Cuprins
![](/wp-content/uploads/board-games/85/7fwisfwc53.png)
OBIECT AL ALEGERII OTRAVEI TALE: Scopul jocului Pick Your Poison este de a fi primul jucător care ajunge la 15 puncte.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 3 până la 16 jucători
MATERIALE: O tablă de joc, 350 de cărți cu otravă, o foaie de scor, 5 reguli ale casei și cărți Pick și Doubledown pentru 16 jucători.
TIP DE JOC: Joc de cărți de petrecere
AUDIENȚE: 17+
PREZENTARE GENERALĂ A PROGRAMULUI ALEGE-ȚI OTRAVA
Ca o variantă a jocului Would You Rather, Pick Your Poison permite fiecărui jucător să răspundă în mod anonim la întrebări de genul "ai prefera să..." alese de prietenii tăi. După ce fiecare jucător alege un răspuns, toate răspunsurile sunt dezvăluite. Știi cine va fi de acord cu tine? Punctele sunt stabilite în funcție de faptul că majoritatea jucătorilor sunt de acord sau nu!
Mai degrabă decât să creezi întrebări din mers, acest joc permite să te gândești mai puțin și să te distrezi mai mult! Se aleg cărți otrăvite, iar jucătorii decid între două dintre ele. Dacă nu ești de acord cu majoritatea, s-ar putea să pierzi! Alege cu înțelepciune.
Sunt disponibile și pachete de expansiune! Unele permit opțiuni mai prietenoase pentru familii, cu întrebări mai puțin grosolane și nepotrivite, altele sunt la fel de scandaloase, dar permit participarea unor grupuri mai mari de jucători.
SETUP
Așezați covorașul de joc în mijlocul grupului. Fiecare jucător primește șase cărți otrăvitoare, două cărți de cules, o carte A împreună cu o carte B și o carte dublă. Amestecați cărțile otrăvitoare și așezați pachetul unde fiecare jucător poate ajunge, cu fața în jos. Este timpul să vă alegeți otrava!
Vezi si: Reguli pentru Cards Against Humanity - Cum se joacă Cards Against HumanityGAMEPLAY
Persoana care are ultima zi de naștere începe ca judecător. Restul jucătorilor sunt considerați jucători de selecție în acest moment. Judecătorul alege o carte otrăvită din propria mână sau din partea de sus a pachetului și o plasează în poziția A pe tablă. Aceasta este acum cartea A pentru restul rundei.
Toți ceilalți jucători, sau Jucătorii care aleg, aleg și ei o carte otrăvită. Aceste cărți sunt apoi înmânate judecătorului, cu fața în jos. Judecătorul le va citi pe toate cu voce tare, apoi va alege cartea care va fi plasată acolo unde se găsește poziția B pe tablă. Astfel se creează situația "Preferi să preferi?". Persoana care a ales cartea B câștigă un punct.
Pe tot parcursul deciziei ce ar prefera să facă, jucătorii îl pot chestiona pe judecător, clarificându-și astfel alegerea între cărțile otrăvite. Judecătorul poate răspunde în orice mod dorește, încercând să facă ca oricare dintre opțiuni să pară cât mai neplăcută. Scopul este ca judecătorul să facă decizia cât mai dificilă.
Jucătorii "își aleg otrava" jucând cartea A sau B, cu fața în jos. În acest moment, un jucător poate juca cartea Doubledown dacă dorește, ceea ce îi permite să câștige puncte duble. Dacă nu câștigă niciun punct, cartea Doubledown este pierdută și nu poate fi răscumpărată.
Jucătorii își arată otrava aleasă întorcând cartea aleasă, iar judecătorul va număra punctele. Dacă toți jucătorii aleg o singură carte cu otravă, toți jucătorii primesc un punct, dar judecătorul va pierde două puncte. În cazul în care există o împărțire, jucătorii care au ales aceeași carte ca majoritatea celorlalți jucători câștigă un punct, ceilalți nu primesc nimic. Dacă jumătate dintre jucători aleg A și jumătate aleg B, judecătorul va primi un punct.Judecătorul primește trei puncte, iar jucătorii nu primesc nimic.
După ce punctele au fost adăugate, se aruncă cărțile A și B găsite pe tablă. Jucătorii își recuperează cartea "Pick" și cartea "Doubledown", dacă nu a fost pierdută. Jucătorii extrag mai multe cărți otrăvite până când au o mână completă sau din nou șase cărți în mână. Jucătorul din stânga judecătorului preia rolul de Jusge.
Instrucțiunile de mai sus se repetă pentru fiecare rundă. Jocul se încheie atunci când un jucător ajunge la 15 puncte.
REGULILE CASEI
ȘANSE LA EGALITATE
Dacă există un număr impar de jucători, atunci judecătorul poate alege, de asemenea, o carte otrăvită împreună cu jucătorii care aleg. Jucătorul care acționează în calitate de judecător primește puncte doar atunci când runda se încheie la egalitate.
Vezi si: Reguli de joc Munchkin - Cum se joacă Munchkin, jocul de cărțiSUPER JUDECĂTOR
În cazul în care nu toți jucătorii votează în unanimitate pentru aceeași carte otrăvită, judecătorul primește un punct pentru fiecare jucător care nu a fost de acord cu majoritatea.
TWO-F OR-ONE
Jucătorul care joacă rolul de judecător alege două cărți otrăvite în loc de una, permițând două cărți A, iar jucătorii care aleg aleg două cărți otrăvite. Judecătorul alege două cărți B.
TRAGERE LA SORȚI LUCKY DRAW
Jucătorul care joacă rolul de judecător va extrage cartea otrăvită din partea de sus a pachetului, în loc să folosească una proprie.
ONE SHOT
În cazul în care toți jucătorii aleg aceeași carte, cu excepția uneia, atunci acel jucător trebuie să ia o băutură.
BEȚI PÂNĂ SUS
În fiecare rundă în care nu câștigi un punct, trebuie să iei o băutură.
SFÂRȘITUL JOCULUI
Când un jucător ajunge la 15 puncte, jocul se termină și este considerat câștigător!