جرمن WHIST - د GameRules.com سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ

جرمن WHIST - د GameRules.com سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ
Mario Reeves

د آلمان د څپو موخه: د آلمان د څټ موخه د تیرو ۱۳ چالونو اکثریت ګټل دي.

د لوبغاړو شمیر: 2 لوبغاړي

مواد: یو معیاري 52-کارډ ډیک، او یو فلیټ سطح.

د لوبې ډول: د چال چلولو کارت لوبه

اوریدونکي: بالغ

د آلماني څپو کتنه

7> د آلمان ویست د 2 لوبغاړو لپاره د چال چلولو کارت لوبه ده. دا د Whist سره ورته والی لري او د معیاري 52 کارت ډیک کاروي. د لوبې هدف دا دی چې د تیرو 13 تمرینونو ډیری برخه وګټي. دا ستاسو د لاس لپاره د ښه کارتونو په رسمولو سره د لوبې په لومړۍ نیمایي کې د ګټې ترلاسه کولو لپاره چالونو ته د لوړې درجې کارتونو لوبولو سره ترسره کیږي.

سیټ اپ

7>لومړی سوداګر په تصادفي توګه غوره کیږي او د راتلونکي پړاوونو لپاره ډیلر د دوه لوبغاړو ترمینځ بدلیږي.

ډیلر ډیک بدلوي او خپل ځان او بل لوبغاړي ته د 13 کارتونو لاس ورکوي. پاتې کارتونه د مرکزي مخونو ذخیره کولو لپاره کارول کیږي. پورتنۍ کارت ښکاره شوی مګر د ډیک په سر کې پاتې دی. دا کارت د پاتې پړاو لپاره د ټرمپ سوټ ټاکي.

هم وګوره: ژوند او مرګ - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

د کارت درجه

کارډونه په درجه بندي شوي Ace (لوړ)، پاچا، ملکه، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3 ، او 2 (ټيټ).

ګام پلی

7>جرمن ویست په دوه برخو کې لوبیږي. لومړۍ برخه پای ته ورسیده کله چې د ذخیره کولو وروستی کارت واخیستل شي؛ د لوبې دوهمه نیمایي پیل کیږي.7>لومړی برخهلوبه د لوبغاړو لپاره کارول کیږي ترڅو د خپلو لاسونو لپاره ښه کارتونه راټول کړي ترڅو دوی وکولی شي په اسانۍ سره دویمه نیمه وګټي. غیر سوداګر دوره پیل کوي او ممکن د دوی له لاس څخه کوم کارت رهبري کړي. دوهم لوبغاړی به تل اړتیا ولري چې د وړتیا په صورت کې ورته تعقیب کړي. که نه، دوی کولی شي کوم کارت ولوبوي. هغه لوبغاړی چې ترټولو لوړ ټرمپ لري د چال ګټونکی دی. که چیرې ټرمپ نه وي، نو چال د سوټ لیډ ترټولو لوړ کارت لخوا ګټل کیږي.

هغه لوبغاړی چې چال وګټي د لوبې ساحې څنګ ته د مخ په ښکته کېچ کې چالونه پریږدي. بیا به دوی د ذخیره کولو پورتنۍ کارت رسم کړي. بایلونکی به د سټاک څخه بل کارت هم راوباسي پرته لدې چې بل لوبغاړي ته یې ښکاره کړي. د ذخیرې راتلونکی کارت بیا څرګندیږي، او د وروستي چال ګټونکي راتلونکی ته لار پیدا کوي.

کله چې د ذخیره کولو وروستی کارت رسم شي، دواړه لوبغاړي باید لاهم 13 کارتونه په لاس کې ولري. دا دیارلس کارتونه هغه څه دي چې تاسو به یې د لوبې دوهم پړاو لوبه وکړئ. اوس هدف د امکان تر حده د 13 چالونو څخه ډیری ګټل دي. ټریکونه په ورته ډول لوبول شوي لکه څنګه چې پورته تشریح شوي، او کله چې وروستی چال وګټل شو پړاو پای ته ورسید.

هم وګوره: د ماشوم د لوبې اصول - د ماشوم د لوبې کولو څرنګوالی

د پړاو پای

کله چې وروستی چال لوبه شي او پړاو یې وګټي. هغه لوبغاړی چې له 13 څخه زیاتې چالانې یې ګټلې وي راونډونه وګټي.

د لوبې پای

لوبه د یو واحد پړاو په توګه لوبیدلی شي، یا د وروستي ګټونکي ټاکلو لپاره د لوبې څو پړاوونه کیدی شي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.