Mundarija
![](/wp-content/uploads/board-games/218/c5ggnb8067.png)
GERMAN VISTINING MAQSADI: Nemis Vistining maqsadi oxirgi 13 ta fokusning aksariyat qismini yutib olishdir.
O'YINCHILAR SONI: 2 ta o'yinchi
MATERIALLAR: Bitta standart 52 kartali paluba va tekis sirt.
O'YIN TURI: Trick-Taking Card Game
Tomoshabinlar: Kattalar
GERMANIYA VISTIGA KO'RSATISh
German Whist - bu 2 o'yinchiga mo'ljallangan hiyla-nayrang karta o'yini. U Whist bilan o'xshashliklarga ega va standart 52 ta kartadan foydalanadi. O'yinning maqsadi oxirgi 13 ta fokusning ko'pchiligida g'alaba qozonishdir. Bu sizning qo'lingiz uchun yaxshi kartalar chizish orqali o'yinning birinchi yarmida ustunlikka ega bo'lish uchun hiyla-nayranglar uchun yuqori darajali kartalarni o'ynash orqali amalga oshiriladi.
Shuningdek qarang: Elevens The Card Game - Elevensni qanday o'ynash kerakSETUP
Birinchi diler tasodifiy tanlanadi va keyingi raundlar uchun diler ikki o'yinchi o'rtasida almashinadi.
Diler kemani aralashtirib, o'ziga va boshqa o'yinchiga 13 ta kartani uzatadi. Qolgan kartalar markaziy yuzma-yuz zahirani shakllantirish uchun ishlatiladi. Yuqori karta ochiladi, lekin kemaning tepasida qoladi. Ushbu karta turning qolgan qismi uchun ko'zni belgilaydi.
Karta darajasi
Kartochkalar Ace (yuqori), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 darajalariga ega. , va 2 (past).
Shuningdek qarang: Snip, Snap, Snorem - O'yin qoidalari bilan qanday o'ynashni o'rganingGAMEPLAY
German Whist ikki qismda ijro etiladi. Zaxiraning oxirgi kartasi olingandan so'ng birinchi qism tugaydi; o'yinning ikkinchi yarmi boshlanadi.
Birinchi qismiO'yin o'yinchilarning ikkinchi yarmini osongina yutib olishlari uchun qo'llari uchun yaxshi kartalarni to'plashlari uchun ishlatiladi. Diler bo'lmagan kishi raundni boshlaydi va har qanday kartani qo'lidan olib ketishi mumkin. Ikkinchi o'yinchi, agar imkoni bo'lsa, har doim unga ergashishi kerak. Aks holda, ular har qanday kartani o'ynashlari mumkin. Eng ko'p qozi bo'lgan o'yinchi hiyla g'olibi hisoblanadi. Agar truppalar bo'lmasa, hiyla-nayrangni kostyumning eng yuqori kartasi yutadi.
Foydani yutgan o'yinchi o'yin maydonining yon tomoniga qaragan holda nayranglarni tashlaydi. Keyin ular zaxiraning yuqori kartasini chizishadi. Mag'lubiyatga uchragan, shuningdek, boshqa o'yinchiga ko'rsatmasdan, keyingi kartani zaxiradan tortib oladi. Keyin zaxiraning navbatdagi kartasi ochiladi va oxirgi hiylaning g'olibi keyingisini boshqaradi.
Zaxiraning oxirgi kartasi chiqarilgandan so'ng, ikkala o'yinchining ham qo'lida 13 ta karta bo'lishi kerak. Ushbu o'n uchta karta o'yinning ikkinchi bosqichida o'ynashingiz kerak bo'lgan narsadir. endi maqsad 13 ta hiyladan imkon qadar ko'proq g'alaba qozonish. Fokuslar yuqorida aytib o'tilganidek, xuddi shu tarzda o'ynadi va oxirgi hiyla yutilganda, raund tugaydi.
DUR OXIRI
Oxirgi trick o'ynalib, g'alaba qozonilgach, raund tugadi. 13 ta hiyladan ko'proq yutgan o'yinchi raundlarda g'alaba qozonadi.
O'YIN OXIRI
O'yin bitta raund sifatida o'ynalishi yoki yakuniy g'olibni aniqlash uchun bir necha raundli o'yinga ega bo'lishi mumkin.