PICK YOUR POISON - Lær at spille med Gamerules.com

PICK YOUR POISON - Lær at spille med Gamerules.com
Mario Reeves

DET ER SOM AT VÆLGE SIN EGEN GIFT: I Pick Your Poison gælder det om at være den første spiller, der opnår 15 point.

ANTAL SPILLERE: 3 til 16 spillere

MATERIALER: En spilleplade, 350 giftkort, scoringsark, 5 husregler og Pick- og Doubledown-kort til 16 spillere.

TYPE AF SPIL: Party-kortspil

PUBLIKUM: 17+

OVERSIGT OVER PICK YOUR POISON

Som et spin-off af Ville du hellere? lader Pick Your Poison hver spiller svare anonymt på "Ville du hellere?"-spørgsmål, der er valgt af dine venner. Når hver spiller har valgt et svar, afsløres de alle. Ved du, hvem der vil være enig med dig? Point afgøres baseret på, om de fleste spillere er enige eller ej!

I stedet for at skabe spørgsmål i farten giver dette spil mulighed for lidt mindre tankevirksomhed og lidt mere sjov! Der vælges giftkort, og spillerne vælger mellem to. Hvis du ikke er enig med flertallet, kan du ende som taber! Vælg klogt.

Udvidelsespakker er også tilgængelige! Nogle giver mulighed for mere familievenlige muligheder med mindre grove og upassende spørgsmål. Andre er lige så skandaløse, men giver mulighed for større spillegrupper.

OPSÆTNING

Læg spillepladen ned i midten af gruppen. Hver spiller får seks giftkort, to valgkort, et A-kort sammen med et B-kort og et dobbeltkort. Bland giftkortene, og læg bunken, hvor alle spillere kan nå den, med forsiden nedad. Det er tid til at vælge din gift!

GAMEPLAY

Personen med den sidste fødselsdag begynder som dommer. Resten af spillerne betragtes som plukkespillere på dette tidspunkt. Dommeren vælger et giftkort fra sin egen hånd eller fra toppen af bunken, og de placerer det, hvor A-positionen findes på spillepladen. Dette er nu A-kortet for resten af runden.

Alle de andre spillere, eller Picking Players, vælger også et giftkort. Disse kort gives derefter til dommeren med billedsiden nedad. Dommeren læser dem alle højt og vælger derefter det kort, der skal placeres, hvor B-positionen findes på spillepladen. Dette skaber "Ville du hellere?"-situationen. Den person, der valgte B-kortet, får et point.

Undervejs i beslutningen om, hvad de helst vil gøre, kan spillerne spørge dommeren om deres valg mellem giftkortene. Dommeren kan svare, som han vil, og forsøge at få begge muligheder til at virke så ubehagelige som muligt. Målet er, at dommeren skal gøre beslutningen så svær som mulig.

Spillerne "vælger deres gift" ved at spille deres A-kort eller B-kort med billedsiden nedad. På dette tidspunkt kan en spiller spille sit Doubledown-kort, hvis de ønsker det, så de kan tjene dobbelt så mange point. Hvis der ikke vindes point, er Doubledown-kortet tabt. Det kan ikke indløses.

Spillerne viser deres valgte gift ved at vende det valgte valgkort, og dommeren tæller pointene sammen. Hvis alle spillerne vælger et enkelt giftkort, får alle spillere et point, men dommeren mister to point. Når der er en opdeling, vinder de spillere, der valgte det samme kort som de fleste af de andre spillere, et point, de andre får intet. Hvis halvdelen af spillerne vælger A og halvdelen vælger B, vinder dommeren et point.Dommeren får tre point, spillerne får ingenting.

Når der er lagt point til, smider man de A- og B-kort, der ligger på brættet, væk. Spillerne får deres valgkort tilbage og deres fordoblingskort, hvis det ikke er gået tabt. Spillerne trækker flere giftkort, indtil de har en fuld hånd eller seks kort på hånden igen. Spilleren til venstre for dommeren overtager rollen som dommer.

Instruktionerne ovenfor gentages for hver runde. Spillet slutter, når en spiller når femten point.

Se også: 2 PLAYER DURAK - Lær at spille med Gamerules.com

HUSETS REGLER

ODDS TIL LIGE

Hvis der er et ulige antal spillere, kan dommeren også vælge et giftkort sammen med de spillere, der vælger. Den spiller, der fungerer som dommer, får kun point, hvis runden ender uafgjort.

SUPERDOMMER

Hvis ikke alle spillere stemmer enstemmigt for det samme giftkort, får dommeren et point for hver spiller, der ikke var enig med flertallet.

TO-F OR-ONE

Spilleren, der fungerer som dommer, vælger to giftkort i stedet for et, hvilket giver to A-kort, og de spillere, der vælger, vælger to giftkort. Dommeren vælger to B-kort.

Se også: Slanger og stiger - Lær at spille med GameRules.com

LUCKY DRAW

Spilleren, der fungerer som dommer, trækker giftkortet fra toppen af bunken i stedet for at bruge et af sine egne.

ET SKUD

Hvis alle Picking Players vælger det samme kort på nær ét, skal den ene spiller tage en drink.

DRIK OP

For hver runde, hvor du ikke får point, skal du tage en drink.

SLUT PÅ SPILLET

Når en spiller når op på 15 point, er spillet slut, og vedkommende betragtes som vinder!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.