SCOPA - Naučite igrati s GameRules.com

SCOPA - Naučite igrati s GameRules.com
Mario Reeves

CILJ SCOPA-e: Cilj SCOPA-e je igrati karte iz vaše ruke kako biste uhvatili karte na stolu.

BROJ IGRAČA: 2 ili 4 igrača

MATERIJALI: Ravni prostor i modificirani špil od 52 karte ili talijanski set karata

VRSTA IGRE: Snimanje kartaške igre

PUBLIKA: 8+

PREGLED SCOPA

Cilj u Scopi je uhvatiti najviše karte do kraja igre. Igrači to rade koristeći karte iz svojih ruku kako bi uhvatili jednu kartu iste vrijednosti ili skup karata čiji je zbir vrijednost korišćene karte. Postoji mnogo varijacija Scope, a posebno Scopone koji je samo teža verzija Scope.

Igra se također može igrati sa 4 igrača. ovo se radi tako što se igrači dijele u timove po dvoje i partnerstva sjede jedno naspram drugog. Sva pravila u nastavku ostaju ista, ali roditelji zajedno postižu svoje špilove za bodovanje na kraju igre.

POSTAVKE

Ako ne koristite talijanski špil svih 10s , 9s i 8s će morati biti uklonjene iz špila od 52 karte. Alternativno, sve kartice lica se mogu ukloniti umjesto toga radi lakšeg bodovanja; ovo je prilično uobičajeno kada se igra s mlađim igračima.

Tada djelitelj može promiješati karte i podijeliti drugom igraču i sebi tri karte, jednu po jednu. Tada će se četiri karte otkriti u sredini stola. Preostali špilse stavlja licem prema dolje blizu oba igrača u sredini stola.

Ako otvorene karte imaju 3 ili više kraljeva, sve karte se vraćaju i ponovo miješaju i dijele. Sa ovom konfiguracijom, igrač ne može izvršiti pomicanje.

Vrijednosti kartica

Kartama u ovoj igri su pridružene vrijednosti, tako da igrači mogu znati koje kartice mogu uhvatiti druge. Vrijednosti su ispod:

Kralj ima vrijednost 10.

Dama ima vrijednost 9.

Jack ima vrijednost 8.

7 do 2 ima nominalnu vrijednost.

Kec ima vrijednost 1.

GAMEPLAY

Igrač koji nije bio diler ide prvi . Igrač će odigrati jednu kartu iz svoje ruke licem prema stolu. Ova kartica može ili uhvatiti karticu(e) ili ne uhvatiti ništa. Ako karta može uhvatiti jednu kartu ili set karata, igrač će sakupiti i kartu koju je igrao i sve zarobljene karte i staviti ih u gomilu rezultata za kasnije.

Ako je odigrana karta uspjela uhvatite sve četiri karte odjednom, to se zove sweep ili scopa. Ovo se obično zabilježi tako što se uhvaćene karte bočno, licem prema dolje, stavljaju na gomilu rezultata, a karta za hvatanje okrenuta prema gore.

Ako odigrana karta ne može uhvatiti nijednu kartu, ona ostaje na stolu i sada se može uhvatiti.

Ako se više karata ili skupova može uhvatiti jednom karticom, igrač mora odabrati koji set će zauzeti, ali ne može uzeti oba. Međutim, akoodigrana karta odgovara karti koja se može uhvatiti ova karta mora se uzeti preko para dvije ili više karata iste vrijednosti.

Igra se nastavlja ovako sve dok obojica igrača ne odigraju tri karte u svojoj ruci. Diler će zatim ponovo podijeliti tri karte svakom igraču i igra se nastavlja. Centralne karte se neće puniti iz preostalog špila, već od strane igrača koji igraju karte iz svojih ruku.

Kada igrači odigraju svoju ruku i nema više karata za dopunu ruku, igra je gotova. Posljednji igrač koji uhvati karte dobiva preostale karte u sredini da ih doda u svoju gomilu rezultata, ali to se ne računa kao scopa.

Vidi_takođe: PEPPER - Naučite se igrati s Gamerules.com

KRAJ IGRE

bodovi se boduju na sljedeći način. Svaka Scopa vrijedi jedan bod. Igrač sa najviše karata postiže poen ako su igrači neriješeni, poen ne postiže ni jedan. Igrač sa najviše dijamanata postiže poen ako je rezultat neriješen, nema poena. Igrač sa 7 dijamanata postiže poen. Tu je i bod koji se dodeljuje igraču sa najboljim Prime (primiera) koji se sastoji od 4 karte po jednu od svake boje. Njihove vrijednosti su određene grafikonom ispod, a glavni iznos se nalazi zbrajanjem količine karata. Na primjer, igrač može imati 7 srca, 7 dijamanata, 6 trefova i 5 pikova. Ovo rezultira prostim brojem od 75. Ako postoji neriješeno prvo mjesto, poen se ne dodjeljujebilo koji igrač

Sedam 21
Šest 18
As 16
Pet 15
Četiri 14
Tri 13
Dva 12
Kralj, dama, džek 10

Igra se igra do 11 poena, sa naizmjeničnim dilerima.

Vidi_takođe: NEMAČKI WHIST - Naučite kako igrati sa GameRules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.