SCOPA - naučite igrati s GameRules.com

SCOPA - naučite igrati s GameRules.com
Mario Reeves

CILJ SCOPA-e: Cilj SCOPA-e je igrati karte iz vaše ruke kako biste uhvatili karte na stolu.

BROJ IGRAČA: 2 ili 4 igrača

MATERIJALI: Ravni prostor i modificirani špil od 52 karte ili talijanski set karata

VRSTA IGRE: Kartaška igra za hvatanje

PUBLIKA: 8+

PREGLED SCOPA

Cilj u Scopa je uhvatiti najviše karte do kraja igre. Igrači to čine koristeći karte iz svojih ruku kako bi uhvatili jednu kartu iste vrijednosti ili skup karata čiji je zbroj vrijednost korištene karte. Postoje mnoge varijacije Scopa, od kojih je najpoznatiji Scopone koji je samo teža verzija Scopa.

Vidi također: QWIXX - "Naučite igrati s Gamerules.com"

Igra se također može igrati s 4 igrača. to se postiže dijeljenjem igrača u timove od po dvoje, a partneri sjede jedni nasuprot drugih. Sva pravila u nastavku ostaju ista, ali igrači poentiraju svoje bodovne špilove zajedno na kraju igre.

POSTAVKA

Ako ne koristite talijanski špil svih 10 , 9s i 8s morat će se ukloniti iz špila od 52 karte. Alternativno, sve karte s licem mogu se ukloniti radi lakšeg bodovanja; ovo je prilično uobičajeno kada se igra s mlađim igračima.

Tada djelitelj može promiješati karte i podijeliti drugom igraču i sebi tri karte, jednu po jednu. Tada će se četiri karte otkriti u sredini stola. Preostali špilse stavlja licem prema dolje blizu oba igrača u sredini stola.

Vidi također: COUP - naučite kako igrati s GameRules.com

Ako otvorene karte imaju 3 ili više kraljeva, sve se karte vraćaju i ponovno miješaju te ponovno dijele. S ovom konfiguracijom, igrač ne može izvesti čišćenje.

Vrijednosti karata

Kartama u ovoj igri dodane su vrijednosti, tako da igrači mogu znati koje kartice mogu uhvatiti druge. Vrijednosti su ispod:

Kralj ima vrijednost 10.

Dama ima vrijednost 9.

Jack ima vrijednost 8.

7 do 2 ima nominalnu vrijednost.

Kec ima vrijednost 1.

IGRANJE

Igrač koji nije bio djelitelj ide prvi . Igrač će odigrati jednu kartu iz svoje ruke okrenutu prema stolu. Ova kartica može uhvatiti karticu(e) ili ne uhvatiti ništa. Ako karta može uhvatiti jednu kartu ili skup karata, igrač će pokupiti i kartu koju je igrao i sve zarobljene karte i staviti ih u hrpu rezultata za kasnije.

Ako je odigrana karta uspjela uhvatite sve četiri karte odjednom, to se zove sweep ili scopa. To se obično primjećuje stavljanjem osvojenih karata bočno licem prema dolje na hrpu rezultata s kartom za uzimanje licem prema gore.

Ako igrana karta ne može uhvatiti nijednu kartu, ostaje na stolu i sada se može uhvatiti.

Ako se više karata ili skupova može uhvatiti jednom kartom, igrač mora odabrati koji set će uzeti, ali ne smije uhvatiti oba. Međutim, akoodigrana karta odgovara karti koja se može uhvatiti, ova karta mora biti preuzeta preko para od dvije ili više karata iste vrijednosti.

Igra se nastavlja ovako dok igrači ne odigraju tri karte u svojoj ruci. Djelitelj će zatim ponovno podijeliti tri karte svakom igraču i igra se nastavlja. Središnje karte neće biti ponovno dopunjene iz preostalog špila, već od strane igrača koji igraju karte iz svojih ruku.

Kad igrači odigraju svoju ruku i više nema karata za dopunu ruku, igra je gotova. Posljednji igrač koji uhvati karte dobiva preostale karte u sredini za dodavanje svojoj hrpi rezultata, ali to se ne računa kao scopa.

KRAJ IGRE

bodovi se boduju na sljedeći način. Svaki Scopa vrijedi jedan bod. Igrač s najviše karata osvaja bod ako su igrači izjednačeni, niti jedan od njih ne osvaja bod. Igrač s najviše karo osvaja bod ako je izjednačeno ne osvaja se bod. Igrač sa 7 karo osvaja bod. Također postoji bod koji se dodjeljuje igraču s najboljim Prime (primiera) koji se sastoji od 4 karte po jedne u svakoj boji. Njihove vrijednosti određene su donjom tablicom, a glavni iznos se dobiva zbrajanjem iznosa karata. Na primjer, igrač može imati 7 herc, 7 karo, 6 tref i 5 pik. To rezultira neriješenim brojem od 75. Ako postoji izjednačenje za Prime, bod se ne dodjeljujebilo koji igrač

Sedam 21
Šest 18
As 16
Petica 15
Četvorka 14
Tri 13
Dva 12
Kralj, Dama, Jack 10

Igra se do 11 bodova, s izmjeničnim djeliteljima.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.