GERMAN WHIST - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com

GERMAN WHIST - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com
Mario Reeves

VĀCU VISTA PRIEKŠMETS: Vācu vista mērķis ir uzvarēt lielāko daļu no pēdējiem 13 trikiem.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 spēlētāji

MATERIĀLI: Viens standarta 52 kāršu komplekts un līdzena virsma.

SPĒĻU VEIDS: Kāršu spēle "Triku veikšana

AUDITORIJA: Pieaugušo

PĀRSKATS PAR VĀCU WHIST

Vācu Whist ir triku kāršu spēle 2 spēlētājiem. Tai ir līdzība ar Whist, un tajā izmanto standarta 52 kāršu komplektu. Spēles mērķis ir uzvarēt lielāko daļu no pēdējiem 13 izspēlētajiem trikiem. Tas tiek panākts, izspēlējot augstākas kārtis uz trikiem, lai gūtu priekšrocības spēles pirmajā pusē, izvelkot labas kārtis savai rokai.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Pirmais dīleris tiek izvēlēts pēc nejaušības principa, un turpmākajos raundos dīleris mainās starp abiem spēlētājiem.

Dīleris samaisa kārtis un sadala sev un otram spēlētājam 13 kārtis. No atlikušajām kārtīm tiek izveidota centrālā kāršu kaudzīte. Augšējā kārts tiek atklāta, bet atstāta kāršu kaudzītes augšpusē. Šī kārts nosaka trumfa krāsu atlikušajam raundam.

Kartes rangs

Kārtis ir šādas: Dūzis (augstais), Karalis, Dāma, Dūzis, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 un 2 (zemais).

Skatīt arī: Snip, Snap, Snorem - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

GAMEPLAY

Pirmā daļa beidzas, tiklīdz ir paņemta pēdējā kārts no krājuma; sākas spēles otrā daļa.

Pirmā spēles daļa tiek izmantota, lai spēlētāji savāktu labas kārtis savām rokām, lai varētu viegli uzvarēt otro spēles daļu. Spēli sāk spēlētājs, kurš nav dīleris, un viņš var izspēlēt jebkuru kārti no savas rokas. Otrajam spēlētājam vienmēr ir jāseko līdzi, ja tas ir iespējams. Ja nav, viņš var izspēlēt jebkuru kārti. Triku uzvar spēlētājs, kuram ir lielākais trumpis. Ja trumpis nav bijis, tad triks ir uzvarēts.ar augstāko kārti no vadībā esošās krāsas.

Spēlētājs, kurš uzvar triku, izmet trikus uz kaudzes ar seju uz leju spēles laukuma malā. Pēc tam viņš izvelk krājkasītes augšējo kārti. Zaudētājs izvelk arī nākamo kārti no krājkasītes, neatklājot to otram spēlētājam. Tad tiek atklāta nākamā krājkasītes kārts, un pēdējā trika uzvarētājs vada nākamo.

Pēc tam, kad ir izlozēta pēdējā krājuma karte, abiem spēlētājiem rokās joprojām jābūt 13 kārtīm. šīs trīspadsmit kārtis ir tās, ar kurām tiks izspēlēts spēles otrais raunds. tagad mērķis ir uzvarēt pēc iespējas vairāk no 13 trikiem. Triki tiek izspēlēti tādā pašā veidā, kā aprakstīts iepriekš, un, kad ir uzvarēts pēdējais triks, raunds ir beidzies.

Skatīt arī: PICK YOUR POISON - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

KĀRTAS NOSLĒGUMS

Kad ir izspēlēts un uzvarēts pēdējais triks, raunds ir beidzies. Uzvar tas spēlētājs, kurš ir uzvarējis vairāk no 13 trikiem.

SPĒLES BEIGAS

Spēli var spēlēt vienā raundā vai vairākos raundos, lai noteiktu galīgo uzvarētāju.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.