ODABIR SVOJ OTROV - Naučite se igrati s Gamerules.com

ODABIR SVOJ OTROV - Naučite se igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ ODAZI SVOJ OTROV: Cilj igre Pick Your Otrov je biti prvi igrač koji postigne 15 poena.

BROJ IGRAČA: 3 do 16 igrača

MATERIJALI: ploča za igru, 350 otrovnih karata, list s rezultatima, 5 kućnih pravila i karte za biranje i dupliranje za 16 igrača

VRSTA IGRE: Party Card Game

PUBLIKA: 17+

PREGLED PICK YOUR OISON

Kao spin off igre Would You Rather, Pick Your Poison omogućava svakom igraču da anonimno odgovori na pitanja „da li bi radije…“ koja su odabrali vaši prijatelji. Nakon što svaki igrač odabere odgovor, svi su otkriveni. Znate li ko će se složiti s vama? Bodovi se odlučuju na osnovu toga da li se većina igrača slaže ili ne!

Umjesto postavljanja pitanja u hodu, ova igra omogućava malo manje razmišljanja i malo više zabave! Karte otrova se biraju, a igrači odlučuju između dvije. Ako se ne slažete sa većinom, onda možete završiti kao gubitnik! Birajte mudro.

Dostupni su i paketi za proširenje! Neki dozvoljavaju više opcija za porodicu sa manje grubih i neprikladnih pitanja. Druge su jednako skandalozne, ali dozvoljavaju veće grupe za igru.

Vidi_takođe: BID EUCHRE - Naučite kako igrati sa Gamerules.com

POSTAVKA

Postavite podlogu za igru ​​u sredinu grupe. Svakom igraču se dijeli šest karata otrova, dvije karte za odabir, jedna karta A zajedno s jednom B karticom i jedna karta za duplo smanjenje. Promiješaj otrovKarte i stavite špil na mjesto gdje svaki igrač može doći, okrenut prema dolje. Vrijeme je da odaberete svoj otrov!

Vidi_takođe: POWER GRID - Naučite kako igrati sa Gamerules.com

IGRA

Osoba sa posljednjim rođendanom počinje kao sudija. Ostali igrači se u ovom trenutku smatraju igračima za odabir. Sudija bira kartu otrova iz svoje ruke ili sa vrha špila i stavlja je na mjesto A na tabli. Ovo je sada karta A za ostatak runde.

Svi ostali igrači, ili igrači za odabir, također biraju otrovnu kartu. Ove karte se zatim daju sudiji licem nadole. Sudija će ih sve pročitati naglas, a zatim odabrati karticu koja će biti postavljena na mjesto B na tabli. Ovo stvara situaciju koju želite. Osoba koja je odabrala B kartu zarađuje poen.

Za vrijeme odluke koju bi radije učinili, igrači mogu ispitivati ​​sudiju, razjašnjavajući tako svoj izbor između otrovnih karata. Sudija može odgovoriti na koji god način odabere, pokušavajući da bilo koju opciju učini što je moguće neugodnijom. Cilj je da sudija donese odluku koliko god može.

Igrači „izaberu svoj otrov“ igrajući svoju A ili B kartu, okrenuti prema dolje. U ovom trenutku, igrač može odigrati svoju Doubledown kartu ako želi, omogućavajući mu da zaradi duplo više bodova. Ako se ne osvoji nijedan poen, Doubledown Card se gubi. Ne može bitiotkupljeno.

Igrači pokazuju svoj odabrani otrov okretanjem odabrane karte za odabir, a sudija će zbrojiti bodove. Ako svi igrači izaberu jednu kartu otrova, svi igrači dobijaju po jedan bod, ali sudija će izgubiti dva boda. Kada postoji podjela, igrači koji su odabrali istu kartu kao i većina ostalih igrača osvajaju poen, ostali ne dobijaju ništa. Ako polovina igrača izabere A, a polovina B, sudija dobija tri boda, igrači ne dobijaju ništa.

Nakon što su bodovi dodani, odbacite A i B karte koje se nalaze na tabli. Igrači preuzimaju svoju karticu za odabir i svoju Doubledown karticu ako nije izgubljena. Igrači izvlače više karata otrova dok ne dobiju punu ruku ili ponovo šest karata u ruci. Igrač s lijeve strane sudije preuzima ulogu sudije.

Gore instrukcije se ponavljaju za svaki krug. Igra se završava kada igrač dostigne petnaest poena.

KUĆNI PRAVILA

KVOTA NA PAR

Ako postoji kvota broj igrača, tada sudija može izabrati i kartu otrova zajedno sa igračima za odabir. Igrač koji djeluje kao sudija dobiva bodove samo kada runda rezultira neriješenim rezultatom.

SUPER SUDIJA

U slučaju kada svi igrači ne glasaju jednoglasno za isti Otrov Kartom, sudija zarađuje po jedan poen za svakog igrača koji se nije složio sa većinom.

TWO-F ILI-JEDAN

Igrač postupajući kao sudijabira dvije karte otrova umjesto jedne, dozvoljavajući dvije A karte, a igrači koji biraju biraju dvije karte otrova. Sudija bira dvije B karte.

LUCKY DRAW

Igrač koji djeluje kao sudija će izvući otrovnu kartu s vrha špila, umjesto da koristi jednu od svoju vlastitu.

JEDAN ŠOT

Ako svi igrači koji biraju izaberu istu kartu osim jedne, onda jedan igrač mora popiti piće.

POPIJTE

Svaku rundu u kojoj ne zaradite bod morate popiti piće.

KRAJ IGRE

Kada igrač dostigne 15 poena, igra je gotova i smatra se pobjednikom!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.