GERMAN WHIST - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

GERMAN WHIST - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com
Mario Reeves

GWRTHWYNEB CHWIST ALMAENEG: Nod Chwist Almaeneg yw ennill y mwyafrif o'r 13 tric diwethaf.

> NIFER Y CHWARAEWYR: 2 chwaraewr

DEFNYDDIAU: Un dec safonol 52-cerdyn, ac arwyneb gwastad.

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Cymryd Trick

CYNULLEIDFA: Oedolyn

TROSOLWG O WHIST ALMAENEG

7>Mae German Whist yn gêm gardiau cymryd tric ar gyfer 2 chwaraewr. Mae ganddo debygrwydd i Whist ac mae'n defnyddio dec 52 cerdyn safonol. Nod y gêm yw ennill y mwyafrif o'r 13 tric diwethaf a chwaraewyd. Gwneir hyn trwy chwarae cardiau â sgôr uwch i driciau i ennill y fantais yn hanner cyntaf y gêm trwy dynnu cardiau da i'ch llaw.

SETUP

Dewisir y deliwr cyntaf ar hap ac ar gyfer rowndiau'r dyfodol mae'r deliwr yn newid rhwng y ddau chwaraewr.

Mae'r deliwr yn siffrwd y dec ac yn delio â llaw o 13 o gardiau iddo'i hun ac i'r chwaraewr arall. Defnyddir y cardiau sy'n weddill i ffurfio pentwr stoc wyneb i waered canolog. Mae'r cerdyn uchaf yn cael ei ddatgelu ond yn cael ei adael ar ben y dec. Mae'r cerdyn hwn yn pennu'r siwt trump ar gyfer gweddill y rownd.

Rhestr Cerdyn

Mae'r cardiau wedi'u rhestru yn Ace (uchel), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 , a 2 (isel).

Gweld hefyd: RHEOLAU DILYNIANT - Dysgwch Chwarae Dilyniant Gyda Gamerules.com

CHWARAE GAM

Almaeneg Chwareir chwist mewn dwy ran. Mae'r rhan gyntaf drosodd unwaith y bydd cerdyn olaf y pentwr wedi'i gymryd; ail hanner y gêm yn dechrau.

Y rhan gyntaf o'rDefnyddir gêm i chwaraewyr gasglu cardiau da i'w dwylo fel y gallant ennill yr ail hanner yn hawdd. Mae'r person nad yw'n gwerthu yn cychwyn y rownd a gall arwain unrhyw gerdyn o'i law. Bydd angen i'r ail chwaraewr ddilyn yr un peth bob amser os yn bosibl. Os na, gallant chwarae unrhyw gerdyn. Y chwaraewr gyda'r trwmp uchaf yw enillydd y tric. Pe na bai unrhyw utgyrn, yna cerdyn uchaf blaen y siwt sy'n ennill y tric.

Mae'r chwaraewr sy'n ennill y tric yn taflu'r triciau mewn pentwr wyneb i waered i ochr y maes chwarae. Yna byddant yn tynnu cerdyn uchaf y pentwr stoc. Bydd y collwr hefyd yn tynnu'r cerdyn nesaf o'r stoc heb ei ddatgelu i'r chwaraewr arall. Yna caiff cerdyn nesaf y pentwr stoc ei ddatgelu, ac enillydd y tric olaf sy'n arwain y nesaf.

Ar ôl i gerdyn olaf y pentwr gael ei dynnu, dylai fod gan y ddau chwaraewr 13 cerdyn mewn llaw o hyd. Y tri cherdyn ar ddeg hyn fydd gennych chi i chwarae ail rownd y gêm. y nod nawr yw ennill cymaint o'r 13 tric â phosib. Chwaraeodd triciau yr un ffyrdd ag a ddisgrifiwyd uchod, a phan enillir y tric olaf mae'r rownd drosodd.

Gweld hefyd: Gêm Cardiau Pîn-afal - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

DIWEDD Y ROWND

Unwaith y bydd y tric olaf wedi ei chwarae a'i ennill mae'r rownd drosodd. Mae'r chwaraewr sydd wedi ennill mwy o'r 13 tric yn ennill y rowndiau.

DIWEDD Y GÊM

Gall y gêm gael ei chwarae fel rowndiau sengl, neu gall gael rowndiau lluosog o gameplay i bennu enillydd terfynol.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.