உங்கள் விஷத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

உங்கள் விஷத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
Mario Reeves

பிக் யுவர் பாய்சனின் நோக்கம்: பிக் யுவர் பாய்சனின் பொருள் 15 புள்ளிகளை எட்டிய முதல் வீரராக இருக்க வேண்டும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 3 முதல் 16 வீரர்கள்

பொருட்கள்: ஒரு கேம் போர்டு, 350 பாய்சன் கார்டுகள், ஸ்கோர் ஷீட், 5 ஹவுஸ் ரூல்ஸ் மற்றும் 16 வீரர்களுக்கான தேர்வு மற்றும் டபுள் டவுன் கார்டுகள்

விளையாட்டின் வகை: பார்ட்டி கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: 17+

<5 உங்கள் விஷத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள் பற்றிய மேலோட்டம்

Would You மாறாக, பிக் யுவர் பாய்சன் உங்கள் நண்பர்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்படும் கேள்விகளுக்கு ஒவ்வொரு வீரரும் பெயர் தெரியாமல் பதிலளிக்க அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு பதிலைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, அவை அனைத்தும் வெளிப்படும். உங்களுடன் யார் உடன்படுவார்கள் தெரியுமா? பெரும்பாலான வீரர்கள் ஒப்புக்கொள்கிறார்களா இல்லையா என்பதன் அடிப்படையில் புள்ளிகள் முடிவு செய்யப்படுகின்றன!

பறப்பதில் கேள்விகளை உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக, இந்த கேம் சிறிது சிந்திப்பதற்கும், இன்னும் கொஞ்சம் வேடிக்கையாகவும் அனுமதிக்கிறது! விஷ அட்டைகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன, மேலும் இரண்டு வீரர்களால் முடிவு செய்யப்படுகின்றன. நீங்கள் பெரும்பான்மையுடன் உடன்படவில்லை என்றால், நீங்கள் தோல்வியடையலாம்! புத்திசாலித்தனமாகத் தேர்ந்தெடுங்கள்.

விரிவாக்கப் பொதிகளும் கிடைக்கின்றன! சிலர் குறைவான கச்சா மற்றும் பொருத்தமற்ற கேள்விகளுடன் குடும்ப நட்பு விருப்பங்களை அனுமதிக்கின்றனர். மற்றவை அவதூறானவை, ஆனால் பெரிய விளையாடும் குழுக்களை அனுமதிக்கின்றன.

அமைவு

குழுவின் நடுவில் கேம் பாயை கீழே வைக்கவும். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஆறு பாய்சன் கார்டுகள், இரண்டு பிக் கார்டுகள், ஒரு ஏ கார்டு மற்றும் ஒரு பி கார்டு மற்றும் ஒரு டபுள் டவுன் கார்டு வழங்கப்படுகின்றன. விஷத்தை கலக்கவும்அட்டைகள் மற்றும் ஒவ்வொரு வீரரும் அடையக்கூடிய தளத்தை கீழே வைக்கவும். உங்கள் விஷத்தை எடுக்க வேண்டிய நேரம் இது!

கேம்ப்ளே

கடைசி பிறந்தநாளைக் கொண்டவர் நீதிபதியாகத் தொடங்குகிறார். மீதமுள்ள வீரர்கள் இந்த கட்டத்தில் பிக்கிங் பிளேயர்களாக கருதப்படுகிறார்கள். நீதிபதி தங்கள் கையிலிருந்து அல்லது டெக்கின் மேலிருந்து ஒரு விஷ அட்டையை எடுக்கிறார், மேலும் அவர்கள் போர்டில் A நிலை காணப்படும் இடத்தில் அதை வைக்கிறார்கள். இது இப்போது மீதமுள்ள சுற்றுக்கான ஏ கார்டாகும்.

மற்ற அனைத்து வீரர்களும், அல்லது பிக்கிங் பிளேயர்களும், ஒரு பாய்சன் கார்டைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள். இந்த அட்டைகள் நீதிபதியிடம் முகம் குனிந்து கொடுக்கப்படும். நீதிபதி அவை அனைத்தையும் உரக்கப் படிப்பார், பின்னர் போர்டில் பி நிலை இருக்கும் இடத்தில் வைக்கப்படும் அட்டையைத் தேர்ந்தெடுப்பார். இது உங்களுக்கு விருப்பமான சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது. B கார்டைத் தேர்ந்தெடுத்த நபர் ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார்.

அவர்கள் செய்ய விரும்பும் முடிவு முழுவதும், வீரர்கள் நீதிபதியிடம் கேள்வி கேட்கலாம், இதனால் விஷம் கார்டுகளுக்கு இடையே தங்கள் விருப்பத்தை தெளிவுபடுத்தலாம். நீதிபதி அவர்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் விதத்தில் பதிலளிக்கலாம், எந்தவொரு விருப்பத்தையும் முடிந்தவரை விரும்பத்தகாததாக மாற்ற முயற்சிக்கலாம். நீதிபதி தங்களால் இயன்றவரை கடினமாக முடிவெடுப்பதே குறிக்கோள்.

மேலும் பார்க்கவும்: SCHMIER விளையாட்டு விதிகள் - SCHMIER விளையாடுவது எப்படி

வீரர்கள் தங்கள் ஏ கார்டு அல்லது பி கார்டை கீழே பார்த்து விளையாடுவதன் மூலம் "தங்கள் விஷத்தைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்". இந்த கட்டத்தில், ஒரு வீரர் அவர்கள் தேர்வுசெய்தால் அவர்களது டபுள் டவுன் கார்டை விளையாடலாம், இதனால் அவர்கள் இருமடங்கு புள்ளிகளைப் பெறலாம். புள்ளிகள் எதுவும் பெறப்படாவிட்டால், டபுள் டவுன் கார்டு இழக்கப்படும். அது இருக்க முடியாதுமீட்டெடுக்கப்பட்டது.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிக் கார்டைப் புரட்டுவதன் மூலம் வீரர்கள் தாங்கள் தேர்ந்தெடுத்த விஷத்தைக் காட்டுவார்கள், மேலும் நீதிபதி புள்ளிகளைக் கணக்கிடுவார். அனைத்து வீரர்களும் ஒரு விஷ அட்டையை எடுத்தால், அனைத்து வீரர்களும் ஒரு புள்ளியைப் பெறுவார்கள், ஆனால் நீதிபதி இரண்டு புள்ளிகளை இழப்பார். ஒரு பிரிவு இருக்கும்போது, ​​மற்ற வீரர்களைப் போலவே அதே அட்டையைத் தேர்ந்தெடுத்த வீரர்கள் ஒரு புள்ளியை வென்றனர், மற்றவர்களுக்கு எதுவும் கிடைக்காது. பாதி வீரர்கள் A மற்றும் பாதி பேர் B ஐ தேர்வு செய்தால், நீதிபதி மூன்று புள்ளிகளைப் பெறுவார், வீரர்களுக்கு எதுவும் கிடைக்காது.

புள்ளிகள் சேர்க்கப்பட்ட பிறகு, போர்டில் காணப்படும் A மற்றும் B அட்டைகளை நிராகரிக்கவும். வீரர்கள் தங்களுடைய பிக் கார்டு மற்றும் டபுள் டவுன் கார்டு தொலைந்து போகவில்லை என்றால் அதை மீட்டெடுக்கிறார்கள். வீரர்கள் தங்கள் கையை முழுவதுமாக அல்லது ஆறு அட்டைகளை மீண்டும் கையில் எடுக்கும் வரை அதிக விஷ அட்டைகளை வரைவார்கள். நீதிபதியின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் நீதிபதியின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்.

மேலும் பார்க்கவும்: UNO மரியோ கார்ட் விளையாட்டு விதிகள் - UNO மரியோ கார்ட் விளையாடுவது எப்படி

மேலே உள்ள வழிமுறைகள் ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகின்றன. ஒரு வீரர் பதினைந்து புள்ளிகளை அடையும் போது விளையாட்டு முடிவடைகிறது.

ஹவுஸ் ரூல்ஸ்

ஒற்றைப்படை ஒன்று இருந்தால் வீரர்களின் எண்ணிக்கை, பின்னர் நீதிபதி பிக்கிங் பிளேயர்களுடன் ஒரு விஷ அட்டையையும் தேர்வு செய்யலாம். நடுவராக செயல்படும் வீரர், சுற்று சமநிலையில் இருக்கும்போது மட்டுமே புள்ளிகளைப் பெறுவார்.

சூப்பர் ஜட்ஜ்

அனைத்து வீரர்களும் ஒரே விஷத்திற்கு ஒருமனதாக வாக்களிக்காத நிலையில் அட்டை, பெரும்பான்மையுடன் உடன்படாத ஒவ்வொரு வீரருக்கும் நீதிபதி ஒரு புள்ளியைப் பெறுகிறார்.

TWO-F OR-ONE

வீரர் நீதிபதியாக செயல்படுகிறார்ஒன்றுக்கு பதிலாக இரண்டு பாய்சன் கார்டுகளை எடுக்கிறது, இரண்டு ஏ கார்டுகளை அனுமதிக்கிறது, மேலும் பிக்கிங் பிளேயர்கள் இரண்டு பாய்சன் கார்டுகளை தேர்வு செய்கிறார்கள். நீதிபதி இரண்டு பி கார்டுகளைத் தேர்வு செய்கிறார்.

அதிர்ஷ்ட டிரா

நடுவராகச் செயல்படும் வீரர், அதில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தாமல், டெக்கின் மேற்புறத்தில் இருந்து விஷ அட்டையை இழுப்பார். தங்களுக்கு சொந்தமானது.

ஒரே ஷாட்

தேர்வு செய்யும் அனைத்து வீரர்களும் ஒரே கார்டைத் தேர்வுசெய்தால், ஒரு வீரர் குடிக்க வேண்டும்.

குடித்துவிடுங்கள்

ஒவ்வொரு ரவுண்டிலும் நீங்கள் புள்ளியைப் பெறவில்லை என்றால், நீங்கள் குடிக்க வேண்டும்.

விளையாட்டின் முடிவு

7>ஒரு வீரர் 15 புள்ளிகளை எட்டும்போது, ​​ஆட்டம் முடிந்து, அவர் வெற்றியாளராகக் கருதப்படுவார்!



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.