СЦОПА - Научите да играте са ГамеРулес.цом

СЦОПА - Научите да играте са ГамеРулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ СЦОПА-е: Циљ СЦОПА-е је да играте карте из ваше руке да бисте ухватили карте на столу.

БРОЈ ИГРАЧА: 2 или 4 играча

МАТЕРИЈАЛИ: Равни простор и модификовани шпил од 52 карте или италијански сет карата

ВРСТА ИГРЕ: Снимање карташке игре

ПУБЛИКА: 8+

ПРЕГЛЕД СЦОПА

Циљ у Сцопи је ухватити највише карте до краја игре. Играчи то раде користећи карте из својих руку да би ухватили једну карту исте вредности или скуп карата чији је збир вредност коришћене карте. Постоји много варијација Сцопа-е, посебно Сцопоне који је само тежа верзија Сцопа-е.

Игра се такође може играти са 4 играча. ово се ради тако што се играчи поделе у тимове од по двоје и партнери седе један наспрам другог. Сва правила у наставку остају иста, али родитељи заједно постижу своје шпилове за поене на крају игре.

ПОДЕШАВАЊЕ

Ако не користите италијански шпил свих 10с , 9с и 8с ће морати да се уклоне из шпила од 52 карте. Алтернативно, све картице са лицем се могу уклонити уместо тога ради лакшег бодовања; ово је прилично уобичајено када се игра са млађим играчима.

Тада дилер може да промеша карте и подели другом играчу и себи три карте, једну по једну. Тада ће се четири карте открити у средини стола. Преостали шпилсе ставља лицем надоле близу оба играча у центру стола.

Ако картице са лицем нагоре имају 3 или више краљева, све карте се враћају и поново мешају и деле. Са овом конфигурацијом, играч не може да изврши померање.

Вредности карата

Картама у овој игри су придружене вредности, тако да играчи могу да знају које картице могу ухватити друге. Вредности су испод:

Такође видети: ТРКА ТРОНОГА - Правила игре

Краљ има вредност 10.

Дама има вредност 9.

Џак има вредност 8.

Од 7 до 2 има номиналну вредност.

Такође видети: РЕГИЦИДЕ - Научите да играте са Гамерулес.цом

Кец има вредност 1.

ГАМЕПЛАИ

Играч који није био дилер иде први . Играч ће одиграти једну карту из своје руке лицем према столу. Ова картица може или да ухвати картицу(е) или да не ухвати ништа. Ако карта може да ухвати једну карту или сет карата, играч ће сакупити и карту коју је одиграо и све ухваћене карте и ставити их у гомилу резултата за касније.

Ако је одиграна карта успела да уради. ухватите све четири карте одједном, то се зове свееп или сцопа. Ово се обично примећује стављањем ухваћених карата бочно лицем надоле на гомилу резултата са картом за хватање лицем нагоре.

Ако одиграна карта не може да ухвати ниједну карту, она остаје на столу и сада се може ухватити.

Ако више карата или комплета може да се ухвати једном картицом, играч мора да изабере који сет да ухвати, али не може да ухвати оба. Међутим, акоодиграна карта се поклапа са картицом која се може ухватити. Ова карта мора бити преузета преко пара две или више карата исте вредности.

Игра се наставља овако све док обојица играча не одиграју три карте у својој руци. Дилер ће затим поново поделити по три карте сваком играчу и игра се наставља. Централне карте се неће поново пунити из преосталог шпила, већ од стране играча који играју карте из својих руку.

Када играчи одиграју своју руку и нема више карата за допуну, игра је готова. Последњи играч који ухвати карте добија преостале карте у центру да их дода у своју гомилу резултата, али то се не рачуна као скопа.

КРАЈ ИГРЕ

бодови се бодују на следећи начин. Сваки Сцопа вреди један поен. Играч са највише карата постиже поен ако су играчи изједначени, поен се не постиже ни са једним. Играч са највише дијаманата постиже поен ако је изједначен поен није постигнут. Играч са 7 дијаманата постиже поен. Такође постоји поен који се додељује играчу са најбољим Приме (примиера) који се састоји од 4 карте по једну од сваке боје. Њихове вредности су одређене графиконом испод, а главни износ се налази сабирањем количине карата. На пример, играч може имати 7 срца, 7 дијаманата, 6 трефова и 5 пикова. Ово резултира простим бројем од 75. Ако постоји нерешено за прво место, поен се не додељујебило који играч

Седам 21
Шест 18
Ас 16
Пет 15
Четири 14
Три 13
Два 12
Краљ, дама, џек 10

Игра се игра до 11 поена, са наизменичним дилерима.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.