PICK YOUR POISON - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

PICK YOUR POISON - Mācies spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTS IZVĒLĒTIES SAVU INDI: Spēles "Pick Your Poison" mērķis ir pirmajam spēlētājam sasniegt 15 punktus.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3 līdz 16 spēlētāji

MATERIĀLI: Spēļu dēlis, 350 indes kārtis, rezultātu lapa, 5 mājas noteikumi, kā arī izvēles un dubultās kārtis 16 spēlētājiem.

SPĒĻU VEIDS: Partiju karšu spēle

AUDITORIJA: 17+

PĀRSKATS PAR PICK YOUR POISON

Vai tu labprātāk, izvēlies savu indi, ļauj katram spēlētājam anonīmi atbildēt uz draugu izvēlētiem jautājumiem "vai tu labprātāk...". Pēc tam, kad katrs spēlētājs ir izvēlējies atbildi, tās visas tiek atklātas. Vai zini, kurš tev piekritīs? Punktu piešķiršana tiek noteikta, pamatojoties uz to, vai lielākā daļa spēlētāju piekrīt vai nē!

Tā vietā, lai veidotu jautājumus uzreiz, šī spēle ļauj mazliet mazāk domāt un mazliet vairāk izklaidēties! Tiek izvēlētas indes kartes, un divas no tām izvēlas spēlētāji. Ja jūs nepiekrītat vairākumam, tad jūs varat beigties kā zaudētājs! Izvēlieties gudri.

Skatīt arī: 20 QUESTIONS GAME RULES - Kā spēlēt 20 Jautājumi

Ir pieejami arī paplašinājumu komplekti! Daži no tiem ļauj izvēlēties ģimenēm draudzīgākus variantus ar mazāk rupjiem un nepiedienīgiem jautājumiem. Citi ir tikpat skandalozi, bet ļauj spēlēt lielākām grupām.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Novietojiet spēles paklājiņu uz leju grupas vidū. Katram spēlētājam tiek izdalītas sešas indes kārtis, divas pikšķerēšanas kārtis, viena A kārts kopā ar vienu B kārti un viena dubultā kārts. Izmaisiet indes kārtis un novietojiet tās tā, lai katrs spēlētājs varētu aizsniegt, uz leju. Ir laiks izvēlēties savu indi!

GAMEPLAY

Persona ar pēdējo dzimšanas dienu sāk spēlēt kā Tiesnesis. Pārējie spēlētāji šajā brīdī tiek uzskatīti par Izlases spēlētājiem. Tiesnesis izvēlas indes karti no savas rokas vai no kāršu komplekta augšdaļas un novieto to tur, kur uz galda atrodas A pozīcija. Šī tagad ir A karte atlikušajā raunda laikā.

Arī visi pārējie spēlētāji jeb izlozes spēlētāji izvēlas pa vienai indes kartei. Pēc tam šīs kartes tiek nodotas tiesnesim ar seju uz leju. Tiesnesis tās visas skaļi izlasa un pēc tam izvēlas karti, kas tiks novietota tur, kur uz galda atrodas B pozīcija. Tādējādi tiek izveidota situācija "Vai tu labāk". Persona, kas izvēlējās B karti, nopelna punktu.

Visā lēmuma pieņemšanas gaitā par to, ko spēlētāji labprātāk darītu, viņi var uzdot jautājumus Tiesnesim, tādējādi noskaidrojot savu izvēli starp indes kartēm. Tiesnesis var atbildēt pēc saviem ieskatiem, cenšoties panākt, lai kāds no šiem variantiem šķistu pēc iespējas nepatīkamāks. Mērķis ir panākt, lai Tiesnesis padarītu lēmumu pēc iespējas grūtāku.

Spēlētāji "izvēlas savu indi", izspēlējot A vai B karti, kas ir vērsta uz leju. Šajā brīdī spēlētājs pēc izvēles var izspēlēt savu dubultoto karti, kas ļauj nopelnīt divkāršu punktu skaitu. Ja nav iegūts neviens punkts, dubultā karte tiek zaudēta. To nevar izmantot.

Ja visi spēlētāji izvēlas vienu indes karti, visi spēlētāji saņem vienu punktu, bet tiesnesis zaudē divus punktus. Ja ir sadalījums, spēlētāji, kas izvēlējušies tādu pašu karti kā lielākā daļa pārējo spēlētāju, iegūst punktu, bet pārējie nesaņem neko. Ja puse spēlētāju izvēlas A, bet puse - B, tad tiesneši iegūst vienu punktu.Tiesnesis saņem trīs punktus, spēlētāji nesaņem neko.

Pēc tam, kad ir pievienoti punkti, izmet uz galda atrastās A un B kārtis. Spēlētāji atgūst savu Izlases karti un savu Dubultkarti, ja tā nav pazaudēta. Spēlētāji izvelk vēl vienas indes kārtis, līdz viņiem ir pilna kombinācija vai atkal sešas kārtis. Spēlētājs, kas atrodas tiesneša kreisajā pusē, uzņemas Džūža lomu.

Iepriekš minētie norādījumi tiek atkārtoti katrai kārtai. Spēle beidzas, kad spēlētājs sasniedz 15 punktus.

MĀJAS NOTEIKUMI

IZREDZES UZ VIENĀDU

Ja ir nepāra skaits spēlētāju, tad arī Tiesnesis var izvēlēties indes karti kopā ar spēlētājiem, kas izvēlas spēlētājus. Spēlētājs, kas pilda Tiesneša funkcijas, saņem punktus tikai tad, ja raunda rezultāts ir neizšķirts.

SUPER ŽURNĀLS

Gadījumā, ja visi spēlētāji vienprātīgi nebalso par vienu un to pašu indes karti, Tiesnesis saņem vienu punktu par katru spēlētāju, kurš nav piekritis vairākumam.

TWO-F OR-ONE

Skatīt arī: Kāršu spēles Pontoon noteikumi - Kā spēlēt kāršu spēli Pontoon

Spēlētājs, kas pilda tiesneša lomu, izvēlas divas indes kartes vienas vietā, tādējādi iegūstot divas A kartes, un spēlētāji, kas izvēlas divas indes kartes. Tiesnesis izvēlas divas B kartes.

LUCKY DRAW

Spēlētājs, kurš pilda tiesneša lomu, izvelk indes karti no kāršu galda, nevis izmanto kādu no savām kartēm.

VIENS ŠĀVIENS

Ja visi spēlētāji izvēlas vienu un to pašu karti, izņemot vienu, tad šim spēlētājam ir jāizdzer.

DZERIET UP

Katrā raundā, kurā neiegūstat punktu, jums ir jāizdzer dzēriens.

SPĒLES BEIGAS

Kad spēlētājs sasniedz 15 punktus, spēle ir beigusies, un viņš tiek uzskatīts par uzvarētāju!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.