GERMAN WHIST - Aprende a xogar con GameRules.com

GERMAN WHIST - Aprende a xogar con GameRules.com
Mario Reeves

OBXECTO DO WHIST ALEMÁN: O obxectivo do WHIST alemán é gañar a maioría dos últimos 13 trucos.

NÚMERO DE XOGADORES: 2 xogadores

MATERIAIS: Unha baralla estándar de 52 cartas e unha superficie plana.

TIPO DE XOGO: Xogo de cartas con trucos

PÚBLICO: Adulto

DESCRICIÓN GENERAL DO WHIST ALEMÁN

German Whist é un xogo de cartas para 2 xogadores. Ten semellanzas con Whist e usa unha baralla estándar de 52 cartas. O obxectivo do xogo é gañar a maioría das últimas 13 bazas xogadas. Isto faise xogando cartas de maior rango a trucos para obter vantaxe na primeira metade do xogo sacando boas cartas para a túa man.

CONFIGURACIÓN

O primeiro repartidor elíxese ao azar e para as roldas futuras o distribuidor cambia entre os dous xogadores.

O repartidor baralla a baralla e reparte unha man de 13 cartas a si mesmo e ao outro xogador. As cartas restantes utilízanse para formar unha reserva central boca abaixo. A carta superior revélase pero déixase enriba da baralla. Esta carta determina o triunfo para o resto da rolda.

Ranking da tarxeta

As cartas están clasificadas como As (alto), Rei, Raíña, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 , e 2 (baixo).

XOGO

Whist alemán xógase en dúas partes. A primeira parte remata unha vez tomada a última carta da reserva; comeza a segunda metade do xogo.

Ver tamén: Regras do xogo TRASHED: como xogar a TRASHED

A primeira parte doO xogo úsase para que os xogadores reúnan boas cartas para as súas mans para que poidan gañar facilmente a segunda metade. O non repartidor comeza a rolda e pode levar calquera carta da súa man. O segundo xogador sempre terá que seguir o exemplo se pode. Se non, poden xogar calquera carta. O xogador con trunfo máis alto é o gañador da baza. Se non houbese trunfos, entón a baza gaña a carta máis alta do traxe.

O xogador que gañe a baza descarta as bazas nunha pila boca abaixo ao lado da área de xogo. Despois sacarán a tarxeta superior da reserva. O perdedor tamén sacará a seguinte carta do stock sen revelala ao outro xogador. Revélase entón a seguinte carta da reserva, e o gañador da última baza lidera a seguinte.

Ver tamén: Regras do xogo Munchkin: como xogar ao xogo de cartas Munchkin

Despois de sacar a última carta da reserva, ambos os xogadores aínda deberían ter 13 cartas na man. Estas trece cartas son as que terás para xogar a segunda rolda do xogo. o obxectivo agora é gañar o maior número posible das 13 bazas. As bazas xogáronse da mesma forma descrita anteriormente, e cando se gaña a última baza, a rolda remata.

FIN DA RONDA

Unha vez xogada a última baza e gañada, a rolda remata. O xogador que gañou máis das 13 bazas gaña as roldas.

FIN DO XOGO

O xogo pódese xogar como roldas únicas ou pode ter varias roldas para determinar o gañador final.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.