သင့်အဆိပ်ကို ရွေးပါ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

သင့်အဆိပ်ကို ရွေးပါ - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။
Mario Reeves

သင်၏အဆိပ်ကိုရွေးချယ်ခြင်း- သင်၏အဆိပ်ကိုရွေးချယ်ခြင်း၏အရာဝတ္ထုမှာ 15 မှတ်အထိရရှိသည့်ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်လာရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 3 ဦးမှ 16 ဦး

ပစ္စည်းများ- ဂိမ်းဘုတ်တစ်ခု၊ အဆိပ်ခတ်ကတ် 350၊ ရမှတ်စာရွက်၊ အိမ်စည်းမျဉ်း 5 စောင်နှင့် ကစားသမား 16 ဦးအတွက် ရွေးပြီး နှစ်ချက်ချကတ်များ

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ပါတီကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- 17+

သင်၏အဆိပ်ကို ကောက်ယူခြင်း၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

သင့်အား သင့်အား လှည့်ဖျားခြင်းဖြင့် သင့်သူငယ်ချင်းများက ရွေးချယ်သော “သင် ပိုကောင်းမည်လား…” မေးခွန်းများကို ကစားသမားတစ်ဦးစီအား အမည်ဝှက်ဖြင့် ဖြေနိုင်စေပါသည်။ ကစားသမားတိုင်း အဖြေတစ်ခုရွေးပြီးနောက်၊ မင်းကို ဘယ်သူက သဘောတူမယ် ဆိုတာ မင်းသိလား။ ကစားသမားအများစုသဘောတူသည်ဖြစ်စေ မနှစ်သက်သည်ဖြစ်စေ အမှတ်များကို အခြေခံ၍ ဆုံးဖြတ်သည်။

ကြည့်ပါ။: သင်လိုအပ်ပါက… - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

မေးခွန်းများကို ဖန်တီးမည့်အစား၊ ဤဂိမ်းသည် တွေးခေါ်မှုနည်းပါးစေပြီး အနည်းငယ်ပိုပျော်စရာကောင်းသည်။ အဆိပ်ကတ်များကို ရွေးချယ်ပြီး နှစ်ခုကို ကစားသမားများက ဆုံးဖြတ်သည်။ လူများစုနဲ့ သဘောမတူရင် အရှုံးသမားနဲ့ အဆုံးသတ်သွားနိုင်ပါတယ်။ ပညာရှိစွာ ရွေးချယ်ပါ။

Expansion packs များကိုလည်း ရရှိနိုင်ပါသည်။ အချို့က ရိုင်းစိုင်းပြီး မသင့်လျော်သော မေးခွန်းများဖြင့် မိသားစုအတွက် ပိုမိုရင်းနှီးသော ရွေးချယ်မှုများကို ခွင့်ပြုသည်။ အခြားသူများမှာ အရှုပ်တော်ပုံများကဲ့သို့ပင်ဖြစ်သော်လည်း ပိုကြီးသောကစားကွက်များကို ခွင့်ပြုပါ။

SETUP

ဂိမ်းဖျာကို အုပ်စုအလယ်တွင် ချထားပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် Poison Card ခြောက်ခု၊ Pick Card နှစ်ကတ်၊ A ကတ်တစ်ကတ်နှင့် B ကတ်တစ်ကတ်နှင့် Doubledown Card တစ်ကတ်တို့ကို ပေးဝေမည်ဖြစ်သည်။ အဆိပ်ကို မွှေပါ။ကတ်များ၊ နှင့် ကစားသမားတိုင်း တက်လှမ်းနိုင်သည့် ကုန်းပတ်ကို အောက်သို့ မျက်နှာမူ၍ ထားပါ။ မင်းရဲ့အဆိပ်ကို ရွေးဖို့အချိန်ရောက်ပြီ။

ဂိမ်းကစား

နောက်ဆုံးမွေးနေ့ရှိသူသည် တရားသူကြီးအဖြစ် စတင်သည်။ ကျန်တဲ့ ကစားသမားတွေကိုတော့ ဒီအချိန်မှာ Picking Players အဖြစ် သတ်မှတ်ပါတယ်။ တရားသူကြီးသည် ၎င်းတို့၏လက်မှ သို့မဟုတ် ကုန်းပတ်ထိပ်မှ အဆိပ်ကတ်တစ်ကတ်ကို ရွေးယူပြီး ဘုတ်ပေါ်တွင် A အနေအထားကို တွေ့ရှိသည့်နေရာတွင် ထားလိုက်သည်။ ၎င်းသည် ယခုအလှည့်၏လက်ကျန်အတွက် A ကတ်ဖြစ်သည်။

အခြားကစားသမားများ သို့မဟုတ် Picking Players များအားလုံးသည်လည်း Poison Card ကိုရွေးချယ်ပါ။ ထို့နောက် အဆိုပါကတ်များကို တရားသူကြီးထံ ပေးအပ်ပြီး၊ တရားသူကြီးသည် ၎င်းတို့အားလုံးကို ကျယ်လောင်စွာ ဖတ်ပြမည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့နောက် ဘုတ်ပေါ်တွင် B အနေအထားကို တွေ့ရှိသည့်နေရာတွင် ထားရှိမည့် ကတ်ကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ ဒါက မင်းကို လိုလားတဲ့ အခြေအနေကို ဖန်တီးပေးတယ်။ B ကတ်ကို ရွေးချယ်သူသည် အမှတ်တစ်ခု ရရှိသည်။

၎င်းတို့ နှစ်သက်သည့် ဆုံးဖြတ်ချက် တစ်လျှောက်တွင် ကစားသမားများသည် အဆိပ်ကတ်များကြား ၎င်းတို့၏ ရွေးချယ်မှုကို ရှင်းလင်းစေကာ တရားသူကြီးအား မေးမြန်းနိုင်သည်။ တရားသူကြီးသည် ၎င်းတို့ရွေးချယ်သည့်နည်းလမ်းအတိုင်း ဖြေဆိုနိုင်ပြီး ရွေးချယ်ခွင့်ကို တတ်နိုင်သမျှ မနှစ်မြို့ဖွယ်ဖြစ်အောင် ကြိုးပမ်းနိုင်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ တရားသူကြီးကို တတ်နိုင်သမျှ ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: RAGE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - RAGE ကစားနည်း

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ A ကတ် သို့မဟုတ် B ကတ်ကို မျက်နှာမူကာ ကစားခြင်းဖြင့် “သူတို့၏အဆိပ်ကို ရွေး” ကြသည်။ ဤအချိန်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့ရွေးချယ်ပါက အမှတ်နှစ်ဆရနိုင်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ရွေးချယ်ပါက၊ အမှတ်မရရှိခဲ့ပါက Doubledown Card ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။ မဖြစ်ရပါဘူး။ရွေးနှုတ်ပြီးဖြစ်သည်။

ကစားသမားများသည် ရွေးချယ်ထားသော Pick Card ကိုလှန်လိုက်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်ထားသောအဆိပ်ကိုပြသပြီး တရားသူကြီးမှ အမှတ်များကို တွက်ချက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများအားလုံး အဆိပ်ကတ်တစ်ခုတည်းကို ရွေးပါက ကစားသမားအားလုံး တစ်မှတ်ရရှိသော်လည်း တရားသူကြီးသည် နှစ်မှတ်ဆုံးရှုံးမည်ဖြစ်သည်။ ဌာနခွဲတစ်ခုရှိသောအခါ၊ အခြားကစားသမားအများစုနှင့်တူညီသောကတ်ကိုရွေးချယ်သောကစားသမားများသည်အမှတ်တစ်ခုအနိုင်ရသည်၊ အခြားသူများသည်ဘာမှမရရှိပါ။ ကစားသမားတစ်ဝက်က A ကိုရွေးချယ်ပြီး တစ်ဝက်က B ကိုရွေးချယ်ပါက တရားသူကြီးသည် သုံးမှတ်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် ဘာမျှမရရှိပါ။

အမှတ်များထည့်ပြီးနောက်၊ ဘုတ်ပေါ်ရှိ A နှင့် B ကတ်များကို စွန့်ပစ်ပါ။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ Pick Card နှင့် မပျောက်ပါက ၎င်းတို့၏ Doubledown Card ကို ပြန်လည်ရယူသည်။ ကစားသမားများသည် လက်အပြည့် သို့မဟုတ် ခြောက်ကတ်ထပ်မံရရှိသည်အထိ အဆိပ်ကတ်များကို ထပ်မံဆွဲယူပါ။ တရားသူကြီး၏ ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် တရားသူကြီးအဖြစ် တာဝန်ယူပါသည်။

အထက်ဖော်ပြပါ လမ်းညွှန်ချက်များကို အကြိမ်တိုင်းအတွက် ထပ်ခါတလဲလဲ လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဆယ့်ငါးမှတ်အထိ ရောက်သောအခါ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသည်။

အိမ်စည်းကမ်းများ

နောက်ထပ်ဖြစ်ရန် ထူးထူးခြားခြား

ထူးဆန်းမှုများရှိပါက ကစားသမားအရေအတွက်၊ ထို့နောက် တရားသူကြီးသည် Picking Players နှင့်အတူ အဆိပ်ကတ်တစ်ခုကိုလည်း ရွေးချယ်နိုင်သည်။ တရားသူကြီးအဖြစ်ဆောင်ရွက်သော ကစားသမားသည် အကျော့တစ်ပွဲရလဒ်ရရှိမှသာ အမှတ်များရရှိမည်ဖြစ်သည်။

SUPER JuDGE

ကစားသမားအားလုံးသည် တူညီသောအဆိပ်အတွက် တညီတညွတ်တည်းမဲမပေးသည့်ကိစ္စတွင်၊ ကတ်၊ တရားသူကြီးသည် အများစုနှင့် သဘောမတူသော ကစားသမားတိုင်းအတွက် အမှတ်တစ်မှတ် ရရှိသည်။

TWO-F OR-ONE

ကစားသမား တရားသူကြီးအဖြစ် ဆောင်ရွက်သည်။A ကတ်နှစ်ကတ်အတွက် ခွင့်ပြုပေးမည့် တစ်ခုတည်းအစား အဆိပ်ကတ်နှစ်ခုကို ရွေးကာ ရွေးချယ်သူများသည် အဆိပ်ကတ်နှစ်ခုကို ရွေးချယ်သည်။ တရားသူကြီးသည် B ကတ်နှစ်ကတ်ကို ရွေးချယ်သည်။

LUCKY Draw

တရားသူကြီးအဖြစ် သရုပ်ဆောင်သည့် ကစားသမားသည် တစ်စုံတစ်ခုကို အသုံးပြုမည့်အစား အဆိပ်ကတ်ကို ကုန်းပတ်ထိပ်မှ ဆွဲထုတ်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်။

တစ်ပွဲ

ရွေးချယ်သည့်ကစားသမားများအားလုံးသည် တူညီသောကတ်တစ်ကတ်ကိုရွေးချယ်ပါက၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အရက်သောက်ရပါမည်။

သောက်ပါ

သင်အမှတ်မရရှိသောအချီတိုင်း၊ သင်သောက်ရပါမည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးပါ

ကစားသမားတစ်ဦးသည် 15 မှတ်သို့ရောက်ရှိသောအခါ၊ ဂိမ်းပြီးဆုံးသွားကာ ၎င်းတို့ကို အနိုင်ရရှိသူအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။