PICK YOUR POISON - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

PICK YOUR POISON - Aprèn a jugar amb Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECTE DE PICK YOUR POISON: L'objectiu de Pick Your Poison és ser el primer jugador a assolir els 15 punts.

NOMBRE DE JUGADORS: De 3 a 16 jugadors

MATERIALS: Un tauler de joc, 350 cartes de verí, full de puntuació, 5 regles de la casa i cartes d'elecció i duplicació per a 16 jugadors

TIPUS DE JOC: Joc de cartes de festa

PÚBLIC: 17+

VISUALITZACIÓ GENERAL DE PICK YOUR POISON

Com a spin-off de Would You Rather, Pick Your Poison permet que cada jugador respongui de manera anònima les preguntes "preferiries..." que trien els teus amics. Després que cada jugador esculli una resposta, es revelen totes. Saps qui estarà d'acord amb tu? Els punts es decideixen en funció de si la majoria dels jugadors estan d'acord o no!

En lloc de crear preguntes sobre la marxa, aquest joc permet pensar una mica menys i una mica més de diversió! Es trien cartes de verí, i els jugadors en decideixen entre dues. Si no esteu d'acord amb la majoria, potser acabareu sent un perdedor! Trieu amb prudència.

També hi ha paquets d'expansió disponibles! Alguns permeten opcions més familiars amb preguntes menys crues i inadequades. Altres són igual d'escandalosos, però permeten grups de joc més grans.

CONFIGURACIÓ

Coloqueu la catifa de joc al mig del grup. A cada jugador se'ls reparteixen sis cartes de verí, dues cartes Pick, una carta A juntament amb una carta B i una targeta doble. Barreja el verícartes i col·loqueu la baralla on puguin arribar tots els jugadors, cara avall. És hora de triar el teu verí!

JOC

La persona amb l'últim aniversari comença com a jutge. La resta de jugadors es consideren Jugadors de selecció en aquest moment. El jutge tria una carta de verí de la seva pròpia mà o de la part superior de la baralla, i la col·loca on es troba la posició A del tauler. Aquesta és ara la carta A per a la resta de la ronda.

Tots els altres jugadors, o Jugadors d'Elecció, també trien una Carta de Verí. Aquestes cartes es donen al jutge, boca avall. El Jutge les llegirà totes en veu alta, i després seleccionarà la targeta que es col·locarà on es trobi la posició B al tauler. Això crea la situació preferiu. La persona que ha escollit la carta B guanya un punt.

Vegeu també: Regles del joc CELESTIAL - Com jugar a CELESTIAL

Durant la decisió que preferirien fer, els jugadors poden interrogar al Jutge, aclarint així la seva elecció entre les Cartes de Verí. El Jutge pot respondre de la manera que vulgui, intentant que qualsevol opció sembli tan desagradable com sigui possible. L'objectiu és que el Jutge prengui la decisió tan difícil com pugui.

Els jugadors “escullen el seu verí” jugant la seva carta A o B, boca avall. En aquest punt, un jugador pot jugar la seva carta de dobler si ho desitja, cosa que li permet guanyar el doble de punts. Si no es guanya cap punt, es perd la targeta de dobler. No pot serbescanviat.

Els jugadors mostren el verí escollit donant la volta a la Carta de Pick escollida, i el Jutge comptarà els punts. Si tots els jugadors trien una sola targeta de verí, tots els jugadors rebran un punt, però el jutge en perdrà dos. Quan hi ha una divisió, els jugadors que han escollit la mateixa carta que la majoria dels altres jugadors guanyen un punt, els altres no obtenen res. Si la meitat dels jugadors trien A i la meitat tria B, el Jutge rep tres punts, els jugadors no reben res.

Després d'haver afegit els punts, descarta les cartes A i B que es troben al tauler. Els jugadors recuperen la seva targeta Pick, i la seva targeta doble si no s'ha perdut. Els jugadors dibuixen més cartes de verí fins que tinguin una mà completa o sis cartes a la mà de nou. El jugador de l'esquerra del jutge fa el paper del jutge.

Les instruccions anteriors es repeteixen per a cada ronda. El joc s'acaba quan un jugador arriba als quinze punts.

REGLES DE LA CASA

PROBABILITAT A PARELL

Si hi ha un parell nombre de jugadors, aleshores el jutge també pot triar una carta de verí juntament amb els jugadors de selecció. El jugador que actua com a jutge rep punts només quan la ronda dóna lloc a un empat.

SUPER JUGE

En un cas en què no tots els jugadors voten per unanimitat el mateix verí. Targeta, el Jutge guanya un punt per cada jugador que no estigui d'acord amb la majoria.

DOS-F O-UN

Vegeu també: Cinquanta-sis (56) - Aprèn a jugar amb GameRules.com

El jugador actuant com a jutgeescull dues cartes de verí en comptes d'una, permetent dues cartes A, i els jugadors que trien dues cartes de verí. El Jutge tria dues cartes B.

SORTEO DE LA SORT

El jugador que actua com a Jutge traurà la Carta de Verí de la part superior de la baralla, en lloc d'utilitzar una de les la seva pròpia.

ONE SHOT

Si tots els jugadors de la selecció trien la mateixa carta però una, llavors el jugador haurà de prendre una copa.

BEVEU

Cada ronda en què no guanyis cap punt, s'ha de prendre una copa.

FI DEL JOC

Quan un jugador arriba als 15 punts, el joc s'acaba i es considera el guanyador!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.