SCOPA - GameRules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి

SCOPA - GameRules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి
Mario Reeves

SCOPA లక్ష్యం: SCOPA యొక్క లక్ష్యం టేబుల్‌పై కార్డ్‌లను క్యాప్చర్ చేయడానికి మీ చేతి నుండి కార్డ్‌లను ప్లే చేయడం.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 లేదా 4 ప్లేయర్‌లు

మెటీరియల్స్: ఫ్లాట్ స్పేస్ మరియు 52 కార్డ్‌ల సవరించిన డెక్ లేదా ఇటాలియన్ సెట్ కార్డ్‌లు

ఆట రకం: కార్డ్ గేమ్‌ను క్యాప్చరింగ్ చేయడం

ప్రేక్షకులు: 8+

SCOPA యొక్క అవలోకనం

Scopaలోని లక్ష్యం అత్యధికంగా క్యాప్చర్ చేయడం ఆట ముగిసే సమయానికి కార్డులు. ఆటగాళ్ళు తమ చేతుల నుండి కార్డ్‌లను ఉపయోగించి అదే విలువ కలిగిన ఒక కార్డ్ లేదా కార్డ్‌ల సెట్‌ను క్యాప్చర్ చేయడం ద్వారా చేస్తారు. స్కోపాలో చాలా వైవిధ్యాలు ఉన్నాయి, ముఖ్యంగా స్కోపోన్ స్కోపా యొక్క మరింత కష్టతరమైన వెర్షన్.

ఆట 4 మంది ఆటగాళ్లతో కూడా ఆడవచ్చు. ఆటగాళ్లను ఇద్దరు జట్లుగా విభజించడం మరియు భాగస్వామ్యాలు ఒకరికొకరు ఎదురుగా కూర్చోవడం ద్వారా ఇది జరుగుతుంది. దిగువన ఉన్న అన్ని నియమాలు అలాగే ఉంటాయి, కానీ పేటర్‌నర్‌లు గేమ్ చివరిలో వారి స్కోరింగ్ డెక్‌లను కలిసి స్కోర్ చేస్తారు.

SETUP

మీరు ఇటాలియన్ డెక్‌ను అన్ని 10s ఉపయోగించకుంటే 52-కార్డ్ డెక్ నుండి , 9 సె మరియు 8 లను తీసివేయాలి. ప్రత్యామ్నాయంగా, సులభంగా స్కోరింగ్ చేయడానికి బదులుగా అన్ని ఫేస్ కార్డ్‌లను తీసివేయవచ్చు; యువ ఆటగాళ్లతో ఆడుతున్నప్పుడు ఇది చాలా సాధారణం.

అప్పుడు డీలర్ కార్డ్‌లను షఫుల్ చేయవచ్చు మరియు ఇతర ప్లేయర్‌తో మరియు తమకు తాముగా మూడు కార్డ్‌లను ఒక్కొక్కటిగా డీల్ చేయవచ్చు. అప్పుడు నాలుగు కార్డులు టేబుల్ మధ్యలో బహిర్గతం చేయబడతాయి. మిగిలిన డెక్టేబుల్ మధ్యలో రెండు ప్లేయర్‌ల దగ్గర ముఖం క్రిందికి ఉంచబడుతుంది.

ఫేస్‌అప్ కార్డ్‌లలో 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది కింగ్‌లు ఉంటే, అన్ని కార్డ్‌లు వెనక్కి తీసుకోబడతాయి మరియు రీషఫ్లింగ్ చేయబడతాయి మరియు మళ్లీ డీల్ చేయబడతాయి. ఈ కాన్ఫిగరేషన్‌తో, ఆటగాడు స్వీప్ చేయలేరు.

కార్డ్ విలువలు

ఈ గేమ్‌లోని కార్డ్‌లు వాటికి జోడించిన విలువలను కలిగి ఉంటాయి, తద్వారా ఆటగాళ్లకు ఏది తెలుస్తుంది కార్డులు ఇతరులను పట్టుకోగలవు. విలువలు క్రింద ఉన్నాయి:

కింగ్ విలువ 10.

క్వీన్ విలువ 9.

జాక్ విలువ 8.

ఇది కూడ చూడు: HURDLING SPORT RULES గేమ్ నియమాలు - రేస్ హర్డిల్ చేయడం ఎలా

7 నుండి 2 వరకు ముఖ విలువ ఉంది.

Ace విలువ 1.

గేమ్‌ప్లే

డీలర్ కాని ఆటగాడు ముందుగా వెళ్లాలి. . ఆటగాడు వారి చేతి ముఖం నుండి టేబుల్ వరకు ఒక కార్డును ప్లే చేస్తాడు. ఈ కార్డ్ కార్డ్(ల)ని క్యాప్చర్ చేయవచ్చు లేదా దేనినీ క్యాప్చర్ చేయకపోవచ్చు. కార్డ్ ఒక కార్డ్ లేదా కార్డ్‌ల సెట్‌ను క్యాప్చర్ చేయగలిగితే, ప్లేయర్ వారు ఆడిన కార్డ్ మరియు క్యాప్చర్ చేసిన అన్ని కార్డ్‌లను సేకరిస్తారు మరియు వాటిని తర్వాత స్కోర్ పైల్‌లో ఉంచుతారు.

కార్డ్ ప్లే చేయగలిగితే ఒకేసారి నాలుగు కార్డులను క్యాప్చర్ చేయడాన్ని స్వీప్ లేదా స్కోపా అంటారు. క్యాప్చర్ కార్డ్‌లను స్కోర్ పైల్‌పై కిందకి ముఖంగా క్యాప్చర్ కార్డ్ ఫేస్‌అప్‌తో ఉంచడం ద్వారా ఇది సాధారణంగా గుర్తించబడుతుంది.

ప్లే చేసిన కార్డ్ ఏదైనా కార్డ్‌లను క్యాప్చర్ చేయలేకపోతే అది టేబుల్‌పైనే ఉంటుంది మరియు ఇప్పుడు క్యాప్చర్ చేయబడుతుంది.

కొన్ని బహుళ కార్డ్‌లు లేదా సెట్‌లను ఒక కార్డ్ ద్వారా క్యాప్చర్ చేయగలిగితే, ప్లేయర్ తప్పనిసరిగా ఏ సెట్‌ను క్యాప్చర్ చేయాలో ఎంచుకోవాలి కానీ రెండింటినీ క్యాప్చర్ చేయకపోవచ్చు. అయితే, ఉంటేప్లే చేయబడిన కార్డ్ ఈ కార్డ్‌ని క్యాప్చర్ చేయగల కార్డ్‌తో సరిపోలాలి, అదే విలువ కలిగిన రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కార్డ్‌ల జతను తప్పనిసరిగా తీసుకోవాలి.

ఆటగాళ్లిద్దరూ తమ చేతిలో ఉన్న మూడు కార్డ్‌లను ప్లే చేసే వరకు ప్లే ఇలాగే కొనసాగుతుంది. డీలర్ ప్రతి ఆటగాడికి మళ్లీ మూడు కార్డులను డీల్ చేస్తాడు మరియు ఆట కొనసాగుతుంది. సెంటర్ కార్డ్‌లు మిగిలిన డెక్ నుండి రీఫిల్ చేయబడవు, కానీ ఆటగాళ్ళు వారి చేతుల నుండి కార్డ్‌లను ఆడుతూ ఉంటారు.

ఆటగాళ్ళు తమ చేతిని ఆడిన తర్వాత మరియు చేతులు రీఫిల్ చేయడానికి ఎక్కువ కార్డ్‌లు లేనప్పుడు గేమ్ ముగిసింది. కార్డ్‌లను క్యాప్చర్ చేసిన చివరి ఆటగాడు వారి స్కోర్ పైల్‌కి జోడించడానికి మధ్యలో మిగిలిన కార్డ్‌లను పొందుతాడు, అయితే ఇది స్కోపాగా పరిగణించబడదు.

ఆట ముగింపు

ది పాయింట్లు క్రింది విధంగా స్కోర్ చేయబడ్డాయి. ప్రతి స్కోపా ఒకసారి పాయింట్ విలువైనది. ప్లేయర్‌లు టై అయితే ఎక్కువ కార్డ్‌లు ఉన్న ఆటగాడు పాయింట్ స్కోర్ చేస్తాడు, పాయింట్ ఎవరికీ స్కోర్ చేయబడదు. ఎక్కువ వజ్రాలు ఉన్న ఆటగాడు టై అయినట్లయితే పాయింట్ స్కోర్ చేయబడదు. 7 వజ్రాలు ఉన్న ఆటగాడు ఒక పాయింట్ స్కోర్ చేస్తాడు. అత్యుత్తమ ప్రైమ్ (ప్రైమిరా) ఉన్న ప్లేయర్‌కు ఒక పాయింట్ కూడా ఇవ్వబడుతుంది, ఇందులో ఒక్కో సూట్‌లో ఒకటి 4 కార్డ్‌లు ఉంటాయి. వాటి విలువలు దిగువ చార్ట్ ద్వారా నిర్ణయించబడతాయి మరియు కార్డ్‌ల మొత్తాన్ని జోడించడం ద్వారా ప్రైమ్ కనుగొనబడుతుంది. ఉదాహరణకు, ఒక ఆటగాడికి 7 హృదయాలు, 7 వజ్రాలు, 6 క్లబ్‌లు మరియు 5 స్పెడ్‌లు ఉండవచ్చు. దీని ఫలితంగా ప్రైమ్ 75 వస్తుంది. ప్రైమ్‌కి టై ఉంటే, పాయింట్ ఇవ్వబడదుఆటగాడు

ఇది కూడ చూడు: నీన్దేర్తల్‌ల కోసం కవిత్వం గేమ్ నియమాలు - నీన్దేర్తల్‌ల కోసం కవిత్వం ఎలా ఆడాలి
ఏడు 21
సిక్స్ 18
ఏస్ 16
ఐదు 15
నాలుగు 14
మూడు 13
రెండు 12
కింగ్, క్వీన్, జాక్ 10

ఆల్టర్నేటింగ్ డీలర్‌లతో గేమ్ 11 పాయింట్ల వరకు ఆడబడుతుంది.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.