POISON خود را انتخاب کنید - بازی با Gamerules.com را بیاموزید

POISON خود را انتخاب کنید - بازی با Gamerules.com را بیاموزید
Mario Reeves

موضوع Pick Your Poison: هدف Pick Your Poison این است که اولین بازیکنی باشد که به امتیاز 15 می رسد.

تعداد بازیکنان: 3 تا 16 بازیکن

مواد: صفحه بازی، 350 کارت سم، برگه امتیازات، 5 قانون خانه، و کارت های انتخاب و دابل داون برای 16 بازیکن

نوع بازی: بازی با ورق مهمانی

مخاطب: 17+

نمای کلی POISON YOUR POISON

به عنوان یک اسپین آف از Would You More، Pick Your Poison به هر بازیکن اجازه می دهد به طور ناشناس به سوالاتی که دوستان شما انتخاب کرده اند پاسخ دهد "آیا ترجیح می دهید...". پس از اینکه هر بازیکن یک پاسخ را انتخاب کرد، همه آنها آشکار می شوند. آیا می دانید چه کسی با شما موافق است؟ امتیازها بر اساس موافق بودن یا نبودن اکثر بازیکنان تعیین می‌شوند!

به‌جای ایجاد سؤالات در جریان، این بازی اجازه می‌دهد کمی کمتر فکر کنید و کمی سرگرم‌کننده‌تر شوید! کارت‌های سمی انتخاب می‌شوند و بازیکنان بین دو کارت تصمیم می‌گیرند. اگر با اکثریت موافق نباشید، ممکن است در نهایت بازنده شوید! عاقلانه انتخاب کنید.

بسته های توسعه نیز در دسترس هستند! برخی گزینه های بیشتر خانواده دوستانه را با سؤالات خام و نامناسب کمتر امکان پذیر می کنند. سایرین به همان اندازه رسوا کننده هستند، اما امکان گروه های بازی بزرگتر را فراهم می کنند.

SETUP

تشک بازی را در وسط گروه قرار دهید. به هر بازیکن شش کارت پویسون، دو کارت انتخاب، یک کارت A به همراه یک کارت B و یک کارت دابل داون داده می شود. سم را مخلوط کنکارت ها، و عرشه را در جایی که هر بازیکن بتواند به آن برسد، رو به پایین قرار دهید. وقت آن است که زهر خود را بردارید!

همچنین ببینید: قوانین بازی GRINCH GROW YOUR HEART - نحوه بازی GRINCH GROW YOUR HEART

GAMEPLAY

فردی که آخرین تولد را دارد به عنوان قاضی شروع می شود. بقیه بازیکنان در این مرحله به عنوان بازیکنان انتخابی در نظر گرفته می شوند. قاضی یک کارت سمی را از دست خود یا از بالای عرشه انتخاب می کند و آن را در جایی قرار می دهد که موقعیت A روی تخته پیدا می شود. این اکنون کارت A برای باقیمانده دور است.

همه بازیکنان دیگر یا Picking Players نیز یک کارت سمی انتخاب می کنند. سپس این کارت ها به صورت رو به پایین به قاضی داده می شود. قاضی همه آنها را با صدای بلند می خواند و سپس کارتی را انتخاب می کند که در جایی که موقعیت B روی تخته قرار دارد قرار می گیرد. این وضعیتی را که ترجیح می دهید ایجاد می کند. شخصی که کارت B را انتخاب کرده است یک امتیاز کسب می کند.

همچنین ببینید: قوانین بازی HUMAN RING TOSS POOL GAME - نحوه بازی HUMAN RING TOSS POOL GAME

در طول تصمیمی که ترجیح می دهند انجام دهند، بازیکنان ممکن است قاضی را مورد سوال قرار دهند، بنابراین انتخاب خود بین کارت های سمی روشن می شود. قاضی ممکن است به هر روشی که انتخاب کند پاسخ دهد و سعی کند هر یک از گزینه ها را تا حد امکان ناخوشایند به نظر برساند. هدف این است که قاضی تا جایی که می‌تواند سخت تصمیم بگیرد.

بازیکنان با بازی کارت A یا کارت B خود، رو به پایین، سم خود را انتخاب می‌کنند. در این مرحله، یک بازیکن در صورت تمایل می‌تواند کارت Doubledown خود را بازی کند و به او اجازه می‌دهد دو برابر امتیاز کسب کند. اگر امتیازی کسب نشود، کارت دابل داون از دست می رود. نمی تواندبازخرید شد.

بازیکنان سم انتخابی خود را با چرخاندن کارت انتخابی نشان می‌دهند و داور امتیازات را محاسبه می‌کند. اگر همه بازیکنان یک کارت پویسون انتخاب کنند، همه بازیکنان یک امتیاز دریافت می کنند، اما داور دو امتیاز را از دست می دهد. هنگامی که تقسیم وجود دارد، بازیکنانی که کارتی مشابه اکثر بازیکنان دیگر انتخاب کرده اند، یک امتیاز می گیرند، بقیه چیزی دریافت نمی کنند. اگر نیمی از بازیکنان A و نیمی از بازیکنان B را انتخاب کنند، داور سه امتیاز دریافت می کند، بازیکنان چیزی دریافت نمی کنند.

بعد از اضافه شدن امتیاز، کارت های A و B موجود در تخته را دور بیندازید. بازیکنان کارت انتخاب و کارت دابل داون خود را در صورت گم نشدن بازیابی می کنند. بازیکنان تا زمانی که دستشان پر باشد یا دوباره شش کارت در دستشان باشد، کارت‌های سم بیشتری می‌کشند. بازیکن سمت چپ قاضی نقش داور را بر عهده می گیرد.

دستورالعمل های بالا برای هر دور تکرار می شوند. بازی زمانی به پایان می رسد که بازیکن به پانزده امتیاز برسد.

قوانین خانه

شانس تا زوج

اگر یک فرد وجود دارد تعداد بازیکنان، سپس قاضی همچنین می‌تواند یک کارت سمی را به همراه بازیکنان انتخابی انتخاب کند. بازیکنی که به عنوان داور عمل می کند تنها زمانی امتیاز دریافت می کند که راند به تساوی منجر شود.

SUPER JUDGE

در موردی که همه بازیکنان به اتفاق آرا به Poison یکسان رأی نمی دهند. کارت، داور برای هر بازیکنی که با اکثریت موافق نبود یک امتیاز کسب می کند.

TWO-F OR-ONE

بازیکن ایفای نقش به عنوان قاضیدو کارت سم را به جای یک انتخاب می کند، که اجازه می دهد دو کارت A داشته باشد، و بازیکنان انتخاب کننده دو کارت پویسون را انتخاب می کنند. قاضی دو کارت B را انتخاب می کند.

قرعه کشی خوش شانس

بازیکن که نقش قاضی را بازی می کند، به جای استفاده از یکی از آنها، کارت سم را از بالای عرشه می کشد. خودشان.

ONE SHOT

اگر همه بازیکنان انتخاب کننده یک کارت را انتخاب کنند اما یک کارت، آنگاه یک بازیکن باید نوشیدنی بنوشد.

نوشیدنی

هر دور که امتیازی کسب نمی کنید، باید یک نوشیدنی بنوشید.

پایان بازی

وقتی بازیکنی به امتیاز 15 می رسد، بازی تمام می شود و او برنده محسوب می شود!




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.