เลือกพิษของคุณ - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

เลือกพิษของคุณ - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com
Mario Reeves

สารบัญ

เป้าหมายของการเลือกพิษของคุณ: เป้าหมายของการเลือกพิษของคุณคือการเป็นผู้เล่นคนแรกที่ได้คะแนน 15 คะแนน

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 3 ถึง 16 คน

วัสดุ: กระดานเกม ไพ่พิษ 350 ใบ ใบคะแนน กฎของบ้าน 5 ข้อ และไพ่ Pick and Doubledown สำหรับผู้เล่น 16 คน<4

ประเภทเกม: เกมการ์ดปาร์ตี้

ผู้ชม: 17+

<5 ภาพรวมของ PICK YOUR POISON

Pick Your Poison เป็นเกมที่แยกจากภาคแยกของ Will You Rather ให้ผู้เล่นแต่ละคนตอบคำถามโดยไม่ระบุตัวตนว่า "คุณอยากไหม..." ที่เพื่อนของคุณเลือก หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนเลือกคำตอบแล้ว พวกเขาทั้งหมดจะถูกเปิดเผย คุณรู้หรือไม่ว่าใครจะเห็นด้วยกับคุณ? คะแนนจะตัดสินโดยขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นส่วนใหญ่เห็นด้วยหรือไม่

แทนที่จะสร้างคำถามในทันที เกมนี้ช่วยให้คุณคิดน้อยลงและสนุกมากขึ้น! ไพ่พิษจะถูกเลือก และผู้เล่นจะตัดสินใจเลือกไพ่สองใบ หากคุณไม่เห็นด้วยกับเสียงส่วนใหญ่ คุณอาจลงเอยด้วยการเป็นผู้แพ้! เลือกอย่างชาญฉลาด

มีชุดเสริมให้เลือกด้วย! บางคนอนุญาตให้มีตัวเลือกที่เป็นมิตรกับครอบครัวมากขึ้นโดยมีคำถามหยาบคายและไม่เหมาะสมน้อยลง คนอื่นก็อื้อฉาวพอๆ กัน แต่อนุญาตให้เล่นเป็นกลุ่มใหญ่ได้

ตั้งค่า

วางเสื่อเกมลงตรงกลางกลุ่ม ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่พิษหกใบ ไพ่สองใบ ไพ่ A หนึ่งใบพร้อมกับไพ่ B หนึ่งใบ และไพ่ Doubledown หนึ่งใบ สับเปลี่ยนพิษการ์ดและวางสำรับที่ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงได้โดยคว่ำหน้าลง ได้เวลาเลือกพิษของคุณแล้ว!

ดูสิ่งนี้ด้วย: GOBBLET GOBBLERS - เรียนรู้การเล่นกับ Gamerules.com

เกมเพลย์

ผู้ที่มีวันเกิดครั้งสุดท้ายเริ่มเป็นผู้ตัดสิน ผู้เล่นที่เหลือจะถือว่าเป็นผู้เล่นที่เลือก ณ จุดนี้ กรรมการหยิบไพ่พิษจากมือของตนเองหรือจากบนสุดของสำรับ และวางไพ่ในตำแหน่ง A บนกระดาน ตอนนี้เป็นการ์ด A สำหรับช่วงเวลาที่เหลือของรอบนี้

ดูสิ่งนี้ด้วย: COUP - เรียนรู้วิธีเล่นกับ GameRules.com

ผู้เล่นอื่นทั้งหมด หรือผู้เล่นที่หยิบ จะเลือกการ์ดพิษด้วย ไพ่เหล่านี้จะถูกมอบให้กับผู้พิพากษาโดยคว่ำหน้าลง ผู้ตัดสินจะอ่านออกเสียงทั้งหมด จากนั้นเลือกการ์ดที่จะวางในตำแหน่ง B บนกระดาน สิ่งนี้สร้างสถานการณ์ที่คุณต้องการ ผู้ที่เลือกไพ่ B จะได้รับแต้ม

ตลอดการตัดสินใจที่พวกเขาอยากจะทำ ผู้เล่นอาจถามกรรมการ ซึ่งจะเป็นการชี้แจงการเลือกระหว่างไพ่พิษ ผู้พิพากษาอาจตอบด้วยวิธีใดก็ได้ที่พวกเขาเลือก โดยพยายามทำให้ตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งดูไม่น่าพอใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป้าหมายคือให้ผู้ตัดสินตัดสินใจให้หนักที่สุดเท่าที่จะทำได้

ผู้เล่น “เลือกพิษ” โดยการเล่นไพ่ A หรือไพ่ B โดยคว่ำหน้าลง ณ จุดนี้ ผู้เล่นสามารถเล่น Doubledown Card ได้หากเลือก ซึ่งทำให้พวกเขาได้รับคะแนนสองเท่า หากไม่มีแต้มใดชนะ ไพ่ Doubledown จะเสียไป มันเป็นไปไม่ได้แลกแล้ว

ผู้เล่นแสดงพิษที่เลือกโดยพลิกไพ่ที่เลือก และผู้ตัดสินจะรวมคะแนน หากผู้เล่นทุกคนเลือกการ์ดพิษใบเดียว ผู้เล่นทุกคนจะได้รับหนึ่งแต้ม แต่กรรมการจะเสียสองแต้ม เมื่อมีการแบ่งฝ่าย ผู้เล่นที่เลือกไพ่ใบเดียวกับผู้เล่นคนอื่นๆ ส่วนใหญ่จะชนะหนึ่งแต้ม ส่วนคนอื่นๆ จะไม่ได้รับอะไรเลย ถ้าผู้เล่นครึ่งหนึ่งเลือก A และอีกครึ่งหนึ่งเลือก B กรรมการจะได้รับสามคะแนน แต่ผู้เล่นจะไม่ได้รับอะไรเลย

หลังจากเพิ่มคะแนนแล้ว ให้ทิ้งไพ่ A และ B ที่พบบนกระดาน ผู้เล่นจะได้ Pick Card และ Doubledown Card กลับคืนมาหากไม่ได้สูญหาย ผู้เล่นจั่วการ์ดพิษเพิ่มจนกว่าจะเต็มมือ หรือไพ่หกใบในมืออีกครั้ง ผู้เล่นด้านซ้ายของผู้ตัดสินจะสวมบทบาทเป็นผู้ตัดสิน

คำแนะนำด้านบนจะทำซ้ำในแต่ละรอบ เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นถึงสิบห้าแต้ม

กฎของบ้าน

คี่ถึงคู่

หากมีค่าเป็นคี่ จำนวนผู้เล่น จากนั้นผู้ตัดสินอาจเลือกการ์ดพิษพร้อมกับผู้เล่นที่เลือก ผู้เล่นที่ทำหน้าที่เป็นผู้ตัดสินจะได้รับคะแนนก็ต่อเมื่อผลการแข่งขันเสมอกัน

SUPER JUDGE

ในกรณีที่ผู้เล่นบางคนลงคะแนนเสียงเป็นเอกฉันท์สำหรับพิษเดียวกัน การ์ด ผู้ตัดสินจะได้รับหนึ่งคะแนนสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ไม่เห็นด้วยกับเสียงข้างมาก

TWO-F หรือหนึ่ง

ผู้เล่น ทำหน้าที่เป็นผู้พิพากษาหยิบไพ่พิษสองใบแทนที่จะเป็นใบเดียว อนุญาตให้มีไพ่ A สองใบ และผู้เล่นที่หยิบไพ่เลือกไพ่พิษสองใบ กรรมการเลือกไพ่ B สองใบ

ลุ้นโชค

ผู้เล่นที่ทำหน้าที่เป็นกรรมการจะจั่วไพ่พิษจากด้านบนของสำรับ แทนที่จะใช้หนึ่งใน ของตัวเอง

ONE SHOT

หากผู้เล่น Picking ทั้งหมดเลือกไพ่ใบเดียวกันแต่มีใบเดียว ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะต้องดื่ม

ดื่มให้หมด

ในแต่ละรอบที่คุณไม่ได้รับคะแนน คุณต้องดื่มให้หมด

จบเกม

เมื่อผู้เล่นมีคะแนนถึง 15 คะแนน เกมจะจบลง และพวกเขาจะถือว่าเป็นผู้ชนะ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง