GERMAN WHIST - GameRules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন

GERMAN WHIST - GameRules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন
Mario Reeves

জাৰ্মান হুইষ্টৰ উদ্দেশ্য: জাৰ্মান হুইষ্টৰ উদ্দেশ্য হৈছে যোৱা ১৩টা ট্ৰিকৰ সৰহভাগ জয় কৰা।

খোলাৰ সংখ্যা: 2 জন খেলুৱৈ

উপাদান: এটা মানক 52-কাৰ্ড ডেক, আৰু এটা সমতল পৃষ্ঠ।

খেলৰ ধৰণ: ট্ৰিক-টেকিং কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

জাৰ্মান হুইষ্টৰ আভাস

<৭>জাৰ্মান হুইষ্ট ২ জন খেলুৱৈৰ বাবে এটা ট্ৰিক লোৱা কাৰ্ড গেম। ইয়াৰ হুইষ্টৰ সৈতে সাদৃশ্য আছে আৰু ইয়াত ৫২ কাৰ্ডৰ ষ্টেণ্ডাৰ্ড ডেক ব্যৱহাৰ কৰা হয়। খেলখনৰ লক্ষ্য হৈছে শেষৰ ১৩টা ট্ৰিকৰ সৰহভাগেই জয়ী হোৱা। এইটো কৰা হয় উচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড খেলি ট্ৰিকলৈ খেলৰ প্ৰথমাৰ্ধত আপোনাৰ হাতৰ বাবে ভাল কাৰ্ড আঁকি সুবিধা লাভ কৰিবলৈ।

SETUP

প্ৰথম ডিলাৰক যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছনি কৰা হয় আৰু ভৱিষ্যতৰ ৰাউণ্ডৰ বাবে ডিলাৰে দুয়োজন খেলুৱৈৰ মাজত চুইচ কৰে।

ডিলাৰে ডেকটো শ্বাফেল কৰে আৰু নিজৰ আৰু আনজন খেলুৱৈক ১৩খন কাৰ্ডৰ হাত ডিল কৰে। বাকী কাৰ্ডবোৰ কেন্দ্ৰীয় ফেচডাউন ষ্টকপাইল গঠন কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ওপৰৰ কাৰ্ডখন প্ৰকাশ পাইছে যদিও ডেকৰ ওপৰত এৰি দিয়া হৈছে। এই কাৰ্ডখনে বাকী ৰাউণ্ডৰ বাবে ট্ৰাম্প ছুট নিৰ্ধাৰণ কৰে।

কাৰ্ড ৰেংক

কাৰ্ডসমূহৰ ৰেংক হৈছে এছ (উচ্চ), কিং, কুইন, জেক, ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, ৫, ৪, ৩ , আৰু ২ (নিম্ন)।

See_also: আপুনি কি MEME কৰে? - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

GAMEPLAY

জাৰ্মান হুইষ্ট দুটা ভাগত খেলা হয়। ষ্টকপাইলৰ শেষৰ কাৰ্ডখন এবাৰ লোৱাৰ পিছত প্ৰথম অংশটো শেষ হৈ যায়; খেলৰ দ্বিতীয়াৰ্ধ আৰম্ভ হয়।

প্ৰথম অংশৰ...গেমটো খেলুৱৈয়ে হাতৰ বাবে ভাল কাৰ্ড গোটাবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয় যাতে তেওঁলোকে দ্বিতীয়াৰ্ধত সহজেই জয়ী হ'ব পাৰে। নন-ডিলাৰে ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰে আৰু তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা যিকোনো কাৰ্ড নেতৃত্ব দিব পাৰে। দ্বিতীয়জন খেলুৱৈয়েও সক্ষম হ’লে সদায় অনুসৰণ কৰিব লাগিব। যদি নাই, তেন্তে তেওঁলোকে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে। সৰ্বোচ্চ ট্ৰাম্প থকা খেলুৱৈজনেই ট্ৰিকৰ বিজয়ী। যদি ট্ৰাম্প নাছিল, তেন্তে ট্ৰিকটো ছুটৰ লিডৰ সৰ্বোচ্চ কাৰ্ডে জয়ী হয়।

ট্ৰিকত জয়ী হোৱা খেলুৱৈয়ে ট্ৰিকবোৰ খেলপথাৰৰ কাষলৈ ফেচডাউন স্তূপত পেলাই দিয়ে। তাৰ পিছত তেওঁলোকে ষ্টকপাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকিব। পৰাজিতজনেও ষ্টকৰ পৰা পৰৱৰ্তী কাৰ্ডখন আন খেলুৱৈক প্ৰকাশ নকৰাকৈ উলিয়াব। তাৰ পিছত ষ্টকপাইলৰ পৰৱৰ্তী কাৰ্ড প্ৰকাশ কৰা হয়, আৰু শেষৰ ট্ৰিকৰ বিজয়ীয়ে পৰৱৰ্তী কাৰ্ডক নেতৃত্ব দিয়ে।

ষ্টকপাইলৰ শেষ কাৰ্ডখন উলিওৱাৰ পিছতো দুয়োজন খেলুৱৈৰ হাতত এতিয়াও ১৩খন কাৰ্ড থাকিব লাগে। এই তেৰখন কাৰ্ডেই আপুনি খেলৰ দ্বিতীয় ৰাউণ্ডত খেলিব লাগিব৷ এতিয়া লক্ষ্য হৈছে ১৩টা ট্ৰিকৰ ভিতৰত যিমান পাৰি সিমান ট্ৰিক জয় কৰা। ওপৰত বৰ্ণনা কৰা ধৰণেৰে ট্ৰিক্স খেলা হৈছিল, আৰু যেতিয়া শেষৰ ট্ৰিকটো জয়ী হয় তেতিয়া ৰাউণ্ড শেষ হৈ যায়।

END OF ROUND

এবাৰ শেষৰ ট্ৰিকটো খেলি জয়ী হ'লে ৰাউণ্ড শেষ হয়। ১৩টা ট্ৰিকৰ ভিতৰত যিজন খেলুৱৈয়ে অধিক জয়ী হৈছে তেওঁ ৰাউণ্ডত জয়ী হয়।

See_also: PEANUT BUTTER AND JELLY - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

খেলৰ শেষ

খেলখন একক ৰাউণ্ড হিচাপে খেলিব পাৰি, বা চূড়ান্ত বিজয়ী নিৰ্ণয় কৰিবলৈ একাধিক ৰাউণ্ডৰ গেমপ্লে থাকিব পাৰে। <৮>




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।