SCOPA - د GameRules.com سره لوبې کول زده کړئ

SCOPA - د GameRules.com سره لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

د SCOPA موخه: د SCOPA موخه دا ده چې ستاسو له لاس څخه د کارتونو لوبه وکړي ترڅو کارتونه په میز کې ونیسي.

د لوبغاړو شمیر: 2 یا 4 لوبغاړي

مواد: یو فلیټ ځای، او د 52 کارتونو بدل شوی ډیک یا د کارتونو ایټالوی سیټ

د لوبې ډول: د کارت لوبې نیول

اوریدونکي: 8+

د سکاوپا عمومي کتنه

په سکوپا کې هدف د ډیری ترلاسه کول دي د لوبې په پای کې کارتونه. لوبغاړي دا کار د خپلو لاسونو د کارتونو په کارولو سره کوي ترڅو یا د ورته ارزښت یو کارت ترلاسه کړي یا د کارتونو سیټ چې د کارول شوي کارت ارزښت مجموعه ده. د Scopa ډیری توپیرونه شتون لري، په ځانګړې توګه د سکوپون چې یوازې د Scopa خورا ستونزمن نسخه ده.

لوبه د 4 لوبغاړو سره هم لوبیدلی شي. دا د لوبغاړو په دوه ټیمونو ویشلو او د یو بل سره د ملګرتیا په درلودلو سره ترسره کیږي. لاندې ټول مقررات یو شان پاتې دي، مګر سرپرستان د لوبې په پای کې خپل د سکور کولو ډیکونه یوځای کوي.

SETUP

که تاسو ټول 10s د ایټالیا ډیک نه کاروئ ، 9s او 8s به د 52 کارت ډیک څخه لرې کولو ته اړتیا ولري. په بدیل سره، د اسانه نمرې کولو لپاره ټول مخ کارتونه لرې کیدی شي؛ دا د ځوانو لوبغاړو سره د لوبې کولو په وخت کې خورا عام دی.

بیا ډیلر کولی شي کارتونه بدل کړي او بل لوبغاړي او ځان ته درې کارتونه ورکړي، په یو وخت کې یو. بیا به څلور کارتونه د میز په مرکز کې ښکاره شي. پاتې ډیکد میز په منځ کې د دواړو لوبغاړو سره مخامخ کېښودل کیږي.

که چیرې د مخ کولو کارتونه 3 یا ډیر پاچا ولري ټول کارتونه بیرته اخیستل کیږي او بدلیږي او بیا معامله کیږي. د دې ترتیب سره، د یو لوبغاړي لخوا سویپ نشي ترسره کیدی.

د کارت ارزښتونه

په دې لوبه کې کارتونه ارزښتونه لري چې ورسره تړلي دي، ترڅو لوبغاړي پوه شي چې کوم کارتونه کولی شي نور ونیسي. ارزښتونه په لاندې ډول دي:

پاچا 10 ارزښت لري.

7>ملکه 9 ارزښت لري.7>جیک 8 ارزښت لري.7> د 7 څخه تر 2 پورې د مخ ارزښت لري.

Ace د 1 ارزښت لري.

ګام پلی

هغه لوبغاړی چې پلورونکی نه و لومړی لاړ شي . لوبغاړی به د خپل لاس څخه یو کارت تر میز پورې ولوبوي. دا کارت کیدای شي یا کارت (کارتونه) ونیسي یا هیڅ شی ونه نیسي. که چیرې کارت کولی شي یو کارت یا د کارتونو سیټ ونیسي نو لوبغاړی به دواړه هغه کارتونه راټول کړي چې دوی یې لوبوي، او ټول کارتونه یې نیولي او د وروسته لپاره یې د نمرو په انبار کې اچوي.

که چیرې کارت لوبیدلی و. ټول څلور کارتونه په یوځل کې ونیسئ دې ته سویپ یا سکوپا ویل کیږي. دا معمولا د اخیستل شوي کارتونو په څنګ کې د سکور پایل کې د کیپچر کارت مخ په سر کې ځای په ځای کولو سره یادونه کیږي.

که چیرې لوبول شوی کارت هیڅ کارت نشي نیولی دا په میز کې پاتې کیږي او اوس نیول کیدی شي.

هم وګوره: 13 مړ پای ډرایو - د Gamerules.com سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ

که چیرې ځینې څو کارتونه یا سیټونه د یو کارت په واسطه ونیول شي، لوبغاړی باید غوره کړي چې کوم سیټ ونیسي مګر ممکن دواړه یې ونه نیول شي. په هرصورت، کهد لوبې شوي کارت سره سمون خوري چې دا کارت اخیستل کیدی شي دا کارت باید د ورته ارزښت دوه یا ډیرو کارتونو سره یو ځای ونیول شي.

لوبه همداسې دوام لري تر څو چې دواړه لوبغاړي په خپل لاس کې درې کارتونه ولوبوي. پلورونکی به بیا هر لوبغاړي ته درې کارتونه ورکړي او لوبه به دوام وکړي. د مرکز کارتونه به د پاتې ډیک څخه نه ډکیږي مګر د لوبغاړو لخوا چې د دوی لاسونو څخه کارتونه لوبوي.

هم وګوره: د کالیفورنیا سرعت - د GameRules.com سره لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ

کله چې لوبغاړو خپل لاسونه وباسي او نور کارتونه شتون نلري چې د لاسونو ډکولو لپاره لوبه پای ته ورسیږي. وروستی لوبغاړی چې کارتونه ترلاسه کوي پاتې کارتونه په مرکز کې ترلاسه کوي ترڅو د دوی نمرې کې اضافه کړي مګر دا د سکوپا په توګه نه شمیرل کیږي.

د لوبې پای

7>د ټکي په لاندې ډول ټاکل شوي دي. هر سکوپا د یو ځل ټکي ارزښت لري. هغه لوبغاړی چې ډیری کارتونه لري یو پوائنټ سکور کوي که چیرې لوبغاړي وتړل شي، نو پوائنټ د دواړو لخوا نه کیږي. هغه لوبغاړی چې ډیری الماس لري یو پوائنټ ترلاسه کوي که چیرې یو تړلی وي هیڅ پوائنټ نه ترلاسه کیږي. هغه لوبغاړی چې د 7 الماسونو سره یو ټکی ترلاسه کوي. د غوره پریم (پریمیرا) سره لوبغاړي ته یو ټکی هم ورکړل شوی چې دا له هر سوټ څخه 4 کارتونه لري. د دوی ارزښتونه د لاندې چارټ لخوا ټاکل کیږي او اصلي د کارتونو مقدار اضافه کولو سره موندل کیږي. د مثال په توګه، یو لوبغاړی ممکن 7 زړونه، 7 الماسونه، 6 کلپونه او 5 سپیډونه ولري. دا پایله د 75 پرائمر سره کیږي. که چیرې د لومړي لپاره ټیک وي، نقطه نه ورکول کیږيکوم لوبغاړی <14 14>
اوه 21
شپږ 18
اکا 16
پنځه 15
څلور<13 14
درې 13
دوه 12
پاچا، ملکه، جیک 10

لوبه د 11 پوائنټونو سره ترسره کیږي، د بدیل پلورونکو سره.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.