PICK YOUR POISON - Išmokite žaisti su Gamerules.com

PICK YOUR POISON - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTAS PASIRINKTI SAVO NUODUS: Žaidimo "Pick Your Poison" tikslas - pirmam surinkti 15 taškų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 3 iki 16 žaidėjų

MATERIALAI: Žaidimo lenta, 350 nuodų kortelių, rezultatų suvestinė, 5 namų taisyklės, "Pick" ir "Doubledown" kortelės 16 žaidėjų.

ŽAIDIMO TIPAS: Vakarėlio kortų žaidimas

AUDITORIJA: 17+

PASIRINKITE SAVO NUODUS APŽVALGA

"Would You Rather" žaidime "Pick Your Poison" kiekvienas žaidėjas gali anonimiškai atsakyti į draugų parinktus klausimus "Ar norėtumėte...". Po to, kai kiekvienas žaidėjas pasirenka atsakymą, jie visi atskleidžiami. Ar žinote, kas su jumis sutiks? Taškai skiriami pagal tai, ar dauguma žaidėjų sutinka, ar ne!

Užuot kūrę klausimus iš karto, šiame žaidime galima mažiau galvoti, o šiek tiek daugiau linksmintis! Pasirenkamos nuodų kortos, tarp kurių žaidėjai sprendžia dėl dviejų. Jei nesutinkate su dauguma, galite pralaimėti! Rinkitės išmintingai.

Taip pat galima įsigyti išplėtimo paketų! Vieni jų leidžia rinktis šeimai draugiškesnius variantus su mažiau šiurkščiais ir netinkamais klausimais. Kiti yra tokie pat skandalingi, bet leidžia žaisti didesnėms grupėms.

SETUP

Padėkite žaidimo kilimėlį grupės viduryje. Kiekvienam žaidėjui išdalijamos šešios nuodų kortos, dvi pasirinkimo kortos, viena A ir viena B kortos bei viena dvigubos vertės kortelė. Išmaišykite nuodų kortas ir padėkite jas taip, kad kiekvienas žaidėjas galėtų pasiekti, atsuktas į apačią. Atėjo laikas išsirinkti nuodus!

GAMEPLAY

Asmuo, kurio gimtadienis paskutinis, pradeda teisėjo vaidmenį. Likusieji žaidėjai šiuo metu yra laikomi rinkimo žaidėjais. Teisėjas iš savo rankų arba iš kaladės viršaus išsirenka nuodų kortą ir padeda ją ant lentos A pozicijoje. Tai yra A korta likusiam raundui.

Visi kiti žaidėjai, arba rinkimo žaidėjai, taip pat renkasi nuodų kortelę. Tada šios kortelės atverčiamos teisėjui. Teisėjas garsiai perskaito jas visas ir pasirenka kortelę, kuri bus padėta toje lentos vietoje, kur yra B pozicija. Taip sukuriama situacija "ar norėtumėte". Asmuo, pasirinkęs B kortelę, gauna tašką.

Per sprendimą, ką jie mieliau darytų, žaidėjai gali klausti teisėjo, taip išsiaiškindami savo pasirinkimą tarp nuodų kortų. Teisėjas gali atsakyti bet kokiu pasirinktu būdu, stengdamasis, kad bet kuris iš variantų atrodytų kuo nemalonesnis. Tikslas - kad teisėjas kuo labiau apsunkintų sprendimą.

Žaidėjai "renkasi nuodus", žaisdami A arba B korta, atversta į apačią. Šiuo metu žaidėjas gali žaisti dvigubą kortą, jei nori, ir taip pelnyti dvigubai daugiau taškų. Jei taškų negaunama, dvigubą kortą prarandama. Jos išpirkti negalima.

Žaidėjai parodo savo pasirinktus nuodus, apversdami pasirinktą pasirinkimo kortelę, o teisėjas suskaičiuoja taškus. Jei visi žaidėjai pasirenka vieną nuodų kortelę, visi žaidėjai gauna vieną tašką, tačiau teisėjas praranda du taškus. Kai yra pasidalijimas, žaidėjai, kurie pasirinko tą pačią kortelę kaip ir dauguma kitų žaidėjų, laimi tašką, kiti negauna nieko. Jei pusė žaidėjų pasirenka A, o pusė - B, teisėjasTeisėjas gauna tris taškus, o žaidėjai negauna nieko.

Taip pat žr: MAGE KNIGHT žaidimo taisyklės - Kaip žaisti MAGE KNIGHT

Pridėję taškus, išmeskite lentoje rastas A ir B kortas. Žaidėjai atgauna savo Nuodų kortą, o jei ji nebuvo prarasta, - padvigubintą kortą. Žaidėjai traukia daugiau Nuodų kortų, kol vėl turi pilną ranką arba šešias kortas. Žaidėjas, esantis teisėjo kairėje, atlieka Juozo vaidmenį.

Pirmiau pateikti nurodymai kartojami kiekvienam raundui. Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas surenka penkiolika taškų.

Taip pat žr: SOLO LIGHTS žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SOLO LIGHTS

NAMŲ TAISYKLĖS

ŠANSAI Į LYGIĄSIAS

Jei žaidėjų yra nelyginis skaičius, teisėjas kartu su renkančiais žaidėjais taip pat gali pasirinkti nuodų kortą. Teisėjo funkcijas atliekantis žaidėjas gauna taškus tik tada, kai raundo rezultatas yra lygus.

SUPER TEISĖJAS

Jei ne visi žaidėjai vieningai balsuoja už tą pačią nuodų kortelę, teisėjas gauna po vieną tašką už kiekvieną žaidėją, kuris nepritarė daugumai.

TWO-F OR-ONE

Žaidėjas, atliekantis teisėjo vaidmenį, vietoj vienos nuodingosios kortelės pasirenka dvi nuodų korteles, todėl gali būti dvi A kortelės, o rinkimo žaidėjai pasirenka dvi nuodų korteles. Teisėjas pasirenka dvi B korteles.

LUCKY DRAW

Teisėjo vaidmenį atliekantis žaidėjas iš kaladės viršaus ištraukia nuodų kortą, o ne naudoja savo kortą.

VIENAS ŠŪVIS

Jei visi renkantys žaidėjai pasirenka tą pačią kortą, išskyrus vieną, tuomet tas vienas žaidėjas turi išgerti.

IŠGERKITE

Kiekvieną raundą, kuriame negavote taškų, turite išgerti.

ŽAIDIMO PABAIGA

Kai žaidėjas surenka 15 taškų, žaidimas baigiamas ir jis laikomas nugalėtoju!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.