پنهنجو زهر چونڊيو - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

پنهنجو زهر چونڊيو - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

پڪ يور پوائزن جو مقصد: پِڪ يور پوائزن جو مقصد 15 پوائنٽس تائين پهچندڙ پهريون رانديگر ٿيڻ آهي.

پليئرن جو تعداد: 3 کان 16 رانديگر

مواد: هڪ گيم بورڊ، 350 زهر ڪارڊ، اسڪور شيٽ، 5 گهر جا ضابطا، ۽ 16 رانديگرن لاءِ پِڪ ۽ ڊبل ڊائون ڪارڊ

راند جو قسم: پارٽي ڪارڊ گيم 3>4>1> شاعر: 17+

پنهنجي زهر جي چونڊ جو جائزو

جيئن توهان جي زهر کي چونڊيو، توهان جي زهر کي چونڊيو هر رانديگر کي گمنام جواب ڏيڻ جي اجازت ڏئي ٿو "ڇا توهان بلڪه ..." سوال جيڪي توهان جي دوستن پاران چونڊيا ويا آهن. هر پليئر کان پوء هڪ جواب چونڊيو، اهي سڀئي ظاهر ڪيا ويا آهن. توهان کي خبر آهي ته ڪير توهان سان متفق ٿيندو؟ پوائنٽن جو فيصلو ان بنياد تي ڪيو ويندو آھي ته گھڻا رانديگر متفق آھن يا نه!

پر اڏام تي سوال پيدا ڪرڻ بجاءِ، ھي راند ٿوري گھٽ سوچ ۽ ٿوري وڌيڪ مزي جي اجازت ڏئي ٿي! زهر ڪارڊ چونڊيا ويا آهن، ۽ ٻن رانديگرن جي وچ ۾ فيصلو ڪيو ويو آهي. جيڪڏهن توهان اڪثريت سان متفق نه آهيو، ته پوء توهان ختم ٿي سگهي ٿو هڪ هاري! عقلمنديءَ سان چونڊيو.

توسيع پيڪ پڻ دستياب آهن! ڪجھ وڌيڪ خانداني دوستانه اختيارن جي اجازت ڏين ٿا گھٽ خام ۽ غير مناسب سوالن سان. ٻيا صرف ايترو ئي بدمعاش آهن پر وڏي راند گروپن جي اجازت ڏين ٿا.

SETUP

گڏيل ميٽ کي گروپ جي وچ ۾ ھيٺ رکو. هر رانديگر کي ڇهه زهر ڪارڊ، ٻه پِڪ ڪارڊ، هڪ اي ڪارڊ سان گڏ هڪ بي ڪارڊ، ۽ هڪ ڊبل ڊائونڊ ڪارڊ ڏنا ويندا آهن. زهر کي ڦيرايوڪارڊ، ۽ ڊيڪ کي جاء ڏيو جتي هر پليئر پهچي سگهي ٿو، منهن ڏيڻ. اهو توهان جو زهر چونڊڻ جو وقت آهي!

گيم پلے

آخري سالگره وارو شخص جج طور شروع ٿئي ٿو. باقي رانديگرن کي هن نقطي تي چونڊيل رانديگر سمجهيو ويندو آهي. جج پنهنجي هٿ مان يا ڊيڪ جي چوٽيءَ مان هڪ زهر ڪارڊ چونڊيندو آهي، ۽ هو ان کي تختي تي رکي ٿو جتي A پوزيشن ملي ٿي. ھاڻي اھو آھي A ڪارڊ باقي گول جي لاءِ اهي ڪارڊ وري جج کي ڏنا ويندا آهن، منهن هيٺ. جج انهن سڀني کي بلند آواز سان پڙهندو، ۽ پوءِ اهو ڪارڊ چونڊيو جيڪو رکيو ويندو جتي بورڊ تي B پوزيشن ملي ويندي. اهو توهان جي بدران صورتحال پيدا ڪري ٿو. اهو شخص جيڪو B ڪارڊ چونڊيو آهي اهو هڪ پوائنٽ حاصل ڪري ٿو.

جنهن جي فيصلي جي دوران اهي ڪندا، رانديگر شايد جج کان سوال ڪري سگهن ٿا، اهڙيء طرح زهر ڪارڊ جي وچ ۾ پنهنجي پسند کي واضح ڪري ٿو. جج جواب ڏئي سگھي ٿو ته ڪنھن به طريقي سان اھي چونڊيندا آھن، ڪوشش ڪرڻ جي ڪوشش ڪري سگھي ٿو ته ڪنھن به اختيار کي ممڪن طور ناپسنديده لڳي. مقصد جج لاءِ آهي ته هو فيصلو ڪري جيترو سخت ڪري سگهي ٿو.

رانديگر ”پنهنجو زهر چونڊيندا آهن“ پنهنجو A ڪارڊ يا بي ڪارڊ کيڏڻ سان، هيٺ منهن ڪري. هن نقطي تي، هڪ رانديگر پنهنجو ڊبل ڊائون ڪارڊ کيڏي سگهي ٿو جيڪڏهن اهي چونڊيندا آهن، انهن کي ٻيڻو پوائنٽ حاصل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. جيڪڏهن ڪو به پوائنٽ حاصل نه ڪيو ويو آهي، ڊبل ڊائونڊ ڪارڊ گم ٿي ويو آهي. اهو نٿو ٿي سگهيريڊيم ڪيو ويو.

ڏسو_ پڻ: UNO ALL Wilds CARD Rules راند جا ضابطا - UNO ALL WILD ڪيئن کيڏجي

پليئرز چونڊيل پِڪ ڪارڊ کي فلپ ڪندي پنھنجا چونڊيل زهر ڏيکاريو، ۽ جج پوائنٽس کي ٽولي ڪندو. جيڪڏهن سڀئي رانديگر هڪ واحد زهر ڪارڊ چونڊيندا آهن، سڀني رانديگرن کي هڪ پوائنٽ ملندو، پر جج ٻه پوائنٽ وڃائي ڇڏيندو. جڏهن اتي هڪ ڊويزن آهي، رانديگرن جيڪي هڪ ئي ڪارڊ چونڊيو جيئن ٻين رانديگرن مان اڪثر هڪ پوائنٽ کٽي، ٻين کي ڪجهه به نه ملي. جيڪڏهن اڌ رانديگر A کي چونڊيندا آهن ۽ اڌ B کي چونڊيندا آهن، جج کي ٽي پوائنٽ ملندا آهن، رانديگرن کي ڪجهه به نه ملندو آهي.

پوائنٽ شامل ٿيڻ کان پوءِ، بورڊ تي مليل A ۽ B ڪارڊ رد ڪريو. رانديگر پنهنجو پِڪ ڪارڊ حاصل ڪن ٿا، ۽ سندن ڊبل ڊائون ڪارڊ جيڪڏهن گم نه ٿيو هجي. رانديگر وڌيڪ زهر ڪارڊ ٺاهي جيستائين انهن جو پورو هٿ نه هجي، يا وري هٿ ۾ ڇهه ڪارڊ. جج جي کاٻي پاسي پليئر جج جو ڪردار وٺندو آهي.

مٿي ڏنل هدايتون هر دور لاءِ ورجائجن ٿيون. راند ختم ٿيندي آهي جڏهن هڪ رانديگر پندرهن پوائنٽن تي پهچي ٿو.

گهر جا ضابطا

اڃا به آهن 8>7>جيڪڏهن ڪو عجيب هجي رانديگرن جو تعداد، پوء جج پڻ چونڊيندڙ رانديگرن سان گڏ هڪ زهر ڪارڊ پڻ چونڊيندو. جج جي حيثيت سان ڪم ڪندڙ رانديگر کي رڳو پوائنٽون ملن ٿيون جڏهن گول جو نتيجو ٽائي ۾ اچي ٿو.

سپر جج

اهڙي صورت ۾ جتي سڀئي رانديگر هڪ ئي زهر لاءِ متفقه طور تي ووٽ نه ڏين ڪارڊ، جج هر رانديگر لاءِ هڪ پوائنٽ حاصل ڪري ٿو جيڪو اڪثريت سان متفق نه هو.

TWO-F OR-ONE

پليئر جج طور ڪم ڪري رهيو آهيهڪ جي بدران ٻه زهر ڪارڊ چونڊيندو آهي، ٻن اي ڪارڊ جي اجازت ڏيندو آهي، ۽ چونڊيندڙ رانديگر ٻه زهر ڪارڊ چونڊيندا آهن. جج ٻه بي ڪارڊ چونڊيندو آهي.

لڪي ڊرا

جج جي حيثيت ۾ ڪم ڪندڙ رانديگر انهن مان ڪنهن هڪ کي استعمال ڪرڻ بجاءِ ڊيڪ جي چوٽيءَ تان زهر ڪارڊ ڪڍندو. انهن جو پنهنجو.

ڏسو_ پڻ: CODENAMES: آن لائن راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي CODENAMES: آن لائن

ONE SHOT

جيڪڏهن سڀني رانديگرن مان هڪ ئي ڪارڊ چونڊيو پر هڪ، ته پوءِ هڪ رانديگر کي ضرور پيئڻ گهرجي.

ڊرينڪ UP

هر دور جتي توهان هڪ پوائنٽ حاصل نه ڪيو، توهان کي ضرور پيئڻ گهرجي.

گيم جو اختتام

جڏهن هڪ رانديگر 15 پوائنٽن تي پهچي ٿو، راند ختم ٿي وئي آهي، ۽ انهن کي فاتح سمجهيو ويندو آهي!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.