Sisällysluettelo
![](/wp-content/uploads/board-games/85/7fwisfwc53.png)
KOHDE VALITA MYRKKYSI: Pick Your Poison -pelin tavoitteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa 15 pistettä.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3-16 pelaajaa
MATERIAALIT: Pelilauta, 350 myrkytyskorttia, tuloskortti, 5 talon sääntöä sekä poiminta- ja tuplauskortit 16 pelaajalle.
PELITYYPPI: Juhlakorttipeli
AUDIENCE: 17+
YLEISKATSAUS PICK YOUR POISON
Pick Your Poison on jatko-osa Would You Rather -pelistä, jossa jokainen pelaaja voi vastata nimettömänä kavereiden valitsemiin kysymyksiin "Haluaisitko mieluummin...". Kun jokainen pelaaja on valinnut vastauksen, ne paljastetaan. Tiedätkö, kuka on samaa mieltä kanssasi? Pisteet määräytyvät sen mukaan, onko suurin osa pelaajista samaa mieltä vai ei!
Tässä pelissä ei tarvitse miettiä kysymyksiä lennosta, vaan se on hauskempaa kuin kysymysten laatiminen lennosta! Myrkkykortit valitaan, ja pelaajat päättävät kahden kortin välillä. Jos et ole samaa mieltä enemmistön kanssa, saatat hävitä! Valitse viisaasti.
Saatavilla on myös laajennuspaketteja! Jotkin niistä mahdollistavat perheystävällisemmät vaihtoehdot, joissa on vähemmän karkeat ja sopimattomat kysymykset. Toiset ovat yhtä skandaalimaisia, mutta ne mahdollistavat suuremmat peliryhmät.
SETUP
Aseta pelimatto alas ryhmän keskelle. Jokaiselle pelaajalle jaetaan kuusi myrkykorttia, kaksi valintakorttia, yksi A-kortti sekä yksi B-kortti ja yksi tuplakortti. Sekoita myrkykortit ja aseta pakka niin, että jokainen pelaaja yltää siihen, kuvapuoli alaspäin. On aika valita myrkkysi!
PELIPELI
Tuomarina aloittaa henkilö, jolla on viimeisin syntymäpäivä. Muut pelaajat ovat tässä vaiheessa Poimintapelaajia. Tuomari valitsee omasta kädestään tai pakan yläosasta Myrkkykortin ja asettaa sen pelilaudan A-kortin kohdalle. Tämä on nyt A-kortti kierroksen loppuajaksi.
Kaikki muut pelaajat eli poimijat valitsevat myös myrkkykortin. Nämä kortit annetaan sitten tuomarille kuvapuoli alaspäin. Tuomari lukee ne kaikki ääneen ja valitsee sitten kortin, joka sijoitetaan siihen kohtaan, jossa pelilaudalla on B-kortti. Näin syntyy "haluaisitko mieluummin" -tilanne. B-kortin valinnut henkilö saa pisteen.
Pelaajat voivat kysyä tuomarilta, kumman he haluaisivat mieluummin tehdä, ja näin selventää valintaansa myrkky-korttien välillä. Tuomari voi vastata haluamallaan tavalla ja yrittää saada jommankumman vaihtoehdon näyttämään mahdollisimman epämiellyttävältä. Tavoitteena on, että tuomari tekee päätöksestä niin vaikean kuin mahdollista.
Pelaajat "valitsevat myrkynsä" pelaamalla A-kortin tai B-kortin kuvapuoli alaspäin. Tässä vaiheessa pelaaja voi halutessaan pelata Doubledown-korttinsa, jolloin hän voi ansaita kaksinkertaiset pisteet. Jos pisteitä ei saada, Doubledown-kortti menetetään. Sitä ei voi lunastaa.
Pelaajat näyttävät valitsemansa myrkyn kääntämällä valitsemaansa valintakorttia, ja tuomari laskee pisteet. Jos kaikki pelaajat valitsevat yhden myrkky-kortin, kaikki pelaajat saavat yhden pisteen, mutta tuomari menettää kaksi pistettä. Jos on jako, ne pelaajat, jotka valitsivat saman kortin kuin suurin osa muista pelaajista, saavat pisteen, muut eivät saa mitään. Jos puolet pelaajista valitsee A:n ja puolet B:n, tuomari saaTuomari saa kolme pistettä, pelaajat eivät saa mitään.
Kun pisteitä on lisätty, heitetään pelilaudalta löytyvät A- ja B-kortit pois. Pelaajat ottavat takaisin valintakorttinsa ja tuplauskorttinsa, jos se ei ole kadonnut. Pelaajat nostavat lisää myrkkykortteja, kunnes heillä on täysi käsi tai kuusi korttia kädessään. Tuomarin vasemmalla puolella oleva pelaaja on tuomarin roolissa.
Edellä mainitut ohjeet toistetaan jokaisella kierroksella. Peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa viisitoista pistettä.
TALON SÄÄNNÖT
ODDS TO EVEN
Jos pelaajia on pariton määrä, myös tuomari voi valita myrkkyä sisältävän kortin yhdessä pelaajien valitsemisen kanssa. Tuomarina toimiva pelaaja saa pisteitä vain silloin, kun kierros päättyy tasan.
SUPERTUOMARI
Jos kaikki pelaajat eivät äänestä yksimielisesti samaa myrkkyä sisältävää korttia, tuomari saa yhden pisteen jokaisesta pelaajasta, joka ei ollut samaa mieltä enemmistön kanssa.
TWO-F OR-ONE
Katso myös: DIRTY MINDS - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.Tuomarina toimiva pelaaja valitsee yhden kortin sijasta kaksi Myrkkykorttia, jolloin hän saa kaksi A-korttia, ja poimijat valitsevat kaksi Myrkkykorttia. Tuomari valitsee kaksi B-korttia.
Katso myös: YOU'VE GOT CRABS Pelisäännöt - Kuinka pelata YOU'VE GOT CRABS -peliä?LUCKY DRAW
Tuomarina toimiva pelaaja vetää myrkkykortin pakan päältä, eikä käytä omaa korttiaan.
YKSI LAUKAUS
Jos kaikki poimijat valitsevat saman kortin yhtä lukuun ottamatta, yhden pelaajan on otettava juoma.
JUOTA JUOMAA
Jokaisella kierroksella, jolla et saa pistettä, sinun on otettava juoma.
PELIN LOPPU
Kun pelaaja saavuttaa 15 pistettä, peli on ohi, ja hänet katsotaan voittajaksi!