थप्नको लागि केन्द्रमा बाँकी कार्डहरू प्राप्त गर्दछ तर यसलाई स्कोपको रूपमा गणना गरिँदैन।

खेलको अन्त्य

द अंक निम्नानुसार स्कोर गरिएको छ। प्रत्येक Scopa एक पटक अंक लायक छ। यदि खेलाडीहरू बराबरी भएमा सबैभन्दा धेरै कार्ड भएको खेलाडीले एक अंक प्राप्त गर्दछ, अंकले पनि स्कोर गर्दैन। सबै भन्दा धेरै हीरा भएको खेलाडीले एक अंक प्राप्त गर्दछ यदि त्यहाँ बराबरी भएमा कुनै अंक प्राप्त हुँदैन। हीराको 7 भएको खेलाडीले एक अंक प्राप्त गर्दछ। त्यहाँ उत्कृष्ट प्राइम (प्रिमिएरा) को साथ खेलाडीलाई प्रदान गरिएको बिन्दु पनि छ जसमा प्रत्येक सूट मध्ये 4 कार्डहरू हुन्छन्। तिनीहरूको मानहरू तलको चार्टद्वारा निर्धारण गरिन्छ र प्राइम कार्डहरूको मात्रा थपेर फेला पारिन्छ। उदाहरणका लागि, खेलाडीसँग ७ वटा मुटु, ७ वटा हीरा, ६ वटा क्लब र ५ वटा हुकुम हुन सक्छन्। यसले ७५ को प्राइममा परिणाम दिन्छ। यदि प्राइमको लागि टाई छ भने, बिन्दुलाई सम्मानित हुँदैनया त खेलाडी

<14 <14 14>
सात 21
छक्का 18
Ace 16
पाँच 15
चार<13 14
तीन 13
दुई 12
राजा, रानी, ​​ज्याक 10

खेल 11 अंकमा खेलिन्छ, वैकल्पिक डिलरहरूसँग।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।