Izberi strup - Naučite se igrati z Gamerules.com

Izberi strup - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

PREDMET IZBERI SVOJ STRUP: Cilj igre Pick Your Poison je, da igralec prvi doseže 15 točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 3 do 16 igralcev

MATERIALI: Igralna plošča, 350 kart strupa, list z rezultati, 5 hišnih pravil ter kartice Pick in Doubledown za 16 igralcev.

VRSTA IGRE: Igra s kartami za zabavo

POSLUŠALCI: 17+

PREGLED IZBIRE STRUPA

V igri Pick Your Poison, ki je različica igre Would You Rather, lahko vsak igralec anonimno odgovarja na vprašanja "bi raje...", ki jih izberejo prijatelji. Ko vsak igralec izbere odgovor, se vsi razkrijejo. Ali veste, kdo se bo strinjal z vami? Točke se določijo glede na to, ali se večina igralcev strinja ali ne!

Namesto da bi vprašanja sestavljali sproti, je v tej igri treba malo manj razmišljati in se malo bolj zabavati! Izberejo se karte s strupi, med katerimi se igralci odločijo za dve. Če se ne strinjate z večino, lahko na koncu izgubite! Izbirajte pametno.

Na voljo so tudi razširitveni paketi! Nekateri omogočajo družinam prijaznejše možnosti z manj grobimi in neprimernimi vprašanji. Drugi so prav tako škandalozni, vendar omogočajo večje igralne skupine.

NASTAVITEV

Igralno podlogo položite na sredino skupine. Vsak igralec dobi šest kart strupa, dve karti za izbiranje, eno karto A in eno karto B ter eno podvojeno karto. Karte strupa premešajte in jih postavite na mesto, ki ga lahko doseže vsak igralec, obrnjene navzdol. Čas je, da izberete svoj strup!

IGRALNA KONZOLA

Oseba z zadnjim rojstnim dnevom začne kot sodnik. Ostali igralci se v tem trenutku štejejo za igralce, ki izbirajo. Sodnik izbere strupeno karto iz svoje roke ali z vrha kompleta in jo postavi na mesto A na plošči. To je zdaj karta A za preostanek kroga.

Vsi drugi igralci ali igralci, ki izbirajo, prav tako izberejo karto strupa. Te karte se nato dajo sodniku, obrnjene navzdol. Sodnik jih vse glasno prebere in nato izbere karto, ki bo postavljena na mesto B na igralni plošči. To ustvari situacijo bi raje. Oseba, ki je izbrala karto B, prejme točko.

Med odločanjem o tem, kaj bi raje storili, lahko igralci sodnika sprašujejo in tako pojasnijo svojo izbiro med kartama strupa. Sodnik lahko odgovori na poljuben način in poskuša, da bi bila ena od možnosti videti čim bolj neprijetna. Cilj je, da sodnik odločitev čim bolj oteži.

Igralci "izberejo svoj strup" tako, da odigrajo obrnjeno karto A ali B. Na tej točki lahko igralec po lastni izbiri odigra karto Doubledown, s katero lahko osvoji dvojno število točk. Če ne osvoji nobene točke, je karta Doubledown izgubljena in je ni mogoče zamenjati.

Igralci pokažejo svoj izbrani strup tako, da obrnejo izbrano kartico, sodnik pa sešteje točke. Če vsi igralci izberejo eno karto strupa, vsi igralci prejmejo eno točko, sodnik pa izgubi dve točki. Če pride do delitve, igralci, ki so izbrali enako karto kot večina drugih igralcev, dobijo točko, drugi ne dobijo nič. Če polovica igralcev izbere A, polovica pa B, sodnikSodnik prejme tri točke, igralci pa nič.

Ko so točke dodane, zavrzite karte A in B, ki jih najdete na igralni plošči. Igralci ponovno vzamejo svojo karto zastrupitve in karto podvojitve, če ni bila izgubljena. Igralci vlečejo nove karte zastrupitve, dokler nimajo polne kombinacije ali ponovno šest kart v roki. Igralec na sodnikovi levi prevzame vlogo Jusgeja.

Zgornja navodila se ponovijo za vsak krog. Igra se konča, ko igralec doseže petnajst točk.

HIŠNA PRAVILA

KVOTE ZA IZENAČITEV

Če je število igralcev liho, lahko sodnik skupaj z igralci, ki izbirajo, izbere tudi karto strupa. Igralec, ki opravlja vlogo sodnika, prejme točke le, če je rezultat kroga neodločen.

SUPER SODNIK

Poglej tudi: Pravila igre Candyman (Drug Dealer) - Kako igrati Candyman

Če vsi igralci ne glasujejo soglasno za isto karto strupa, sodnik prejme eno točko za vsakega igralca, ki se ni strinjal z večino.

DVE-F OR-ONE

Igralec v vlogi sodnika izbere dve karti strupa namesto ene, kar omogoča dve karti A, in igralci, ki izbirajo, izberejo dve karti strupa. Sodnik izbere dve karti B.

LUCKY DRAW

Igralec v vlogi sodnika potegne karto strupa z vrha kompleta, namesto da bi uporabil svojo karto.

EN STREL

Če vsi igralci, ki izbirajo, izberejo isto karto razen ene, mora ta igralec spiti pijačo.

PIJTE UP

Poglej tudi: PEDRO - Naučite se igrati z GameRules.com

V vsakem krogu, v katerem ne zberete točke, se morate napiti.

KONEC IGRE

Ko igralec doseže 15 točk, je igre konec in velja za zmagovalca!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.