PICK YOUR POISON - Научете се да играете с Gamerules.com

PICK YOUR POISON - Научете се да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ОБЕКТ НА ИЗБОР НА ОТРОВА: Целта на играта "Избери отровата си" е първият играч да достигне 15 точки.

БРОЙ ИГРАЧИ: От 3 до 16 играчи

МАТЕРИАЛИ: Игрално поле, 350 карти с отрова, лист с резултати, 5 правила за домакините и карти "Избор" и "Дубъл" за 16 играчи.

ВИД ИГРА: Игра на парти карти

АУДИТОРИЯ: 17+

ПРЕГЛЕД НА ИЗБЕРЕТЕ ВАШАТА ОТРОВА

В играта "Бихте ли предпочели" (Would You Rather) всеки играч може да отговаря анонимно на въпросите "Бихте ли предпочели...", които са избрани от приятелите ви. След като всеки играч избере отговор, всички те се разкриват. Знаете ли кой ще се съгласи с вас? Точките се определят въз основа на това дали повечето играчи са съгласни или не!

Вместо да създавате въпроси в движение, тази игра дава възможност за малко по-малко мислене и малко повече забавление! Избират се карти с отрови, а играчите решават между две от тях. Ако не сте съгласни с мнозинството, може да се окажете губещ! Избирайте разумно.

Предлагат се и пакети с разширения! Някои от тях позволяват по-семейни варианти с по-малко груби и неподходящи въпроси. Други са също толкова скандални, но дават възможност за по-големи групи играчи.

НАСТРОЙКА

Поставете килимчето за игра в средата на групата. На всеки играч се раздават шест карти с отрова, две карти "Избери", една карта "А", една карта "Б" и една карта "Двойно". Разбъркайте картите с отрова и поставете тестето с лице надолу, така че всеки играч да може да го достигне. Време е да изберете отровата си!

ИГРА НА ИГРИТЕ

Лицето с последния рожден ден започва да играе ролята на Съдия. Останалите играчи се считат за Играчи за избор в този момент. Съдията избира карта с отрова от собствената си ръка или от горната част на тестето и я поставя на мястото, където на дъската се намира позиция А. Това вече е картата А за остатъка от рунда.

Всички останали играчи, или играчите, които избират, също избират карта с отрова. След това тези карти се дават на съдията с лицето надолу. Съдията прочита всички карти на глас и след това избира картата, която ще бъде поставена на мястото, където на дъската се намира позиция B. Така се създава ситуацията "Бихте ли предпочели". Лицето, което е избрало картата B, печели точка.

По време на вземането на решение за това, какво предпочитат да направят, играчите могат да задават въпроси на Съдията, като по този начин изясняват избора си между картите с отрова. Съдията може да отговори по какъвто начин пожелае, като се опита да направи така, че всеки от вариантите да изглежда възможно най-неприятен. Целта е Съдията да направи решението възможно най-трудно.

Играчите "избират отровата си", като изиграват своята карта А или Б, обърната с лицето надолу. В този момент играчът може да изиграе своята карта Doubledown, ако реши, което му позволява да спечели двойно повече точки. Ако не бъдат спечелени точки, картата Doubledown се губи и не може да бъде използвана.

Играчите показват избраната от тях отрова, като обръщат избраната карта за избор, а съдията преброява точките. Ако всички играчи изберат една карта с отрова, всички играчи получават една точка, но съдията губи две точки. Когато има разделение, играчите, които са избрали същата карта като повечето от останалите играчи, печелят точка, а останалите не получават нищо. Ако половината играчи изберат А, а половината - В, съдиятаСъдията получава три точки, а играчите - нищо.

След като бъдат добавени точки, изхвърлете картите А и В, които се намират на масата. Играчите си връщат картата с отрова и картата с двойно намаление, ако не е била загубена. Играчите теглят още карти с отрова, докато не получат пълна ръка или отново шест карти в ръката си. Играчът отляво на Съдията влиза в ролята на Съдия.

Инструкциите по-горе се повтарят за всеки рунд. Играта приключва, когато играч достигне 15 точки.

ПРАВИЛА НА КЪЩАТА

ШАНСОВЕ ЗА РАВЕНСТВО

Вижте също: Правила на играта TRASHED - Как се играе TRASHED

Ако броят на играчите е нечетен, Съдията също може да избере карта с отрова заедно с Избиращите играчи. Играчът, който изпълнява ролята на Съдия, получава точки само когато рундът завърши с равенство.

СУПЕР СЪДИЯ

В случай че не всички играчи гласуват единодушно за една и съща карта на отровата, съдията получава по една точка за всеки играч, който не е съгласен с мнозинството.

ДВЕ-Е OR-ONE

Вижте също: Пасианс на картите Клондайк - Научете се да играете с правилата на играта

Играчът, изпълняващ ролята на съдия, избира две карти с отрова вместо една, което позволява да се получат две карти А, а играчите, които избират, избират две карти с отрова. Съдията избира две карти Б.

LUCKY DRAW

Играчът, който играе ролята на Съдия, ще изтегли карта с отрова от върха на тестето, вместо да използва своя собствена карта.

ЕДИН ИЗСТРЕЛ

Ако всички играчи, които избират, изберат една и съща карта, но не и една, тогава този играч трябва да вземе питие.

ПИЙТЕ ДОГОРЕ

Във всеки рунд, в който не спечелите точка, трябва да вземете напитка.

КРАЙ НА ИГРАТА

Когато един играч достигне 15 точки, играта приключва и той се счита за победител!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.