GERMAN WHIST - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ GameRules.com-ի հետ

GERMAN WHIST - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ GameRules.com-ի հետ
Mario Reeves

ԳԵՐՄԱՆԱԿԱՆ ՎԻՍՏԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Գերմանական Ուիստի նպատակն է հաղթել վերջին 13 հնարքներից:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. Մեկ ստանդարտ 52 քարտանոց տախտակամած և հարթ մակերես:

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Խաղաթղթախաղ

Հանդիսատես. Մեծահասակ

ԳԵՐՄԱՆԱԿԱՆ WHIST-ի ակնարկ

German Whist-ը 2 խաղացողի համար նախատեսված թղթախաղ է: Այն ունի նմանություններ Whist-ի հետ և օգտագործում է ստանդարտ 52 քարտերի տախտակամած: Խաղի նպատակն է հաղթել վերջին 13 հնարքների մեծամասնությունը։ Դա արվում է ավելի բարձր վարկանիշով խաղաթղթեր խաղալով հնարքներով՝ խաղի առաջին խաղակեսում առավելություն ստանալու համար՝ լավ քարտեր նկարելով ձեր ձեռքի համար:

SETUP

Առաջին դիլերն ընտրվում է պատահականության սկզբունքով, իսկ հետագա փուլերի համար դիլերը անցնում է երկու խաղացողների միջև:

Դիլերը խառնում է տախտակամածը և 13 քարտից բաղկացած ձեռք է բաժանում իրեն և մյուս խաղացողին: Մնացած քարտերը օգտագործվում են կենտրոնական դեմքով դեպի ներքեւ պաշար ձևավորելու համար: Վերին քարտը բացահայտված է, բայց թողնված է տախտակամածի վերևում: Այս քարտը որոշում է հաղթաթուղթը մնացած փուլի համար:

Քարտի վարկանիշ

Քարտերը դասակարգված են Ace (բարձր), թագավոր, թագուհի, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 , և 2 (ցածր):

GAMEPLAY

Գերմանական Whist-ը խաղում է երկու մասից: Առաջին մասը ավարտվում է պահեստի վերջին քարտը վերցնելուց հետո. մեկնարկում է երկրորդ խաղակեսը.

Տես նաեւ: Յու-Գի-Օ՜ Առևտրային քարտերի խաղ. Ինչպես խաղալ Yu-Gi-Oh!

Առաջին մասըԽաղը օգտագործվում է խաղացողների համար լավ քարտեր հավաքելու իրենց ձեռքերի համար, որպեսզի նրանք հեշտությամբ կարողանան հաղթել երկրորդ խաղակեսը: Ոչ դիլերը սկսում է ռաունդը և կարող է իր ձեռքից հեռացնել ցանկացած քարտ: Երկրորդ խաղացողը միշտ պետք է հետևի օրինակին, եթե կարողանա: Եթե ​​ոչ, նրանք կարող են ցանկացած խաղաթղթ խաղալ: Ամենաբարձր հաղթաթուղթ ունեցող խաղացողը հնարքի հաղթողն է: Եթե ​​հաղթաթուղթեր չկային, ապա հնարքը հաղթում է կոստյումի առաջատարի ամենաբարձր քարտով:

Խաղացողը, ով հաղթում է հնարքը, հրաժարվում է հնարքները դեմքով դեպի ներքև խաղադաշտի կողքին: Այնուհետև նրանք կնկարեն պահեստի վերին քարտը: Պարտվողը նաև կհանի հաջորդ խաղաքարտը բաժնետոմսից՝ չհայտնելով այն մյուս խաղացողին: Այնուհետև բացահայտվում է պահեստի հաջորդ քարտը, և վերջին հնարքի հաղթողը գլխավորում է հաջորդը:

Պահեստի վերջին քարտը խաղարկվելուց հետո երկու խաղացողներն էլ պետք է ունենան 13 քարտ: Այս տասներեք քարտերն այն են, ինչ դուք պետք է խաղաք խաղի երկրորդ փուլը: այժմ նպատակը 13 հնարքներից որքան հնարավոր է շատ հաղթելն է: Հնարքները խաղում էին նույն կերպ, ինչպես նկարագրված է վերևում, և երբ վերջին հնարքը հաղթում է, փուլն ավարտվում է:

Տես նաեւ: SLAP CUP խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SLAP CUP

ՏՐՈՒԼԻ ՎԵՐՋ

Վերջին հնարքը խաղալուց և հաղթելուց հետո փուլն ավարտվում է: Այն խաղացողը, ով հաղթել է 13 հնարքներից ավելի շատ, հաղթում է ռաունդները:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Խաղը կարող է խաղալ որպես առանձին փուլ կամ կարող է ունենալ խաղի մի քանի փուլ` վերջնական հաղթողին որոշելու համար:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: