GERMAN WHIST - Pelajari Cara Bermain Dengan GameRules.com

GERMAN WHIST - Pelajari Cara Bermain Dengan GameRules.com
Mario Reeves

OBJEK PELUIT JERMAN: Tujuan dari German Whist adalah memenangkan mayoritas dari 13 trik terakhir.

JUMLAH PEMAIN: 2 pemain

BAHAN: Satu dek 52 kartu standar, dan permukaan yang rata.

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Mengambil Trik

HADIRIN: Dewasa

GAMBARAN UMUM TENTANG PELUIT JERMAN

German Whist adalah permainan kartu trik untuk 2 pemain, memiliki kemiripan dengan Whist dan menggunakan dek kartu standar 52. Tujuan dari permainan ini adalah untuk memenangkan mayoritas dari 13 trik terakhir yang dimainkan. Hal ini dilakukan dengan memainkan kartu peringkat yang lebih tinggi untuk menipu untuk mendapatkan keuntungan di paruh pertama permainan dengan menarik kartu yang bagus untuk tangan Anda.

PENYETELAN

Dealer pertama dipilih secara acak dan untuk putaran berikutnya, dealer akan berganti di antara kedua pemain.

Dealer mengocok kartu dan membagikan 13 kartu kepada mereka sendiri dan pemain lain. Sisa kartu digunakan untuk membentuk tumpukan menghadap ke tengah. Kartu teratas dibuka tapi ditinggalkan di atas kartu. Kartu ini menentukan jenis kartu truf untuk sisa ronde.

Peringkat Kartu

Kartu-kartu tersebut diberi peringkat As (tinggi), Raja, Ratu, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, dan 2 (rendah).

GAMEPLAY

German Whist dimainkan dalam dua bagian. Bagian pertama berakhir setelah kartu terakhir dari tumpukan kartu diambil; bagian kedua permainan dimulai.

Lihat juga: Peraturan Permainan MATEMATIKA BASKET - Cara Bermain MATEMATIKA BASKET

Bagian pertama dari permainan ini digunakan untuk para pemain mengumpulkan kartu yang bagus untuk tangan mereka sehingga mereka dapat dengan mudah memenangkan babak kedua. Non-dealer memulai ronde dan dapat memimpin kartu apa saja dari tangan mereka. Pemain kedua harus selalu mengikuti jika mampu. Jika tidak, mereka dapat memainkan kartu apa saja. Pemain dengan kartu tertinggi adalah pemenang trik. Jika tidak ada kartu tertinggi, maka trik dimenangkanoleh kartu tertinggi dari kartu tertinggi dari kartu yang memimpin.

Pemain yang memenangkan trik akan membuang trik dalam tumpukan tertutup ke sisi area permainan. Kemudian mereka akan mengambil kartu teratas dari tumpukan. Pemain yang kalah juga akan mengambil kartu berikutnya dari tumpukan tanpa memperlihatkannya kepada pemain lain. Kartu berikutnya dari tumpukan kemudian akan dibuka, dan pemenang trik terakhir akan memimpin trik berikutnya.

Setelah kartu terakhir dari tumpukan kartu diambil, kedua pemain masih harus memiliki 13 kartu di tangan. Tiga belas kartu ini adalah apa yang harus Anda mainkan di putaran kedua permainan. tujuannya sekarang adalah untuk memenangkan sebanyak mungkin dari 13 trik. Trik dimainkan dengan cara yang sama seperti yang dijelaskan di atas, dan ketika trik terakhir dimenangkan, putaran berakhir.

AKHIR PUTARAN

Setelah trik terakhir dimainkan dan dimenangkan, ronde akan berakhir. Pemain yang memenangkan lebih banyak dari 13 trik akan memenangkan ronde tersebut.

Lihat juga: Peraturan Permainan A LITTLE WORDY - Cara Bermain A LITTLE WORDY

AKHIR PERMAINAN

Permainan ini dapat dimainkan dalam satu ronde, atau bisa juga dalam beberapa ronde permainan untuk menentukan pemenang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.