PICK YOUR POISON - Naučte se hrát s Gamerules.com

PICK YOUR POISON - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

PŘEDMĚT SI VYBER SVŮJ JED: Cílem hry Pick Your Poison je dosáhnout jako první 15 bodů.

POČET HRÁČŮ: 3 až 16 hráčů

MATERIÁLY: Herní deska, 350 karet jedů, tabulka skóre, 5 domácích pravidel a karty Pick a Doubledown pro 16 hráčů.

TYP HRY: Párty karetní hra

PUBLIKUM: 17+

PŘEHLED O VÝBĚRU JEDU

Ve hře "Would You Rather" může každý hráč anonymně odpovídat na otázky "Would You Rather...", které vybírají vaši přátelé. Poté, co si každý hráč vybere odpověď, jsou všichni odhaleni. Víte, kdo s vámi bude souhlasit? O bodech se rozhoduje podle toho, zda se shodne většina hráčů, nebo ne!

Místo vytváření otázek za pochodu umožňuje tato hra trochu méně přemýšlení a trochu více zábavy! Vybírají se karty jedů a mezi hráči se rozhoduje o dvou. Pokud se neshodnete s většinou, můžete skončit jako poražený! Vybírejte moudře.

K dispozici jsou i rozšiřující balíčky! Některé umožňují rodinnější varianty s méně hrubými a nevhodnými otázkami. Jiné jsou stejně skandální, ale umožňují hrát větším skupinám.

NASTAVENÍ

Položte herní podložku doprostřed skupiny. Každý hráč dostane šest karet jedu, dvě karty výběru, jednu kartu A spolu s jednou kartou B a jednu kartu zdvojení. Zamíchejte karty jedu a položte balíček na místo, kam každý hráč dosáhne, lícem dolů. Je čas vybrat si svůj jed!

GAMEPLAY

Osoba s posledními narozeninami začíná jako Soudce. Zbytek hráčů je v tuto chvíli považován za Vybírající hráče. Soudce si vybere kartu jedu z ruky nebo z vrcholu balíčku a umístí ji na místo, kde se na hrací desce nachází pozice A. To je nyní karta A pro zbytek kola.

Viz_také: Pravidla hry CHARADES - Jak hrát CHARADES

Všichni ostatní hráči, neboli vybírající hráči, si také vyberou kartu jedu. Tyto karty se pak lícem dolů předají rozhodčímu. Ten je všechny nahlas přečte a poté vybere kartu, která bude umístěna na místo, kde se na hrací ploše nachází pozice B. Tím vznikne situace "Would you rather". Osoba, která si vybrala kartu B, získává bod.

V průběhu rozhodování, co by raději udělali, se hráči mohou ptát Soudce, a tak si ujasnit volbu mezi kartami jedu. Soudce může odpovídat libovolným způsobem a snažit se, aby obě možnosti vypadaly co nejnepříjemněji. Cílem je, aby Soudce rozhodování co nejvíce ztížil.

Hráči si "vybírají jed" tím, že zahrají kartu A nebo kartu B otočenou lícem dolů. V tomto okamžiku může hráč zahrát kartu Doubledown, pokud se tak rozhodne, a získat tak dvojnásobek bodů. Pokud nezíská žádné body, karta Doubledown propadá a nelze ji uplatnit.

Hráči ukáží svůj zvolený jed otočením vybrané karty jedu a rozhodčí sečte body. Pokud si všichni hráči vyberou jednu kartu jedu, všichni hráči získají jeden bod, ale rozhodčí přijde o dva body. Pokud dojde k rozdělení, hráči, kteří si vybrali stejnou kartu jako většina ostatních hráčů, získávají bod, ostatní nedostanou nic. Pokud si polovina hráčů vybere kartu A a polovina kartu B, rozhodčí seRozhodčí obdrží tři body, hráči nic.

Po přičtení bodů vyhoďte karty A a B nalezené na hrací ploše. Hráči si vezmou zpět svou kartu výběru a kartu zdvojení, pokud ji neztratili. Hráči si dobírají další karty jedu, dokud nemají plnou ruku, nebo dokud nemají v ruce opět šest karet. Hráč po levici rozhodčího přebírá roli Jusge.

Výše uvedené pokyny se opakují pro každé kolo. Hra končí, když hráč dosáhne patnácti bodů.

PRAVIDLA DOMU

KURZY NA ROVNOST

Pokud je hráčů lichý počet, může si rozhodčí spolu s vybírajícími hráči vybrat také kartu jedu. Hráč plnící funkci rozhodčího získává body pouze v případě, že kolo skončí remízou.

SUPER SOUDCE

Viz_také: Vysvětlení mechanismů RNG v hracích automatech - Pravidla hry

V případě, že všichni hráči nehlasují jednomyslně pro stejnou kartu jedu, získává soudce jeden bod za každého hráče, který nesouhlasil s většinou.

TWO-F OR-ONE

Hráč v roli soudce si vybere dvě karty jedu místo jedné, čímž získá dvě karty A, a vybírající hráči si vyberou dvě karty jedu. Soudce si vybere dvě karty B.

LUCKY DRAW

Hráč v roli soudce si vytáhne kartu jedu z vrcholu balíčku, místo aby použil jednu ze svých karet.

JEDEN VÝSTŘEL

Pokud si všichni vybírající hráči vyberou stejnou kartu kromě jedné, musí se tento hráč napít.

DRINK UP

V každém kole, ve kterém nezískáte bod, se musíte napít.

KONEC HRY

Když hráč dosáhne 15 bodů, hra končí a je považován za vítěze!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.