SCOPA - Սովորեք խաղալ GameRules.com-ի հետ

SCOPA - Սովորեք խաղալ GameRules.com-ի հետ
Mario Reeves

SCOPA-Ի ՆՊԱՏԱԿԸ. SCOPA-ի նպատակն է խաղաթղթեր խաղալ ձեր ձեռքից՝ սեղանին քարտեր գրավելու համար:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 կամ 4 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. Հարթ տարածություն և 52 քարտից կազմված փոփոխված տախտակ կամ իտալական քարտերի հավաքածու

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Թղթախաղի գրավում

Հանդիսատես. 8+

SCOPA-ի ակնարկ

Scopa-ի նպատակը առավելագույնը գրավելն է քարտեր մինչև խաղի ավարտը: Խաղացողները դա անում են՝ օգտագործելով իրենց ձեռքերից քարտեր՝ կա՛մ նույն արժեքով մեկ քարտ գրավելու համար, կա՛մ մի շարք քարտեր, որոնց գումարը կազմում է օգտագործված քարտի արժեքը: Scopa-ի շատ տարբերակներ կան, հատկապես Scopone-ը, որը պարզապես Scopa-ի ավելի բարդ տարբերակն է:

Խաղը կարող է խաղալ նաև 4 խաղացողով: դա արվում է խաղացողներին երկու հոգանոց թիմերի բաժանելով և միմյանց դիմաց գործընկերություններ ունենալով: Ստորև բերված բոլոր կանոնները մնում են նույնը, բայց հայրերը խաղի վերջում միավորում են իրենց միավորների տախտակամածները:

SETUP

Եթե դուք չեք օգտագործում իտալական տախտակամած, բոլոր 10-երը , 9-երը և 8-երը պետք է հեռացվեն 52 քարտերի տախտակամածից: Որպես այլընտրանք, բոլոր դեմքի քարտերը կարող են հանվել փոխարենը ավելի հեշտ միավորներ հավաքելու համար. սա բավականին տարածված է, երբ խաղում եք ավելի երիտասարդ խաղացողների հետ:

Այնուհետև դիլերը կարող է խառնել խաղաթղթերը և բաժանել մյուս խաղացողին և իրեն երեք խաղաթղթեր, մեկ առ մեկ: Այնուհետև չորս քարտեր կհայտնվեն սեղանի կենտրոնում: Մնացած տախտակամածըդրվում է դեմքով ներքև երկու խաղացողների մոտ՝ սեղանի կենտրոնում:

Եթե դեմքով բացված քարտերն ունեն 3 կամ ավելի արքան, բոլոր քարտերը հետ են վերցվում, վերափոխվում և նորից բաժանվում: Այս կոնֆիգուրացիայի դեպքում խաղացողը չի կարող կատարել մաքրում:

Քարտի արժեքներ

Այս խաղի քարտերն ունեն արժեքներ, որպեսզի խաղացողները կարողանան իմանալ, թե որն է: քարտերը կարող են գրավել ուրիշներին: Արժեքները ստորև են․

Թագավորն ունի 10 արժեք։

Թագուհին ունի 9 արժեք։

Ջեքն ունի 8 արժեք։

7-ից 2-ն ունի անվանական արժեք:

Ace-ն ունի 1 արժեք:

GAMEPLAY

Խաղացողը, ով դիլեր չի եղել, կարող է առաջինը գնալ: . Խաղացողը մեկ խաղաթղթով կխաղա իր ձեռքից դեպի սեղանը: Այս քարտը կարող է կամ գրավել քարտ(ներ) կամ ոչինչ չգրել: Եթե ​​քարտը կարող է գրավել կա՛մ մեկ քարտ, կա՛մ մի շարք քարտեր, խաղացողը կհավաքի և՛ խաղաթղթերը, և՛ բոլոր գրաված քարտերը և կդնի դրանք միավորների կույտի մեջ ավելի ուշ:

Եթե խաղարկված քարտը կարող էր գրավել բոլոր չորս քարտերը միանգամից, սա կոչվում է ավլում կամ սկոպա: Սա սովորաբար նկատվում է՝ գրաված քարտերը կողք ներքև դնելով հաշիվների կույտի վրա՝ գրավման քարտը դեմքով վերևում:

Եթե խաղարկված քարտը չի կարող որևէ քարտ գրավել, այն մնում է սեղանին և այժմ կարող է գրավվել:

Եթե մի քանի քարտ կամ հավաքածու կարելի է գրավել մեկ քարտով, խաղացողը պետք է ընտրի, թե որ հավաքածուն է գրավելու, բայց չի կարող գրավել երկուսն էլ: Այնուամենայնիվ, եթեխաղարկված քարտը համընկնում է քարտի հետ, որը կարող է գրավել այս քարտը, պետք է վերցվի նույն արժեքի երկու կամ ավելի քարտերի վրա:

Խաղը շարունակվում է այսպես, մինչև խաղացողները երկուսն էլ չխաղան իրենց ձեռքում գտնվող երեք քարտերը: Այնուհետև դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողի կրկին երեք քարտ կբաժանի և խաղը շարունակվում է: Կենտրոնական քարտերը չեն լիցքավորվի մնացած տախտակամածից, այլ խաղացողների կողմից, ովքեր խաղաթղթեր են խաղում իրենց ձեռքերից:

Տես նաեւ: SUECA խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SUECA

Երբ խաղացողները խաղացին իրենց ձեռքը և այլևս քարտեր չկան, որ կարող են լցնել ձեռքերը, խաղն ավարտված է: Վերջին խաղացողը, ով գրավում է քարտերը, ստանում է մնացած քարտերը կենտրոնում՝ ավելացնելու իրենց միավորների կույտին, բայց դա չի հաշվվում որպես շրջանակ:

Տես նաեւ: ՈՎ ՍԵՆՅԱԿՈՒՄ Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ ՈՎ ՍԵՆՅԱԿՈՒՄ

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

The միավորները վաստակվում են հետևյալ կերպ. Յուրաքանչյուր Scopa արժե մեկ միավոր: Ամենաշատ քարտեր ունեցող խաղացողը միավոր է վաստակում, եթե խաղացողները հավասար են, միավորը չի վաստակում ոչ մեկը: Ամենաշատ ադամանդ ունեցող խաղացողը միավոր է վաստակում, եթե կա ոչ-ոքի, ոչ մի միավոր չի վաստակում: Ադամանդների 7-ով խաղացողը միավոր է վաստակում: Կա նաև միավոր, որը շնորհվում է լավագույն Prime (պրիմիերա) ունեցող խաղացողին, որը բաղկացած է յուրաքանչյուր կոստյումից 4 քարտից: Դրանց արժեքները որոշվում են ստորև բերված գծապատկերով, իսկ քարտերի քանակն ավելացնելով` պարզ է: Օրինակ, խաղացողը կարող է ունենալ 7 սիրտ, 7 ադամանդ, 6 մահակ և 5 բահ: Սա հանգեցնում է 75 հիմնականի: Եթե վարչապետի համար ոչ-ոքի է, ապա միավորը չի շնորհվումկամ խաղացող

Յոթ 21
Վեց 18
Ace 16
Հինգ 15
Չորս 14
Երեք 13
Երկու 12
Քինգ, թագուհի, Ջեք 10

Խաղն անցկացվում է մինչև 11 միավոր, փոխարինող դիլերներով:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: