GERMAN WHIST - Lernen Sie, wie man mit GameRules.com spielt

GERMAN WHIST - Lernen Sie, wie man mit GameRules.com spielt
Mario Reeves

GEGENSTAND DES DEUTSCHEN WHIST: Das Ziel von German Whist ist es, die Mehrheit der letzten 13 Stiche zu gewinnen.

ANZAHL DER SPIELER: 2 Spieler

MATERIALIEN: Ein Standardkartenspiel mit 52 Karten und eine ebene Fläche.

ART DES SPIELS: Kartenspiel zum Tricksen

AUDIENCE: Erwachsene

ÜBERSICHT ÜBER DAS DEUTSCHE WHIST

German Whist ist ein Stichspiel für 2 Spieler, das Ähnlichkeiten mit Whist aufweist und ein Standarddeck mit 52 Karten verwendet. Ziel des Spiels ist es, die Mehrheit der letzten 13 gespielten Stiche zu gewinnen. Dies geschieht, indem man höherwertige Karten zu Stichen ausspielt, um sich in der ersten Spielhälfte einen Vorteil zu verschaffen, indem man gute Karten für die eigene Hand zieht.

EINRICHTEN

Der erste Geber wird nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, und in den folgenden Runden wechselt der Geber zwischen den beiden Spielern.

Der Geber mischt den Kartenstapel und teilt 13 Karten an sich und den anderen Spieler aus. Die restlichen Karten werden verwendet, um einen zentralen verdeckten Vorrat zu bilden. Die oberste Karte wird aufgedeckt, bleibt aber oben auf dem Stapel liegen. Diese Karte bestimmt die Trumpffarbe für den Rest der Runde.

Rang der Karte

Die Karten sind in der Reihenfolge Ass (hoch), König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 und 2 (niedrig).

GAMEPLAY

German Whist wird in zwei Teilen gespielt: Der erste Teil ist beendet, sobald die letzte Karte vom Vorrat genommen wurde; die zweite Hälfte des Spiels beginnt.

Der erste Teil des Spiels dient den Spielern dazu, gute Karten für ihr Blatt zu sammeln, damit sie die zweite Hälfte leicht gewinnen können. Der Nicht-Geber beginnt die Runde und darf eine beliebige Karte aus seinem Blatt führen. Der zweite Spieler muss immer nachziehen, wenn er kann. Wenn nicht, darf er eine beliebige Karte spielen. Der Spieler mit dem höchsten Trumpf ist der Gewinner des Stichs. Wenn es keine Trümpfe gab, ist der Stich gewonnendurch die höchste Karte der geführten Farbe.

Siehe auch: EXPLODING MINIONS Spielregeln - Wie man EXPLODING MINIONS spielt

Der Spieler, der den Stich gewonnen hat, legt die Stiche als verdeckten Stapel neben dem Spielfeld ab. Dann zieht er die oberste Karte aus dem Vorrat. Der Verlierer zieht ebenfalls die nächste Karte aus dem Vorrat, ohne sie dem anderen Spieler zu zeigen. Dann wird die nächste Karte aus dem Vorrat aufgedeckt, und der Gewinner des letzten Stichs führt den nächsten an.

Nachdem die letzte Karte aus dem Vorrat gezogen wurde, sollten beide Spieler noch 13 Karten auf der Hand haben. Diese dreizehn Karten sind das, was Sie für die zweite Runde des Spiels haben. Das Ziel ist nun, so viele der 13 Stiche wie möglich zu gewinnen. Die Stiche werden auf die gleiche Weise gespielt wie oben beschrieben, und wenn der letzte Stich gewonnen wurde, ist die Runde beendet.

ENDE DER RUNDE

Sobald der letzte Stich gespielt und gewonnen wurde, ist die Runde beendet. Der Spieler, der mehr der 13 Stiche gewonnen hat, gewinnt die Runde.

Siehe auch: Pass the Trash Poker - Wie man Pass the Trash Poker spielt

ENDE DES SPIELS

Das Spiel kann in einzelnen Runden oder in mehreren Spielrunden gespielt werden, um einen endgültigen Sieger zu ermitteln.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.