SCOPA - Lær at spille med GameRules.com

SCOPA - Lær at spille med GameRules.com
Mario Reeves

FORMÅLET MED SCOPA: Målet med SCOPA er at spille kort fra din hånd for at fange kort på bordet.

ANTAL SPILLERE: 2 eller 4 spillere

MATERIALER: En flad plads og et modificeret spil med 52 kort eller et italiensk sæt kort.

TYPE AF SPIL: Kortspil til indfangning

PUBLIKUM: 8+

OVERSIGT OVER SCOPA

Målet i Scopa er at fange flest kort, inden spillet er slut. Spillerne gør dette ved at bruge kort fra deres hænder til enten at fange et kort af samme værdi eller et sæt kort, hvis sum er værdien af det anvendte kort. Der er mange variationer af Scopa, især Scopone, som bare er en sværere version af Scopa.

Spillet kan også spilles med 4 spillere. Det gøres ved at dele spillerne op i to hold og lade makkerparrene sidde over for hinanden. Alle nedenstående regler forbliver de samme, men makkerparrene scorer deres pointkort sammen i slutningen af spillet.

OPSÆTNING

Hvis du ikke bruger et italiensk kortspil, skal alle 10'ere, 9'ere og 8'ere fjernes fra kortspillet med 52 kort. Alternativt kan alle billedkort fjernes i stedet for for at gøre det lettere at score; dette er ret almindeligt, når man spiller med yngre spillere.

Derefter kan dealeren blande kortene og give den anden spiller og sig selv tre kort, et ad gangen. Derefter afsløres fire kort i midten af bordet. Det resterende spil placeres med billedsiden nedad ved siden af begge spillere i midten af bordet.

Hvis de åbne kort har 3 eller flere konger, tages alle kortene tilbage og blandes og deles ud igen. Med denne konfiguration kan en spiller ikke udføre en sweep.

Kortværdier

Kortene i dette spil har tilknyttet værdier, så spillerne kan vide, hvilke kort der kan fange andre. Værdierne er angivet nedenfor:

King har en værdi på 10.

Dronning har en værdi på 9.

Jack har en værdi på 8.

7 til 2 har pålydende værdi.

Es har en værdi på 1.

GAMEPLAY

Den spiller, der ikke var dealer, begynder. Spilleren spiller et kort fra sin hånd med billedsiden opad til bordet. Dette kort kan enten fange et eller flere kort eller ikke fange noget. Hvis kortet kan fange enten et kort eller et sæt kort, samler spilleren både det kort, han spillede, og alle de kort, han fangede, og lægger dem i en pointbunke til senere.

Hvis det kort, der blev spillet, var i stand til at fange alle fire kort på én gang, kaldes det en sweep eller en scopa. Dette bemærkes normalt ved at placere de fangede kort sidelæns med billedsiden nedad på scorebunken med fangekortet med billedsiden opad ovenpå.

Hvis det kort, der spilles, ikke kan tage nogen kort, bliver det liggende på bordet og kan nu tages.

Hvis flere kort eller sæt kan tages med ét kort, skal spilleren vælge, hvilket sæt der skal tages, men må ikke tage begge. Hvis det spillede kort matcher et kort, der kan tages, skal dette kort dog tages frem for et par af to eller flere kort med samme værdi.

Spillet fortsætter på denne måde, indtil begge spillere spiller de tre kort, de har på hånden, ud. Derefter deler dealeren tre kort ud til hver spiller igen, og spillet fortsætter. De midterste kort bliver ikke fyldt op fra det resterende spil, men ved at spillerne spiller kort fra deres hænder.

Når spillerne har spillet deres hånd ud, og der ikke er flere kort til at fylde hænderne op med, er spillet slut. Den sidste spiller, der tager kort, får de resterende kort i midten til at lægge til sin pointbunke, men det tæller ikke som en scopa.

SLUT PÅ SPILLET

Pointene gives på følgende måde: Hver Scopa er ét point værd. Spilleren med flest kort får et point, hvis spillerne står lige, får ingen af dem point. Spilleren med flest ruder får et point, hvis de står lige, får ingen af dem point. Spilleren med ruder 7 får et point. Der gives også et point til spilleren med den bedste Prime (primiera), som består af 4Deres værdier bestemmes af skemaet nedenfor, og primtallet findes ved at lægge kortenes værdi sammen. For eksempel kan en spiller have hjerter 7, ruder 7, klør 6 og spar 5. Dette resulterer i et primtal på 75. Hvis der er uafgjort om primtallet, tildeles pointet ikke til nogen af spillerne.

Se også: HERE TO SLAY REGLER Spilleregler - Sådan spiller du HERE TO SLAY
Syv 21
Seks 18
As 16
Fem 15
Fire 14
Tre 13
To 12
Konge, dronning, knægt 10

Der spilles til 11 point med skiftende dealere.

Se også: RNG-mekanismer i spilleautomater forklaret - spilleregler



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.