Jedwali la yaliyomo
![](/wp-content/uploads/board-games/218/c5ggnb8067.png)
LENGO LA UJERUMANI Whist: Lengo la German Whist ni kushinda wingi wa mbinu 13 zilizopita.
IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 2
VIFAA: Deki moja ya kawaida ya kadi 52, na sehemu tambarare.
AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Kadi ya Ujanja
Hadhira: Watu wazima
MUHTASARI WA WHIST YA UJERUMANI
Kijerumani Whist ni mchezo wa kutumia kadi kwa hila kwa wachezaji 2. Ina ufanano na Whist na hutumia staha ya kawaida ya kadi 52. Lengo la mchezo huo ni kushinda mbinu nyingi kati ya 13 zilizopita zilizochezwa. Hii inafanywa kwa kucheza kadi za nafasi ya juu ili kupata manufaa katika nusu ya kwanza ya mchezo kwa kuchora kadi nzuri kwa mkono wako.
KUWEKA
Muuzaji wa kwanza anachaguliwa bila mpangilio na kwa raundi za baadaye muuzaji hubadilisha kati ya wachezaji hao wawili.
Angalia pia: MARCO POLO POOL GAME Mchezo Kanuni - Jinsi ya kucheza MARCO POLO POOL GAMEMuuzaji huchanganya staha na kutoa kadi 13 kwake na kwa mchezaji mwingine. Kadi zilizobaki hutumiwa kuunda hifadhi kuu ya uso chini. Kadi ya juu imefunuliwa lakini imesalia juu ya staha. Kadi hii huamua suti ya tarumbeta kwa raundi iliyosalia.
Cheo cha Kadi
Kadi zimeorodheshwa Ace (juu), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 , na 2 (chini).
GAMEPLAY
Whist ya Kijerumani inachezwa katika sehemu mbili. Sehemu ya kwanza imekamilika mara tu kadi ya mwisho ya hifadhi inachukuliwa; nusu ya pili ya mchezo huanza.
Sehemu ya kwanza yamchezo hutumiwa kwa wachezaji kukusanya kadi nzuri kwa mikono yao ili waweze kushinda kwa urahisi kipindi cha pili. Asiyefanya muuzaji anaanza mzunguko na anaweza kuongoza kadi yoyote kutoka kwa mkono wake. Mchezaji wa pili atahitaji kufuata nyayo kila wakati ikiwa anaweza. Ikiwa sivyo, wanaweza kucheza kadi yoyote. Mchezaji aliye na tarumbeta ya juu ndiye mshindi wa hila. Ikiwa hapakuwa na tarumbeta, basi hila inashinda kwa kadi ya juu zaidi ya uongozi wa suti.
Mchezaji atakayeshinda hila hutupa hila kwenye rundo la uso chini kando ya eneo la kuchezea. Kisha watatoa kadi ya juu ya hifadhi. Aliyepoteza pia atatoa kadi inayofuata kutoka kwa hisa bila kuifunua kwa mchezaji mwingine. Kadi inayofuata ya akiba inaonyeshwa, na mshindi wa hila ya mwisho ataongoza inayofuata.
Baada ya kadi ya mwisho ya akiba kuchorwa, wachezaji wote wawili wanapaswa kuwa na kadi 13 mkononi. Kadi hizi kumi na tatu ndizo utalazimika kucheza raundi ya pili ya mchezo. lengo sasa ni kushinda mbinu nyingi kati ya 13 iwezekanavyo. Tricks alicheza kwa njia sawa kama ilivyoelezwa hapo juu, na wakati hila ya mwisho ni alishinda raundi ni juu.
MWISHO WA MZUNGUKO
Mara tu hila ya mwisho inapochezwa na kushinda raundi hiyo inaisha. Mchezaji ambaye ameshinda zaidi ya hila 13 anashinda raundi.
MWISHO WA MCHEZO
Mchezo unaweza kuchezwa kama raundi moja, au unaweza kuwa na raundi nyingi za uchezaji ili kubaini mshindi wa mwisho.
Angalia pia: Sheria za Mchezo za Bourré (Booray) - Jinsi ya Kucheza Bourré