ALMAN DÜDÜĞÜ - GameRules.com ile Nasıl Oynanacağını Öğrenin

ALMAN DÜDÜĞÜ - GameRules.com ile Nasıl Oynanacağını Öğrenin
Mario Reeves

ALMAN WHIST'ININ AMACI: Alman Whist'inin amacı son 13 lövenin çoğunu kazanmaktır.

OYUNCU SAYISI: 2 oyuncu

MALZEMELER: Bir adet standart 52 kartlık deste ve düz bir yüzey.

OYUN TÜRÜ: Şaka Yapma Kart Oyunu

İZLEYİCİ: Yetişkin

ALMAN WHIST'İNE GENEL BAKIŞ

Alman Whist, 2 kişilik bir hile yapma oyunudur. Whist ile benzerlikler gösterir ve standart 52 kartlık bir deste kullanır. Oyunun amacı, oynanan son 13 numaranın çoğunu kazanmaktır. Bu, eliniz için iyi kartlar çekerek oyunun ilk yarısında avantaj elde etmek için numaralara daha yüksek dereceli kartlar oynayarak yapılır.

Ayrıca bakınız: GOBBLET GOBBLERS - Gamerules.com ile Oynamayı Öğrenin

KURULUM

İlk dağıtıcı rastgele seçilir ve sonraki turlarda dağıtıcı iki oyuncu arasında değişir.

Dağıtıcı desteyi karıştırır ve kendisine ve diğer oyuncuya 13 karttan oluşan bir el dağıtır. Kalan kartlar merkezi bir yüzüstü stok oluşturmak için kullanılır. En üstteki kart açıklanır ancak destenin üstünde bırakılır. Bu kart turun geri kalanı için koz rengini belirler.

Ayrıca bakınız: SPOOF Oyun Kuralları - SPOOF Nasıl Oynanır

Kart Sıralaması

Kartlar As (yüksek), Papaz, Kız, Vale, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ve 2 (düşük) olarak sıralanır.

OYUN PLANI

Alman Whist iki bölüm halinde oynanır. İlk bölüm, stoktaki son kartın alınmasıyla biter; oyunun ikinci yarısı başlar.

Oyunun ilk bölümü, oyuncuların ikinci yarıyı kolayca kazanabilmeleri için ellerine iyi kartlar toplamaları için kullanılır. Dağıtıcı olmayan oyuncu turu başlatır ve elindeki herhangi bir kartı yönlendirebilir. İkinci oyuncu, eğer yapabiliyorsa, her zaman takım elbisesini takip etmelidir. Değilse, herhangi bir kart oynayabilir. En yüksek kozu olan oyuncu lövenin galibi olur. Koz yoksa, o zaman löve kazanılırtakımın en yüksek kartı tarafından yönlendirilir.

Hileyi kazanan oyuncu, hileleri yüzüstü bir yığın halinde oyun alanının kenarına atar. Daha sonra stoktaki en üst kartı çeker. Kaybeden oyuncu da diğer oyuncuya göstermeden stoktaki bir sonraki kartı çeker. Stoktaki bir sonraki kart daha sonra ortaya çıkar ve son numaranın galibi bir sonrakini yönetir.

Stoktaki son kart çekildikten sonra, her iki oyuncunun elinde hala 13 kart olmalıdır. Bu on üç kart, oyunun ikinci turunu oynamak için sahip olacağınız kartlardır. şimdi amaç 13 numaradan mümkün olduğunca çok kazanmaktır. numaralar yukarıda açıklandığı gibi aynı şekilde oynanır ve son numara kazanıldığında tur biter.

ROUND SONU

Son numara oynanıp kazanıldığında tur sona erer. 13 numaradan daha fazlasını kazanan oyuncu turu kazanır.

OYUN SONU

Oyun tek tur olarak oynanabilir veya nihai kazananı belirlemek için birden fazla tur oynanabilir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.