NEMAČKI WHIST - Naučite kako igrati sa GameRules.com

NEMAČKI WHIST - Naučite kako igrati sa GameRules.com
Mario Reeves

CILJ NEMAČKOG WHIST-a: Cilj njemačkog Whista-a je pobijediti većinu od posljednjih 13 trikova.

BROJ IGRAČA: 2 igrača

MATERIJALI: Jedan standardni špil od 52 karte i ravna površina.

VRSTA IGRE: trik-taking kartaška igra

Publika: odrasli

PREGLED NJEMAČKOG WHIST-a

German Whist je kartaška igra za 2 igrača. Ima sličnosti sa Whistom i koristi standardni špil od 52 karte. Cilj igre je osvojiti većinu od posljednjih 13 odigranih trikova. Ovo se postiže igranjem više rangiranih karata na trikove kako biste stekli prednost u prvoj polovini igre izvlačenjem dobrih karata za svoju ruku.

POSTAVKE

Prvi djelitelj se bira nasumično i za buduće runde djelitelj se prebacuje između dva igrača.

Djelilac miješa špil i dijeli ruku od 13 karata sebi i drugom igraču. Preostale karte se koriste za formiranje središnje zalihe licem prema dolje. Gornja karta je otkrivena, ali je ostavljena na vrhu špila. Ova karta određuje boju aduta za ostatak runde.

Rang karte

Karte su rangirane As (visoki), Kralj, Dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 , i 2 (nizak).

Vidi_takođe: CODENAMES: Pravila ONLINE igre - Kako igrati CODENAMES: ONLINE

GAMEPLAY

Njemački Whist se igra u dva dijela. Prvi dio je gotov kada se uzme posljednja karta zaliha; počinje drugo poluvrijeme utakmice.

Prvi dioigra se koristi za igrače da skupe dobre karte za svoje ruke kako bi lako dobili drugo poluvrijeme. Nedjelitelj započinje rundu i može uzeti bilo koju kartu iz svoje ruke. Drugi igrač će uvijek morati slijediti primjer ako je u mogućnosti. Ako ne, mogu igrati bilo koju kartu. Igrač sa najvećim adutom je pobjednik trika. Ako nije bilo aduta, onda se trik osvaja najvišom kartom vodeće boje.

Vidi_takođe: MIDNIGHT - Naučite kako se igrati s Gamerules.com

Igrač koji dobije trik odbacuje trikove u hrpi licem prema dolje na stranu polja za igru. Zatim će izvući gornju kartu zaliha. Gubitnik će također izvući sljedeću kartu iz zaliha, a da je ne otkrije drugom igraču. Zatim se otkriva sljedeća karta zaliha, a pobjednik posljednjeg trika vodi sljedeću.

Nakon što se izvuče posljednja karta zaliha, oba igrača bi još uvijek trebala imati 13 karata u ruci. Ovih trinaest karata je ono što ćete morati da odigrate u drugom krugu igre. sada je cilj osvojiti što više od 13 trikova. Trikovi se igraju na isti način kao što je gore opisano, a kada se osvoji posljednji trik, runda je gotova.

KRAJ RUDE

Kada je zadnji trik odigran i dobijen, runda je gotova. Igrač koji je osvojio više od 13 trikova pobjeđuje u rundi.

KRAJ IGRE

Igra se može igrati kao pojedinačne runde ili može imati više rundi kako bi se odredio konačni pobjednik.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.