اختر سمومك - تعلم اللعب مع Gamerules.com

اختر سمومك - تعلم اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

كائن اختر سمتك: الهدف من Pick Your Poison هو أن تكون أول لاعب يصل إلى 15 نقطة.

عدد اللاعبين: 3 إلى 16 لاعبًا

المواد: لوحة ألعاب ، 350 بطاقة سم ، ورقة النتائج ، 5 قواعد منزلية ، وبطاقات انتقاء ومضاعفة لـ 16 لاعبًا

نوع اللعبة: لعبة بطاقات الحفلة

الجمهور: 17+

نظرة عامة على اختيار السم الخاص بك

كجزء من برنامج "هل تفضل" ، يتيح "اختيار السم" لكل لاعب الإجابة دون الكشف عن هويته "هل تفضل ..." الأسئلة التي يختارها أصدقاؤك. بعد أن يختار كل لاعب إجابة ، يتم الكشف عنها جميعًا. هل تعرف من سيتفق معك؟ يتم تحديد النقاط بناءً على موافقة معظم اللاعبين أم لا!

بدلاً من إنشاء أسئلة سريعة ، تتيح هذه اللعبة قدرًا أقل من التفكير والمزيد من المرح! يتم اختيار بطاقات السم ، ويتم تحديد اثنتين من قبل اللاعبين. إذا كنت لا تتفق مع الأغلبية ، فقد ينتهي بك الأمر إلى الخاسر! اختر بحكمة.

حزم التوسيع متوفرة أيضًا! يسمح البعض بمزيد من الخيارات الصديقة للعائلة بأسئلة أقل فجًا وغير مناسبة. البعض الآخر فاضح تمامًا ولكنه يسمح بمجموعات لعب أكبر.

أنظر أيضا: لعبة Manni The Card - تعلم كيفية اللعب بقواعد اللعبة

الإعداد

ضع حصيرة اللعبة في منتصف المجموعة. يحصل كل لاعب على ست بطاقات سموم ، وبطاقتا اختيار ، وبطاقة A واحدة وبطاقة B واحدة ، وبطاقة مزدوجة واحدة. خلط السمالبطاقات ، ووضع السطح حيث يمكن لكل لاعب الوصول إليه ، متجهًا لأسفل. حان الوقت لاختيار السم الخاص بك!

GAMEPLAY

يبدأ الشخص صاحب آخر عيد ميلاد بصفته القاضي. يعتبر باقي اللاعبين لاعبي اختيار اللاعبين في هذه المرحلة. يختار القاضي بطاقة السموم من يده أو من أعلى السطح ، ويضعها حيث يوجد الموضع "أ" على السبورة. هذه هي البطاقة الآن لبقية الجولة.

كل اللاعبين الآخرين ، أو لاعبي الالتقاط ، يختارون أيضًا بطاقة السموم. ثم تُعطى هذه البطاقات للقاضي مقلوبًا. سيقرأها القاضي جميعًا بصوت عالٍ ، ثم يختار البطاقة التي سيتم وضعها حيث يوجد الموضع B على السبورة. هذا يخلق الوضع الذي تفضله. الشخص الذي اختار البطاقة B يكسب نقطة.

طوال القرار الذي يفضلونه ، يمكن للاعبين استجواب القاضي ، وبالتالي توضيح اختيارهم بين بطاقات Poison Cards. قد يجيب القاضي بأي طريقة يختارونها ، في محاولة لجعل أي من الخيارين يبدو مزعجًا قدر الإمكان. الهدف هو أن يتخذ القاضي القرار بأقصى ما يستطيع.

"يختار اللاعبون سمومهم" من خلال لعب بطاقة A أو B ، ووجههم لأسفل. في هذه المرحلة ، يمكن للاعب أن يلعب بطاقة Doubledown الخاصة به إذا اختار ، مما يسمح له بربح ضعف النقاط. إذا لم يتم ربح أي نقاط ، تُفقد بطاقة Doubledown. لا يمكن أن تكونتم الاسترداد.

يُظهر اللاعبون السم الذي اختاروه عن طريق قلب بطاقة Pick Card المختارة ، وسيحسب القاضي النقاط. إذا اختار جميع اللاعبين بطاقة Poison Card واحدة ، فسيحصل جميع اللاعبين على نقطة واحدة ، لكن الحكم سيخسر نقطتين. عندما يكون هناك قسمة ، يربح اللاعبون الذين اختاروا نفس البطاقة مثل معظم اللاعبين الآخرين نقطة ، ولا يحصل الآخرون على أي شيء. إذا اختار نصف اللاعبين "أ" و "النصف" اختار "ب" ، يتلقى القاضي ثلاث نقاط ، ولا يتلقى اللاعبون شيئًا.

بعد إضافة النقاط ، تخلص من البطاقات "أ" و "ب" الموجودة على اللوحة. يسترد اللاعبون بطاقة Pick Card الخاصة بهم وبطاقة Doubledown الخاصة بهم إذا لم يتم فقدها. يقوم اللاعبون بسحب المزيد من بطاقات السموم حتى يصبح لديهم يد ممتلئة ، أو ست أوراق في أيديهم مرة أخرى. اللاعب الموجود على يسار القاضي يأخذ دور Jusge.

تتكرر التعليمات المذكورة أعلاه في كل جولة. تنتهي اللعبة عندما يصل اللاعب إلى خمس عشرة نقطة.

قواعد المنزل

احتمالات حتى

إذا كان هناك شيء فردي عدد اللاعبين ، يمكن للحاكم أيضًا اختيار بطاقة السم مع لاعبي الالتقاط. يحصل اللاعب الذي يقوم بدور القاضي على النقاط فقط عندما تؤدي الجولة إلى التعادل.

SUPER JUDGE

في حالة عدم تصويت جميع اللاعبين بالإجماع لنفس السم البطاقة ، يربح القاضي نقطة واحدة لكل لاعب لا يتفق مع الأغلبية.

TWO-F OR-ONE

اللاعب يتصرف كقاضييختار بطاقتي سم بدلاً من واحدة ، مما يسمح ببطاقتين A ، ويختار لاعبو الالتقاط بطاقتي سم. يختار القاضي بطاقتين من الفئة B.

أنظر أيضا: CALIFORNIA JACK - تعلم كيفية اللعب مع Gamerules.com

رسم محظوظ

سيقوم اللاعب الذي يقوم بدور القاضي بسحب بطاقة Poison Card من أعلى المجموعة ، بدلاً من استخدام واحدة من الخاصة بهم.

لقطة واحدة

إذا اختار جميع لاعبي الالتقاط نفس البطاقة ولكن واحدة ، فيجب على اللاعب أن يشرب.

اشرب

في كل جولة لا تكسب فيها نقطة ، يجب أن تشرب مشروبًا.

نهاية اللعبة

عندما يصل اللاعب إلى 15 نقطة ، تنتهي اللعبة ، ويعتبرون الفائزين!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.