విషయ సూచిక
నీన్దేర్తల్ల కోసం కవితల లక్ష్యం: నిన్దేర్తల్ల కోసం కవిత్వం యొక్క లక్ష్యం రహస్య పదాలు లేదా పదబంధాలను సరిగ్గా ఊహించడం ద్వారా అత్యధిక పాయింట్లను స్కోర్ చేయడం.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య : 2 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది ఆటగాళ్ళు
మెటీరియల్స్: 200 పొయెట్రీ కార్డ్లు, 1 సాండ్ టైమర్, 1 పొయెట్రీ పాయింట్ స్లేట్, 1 టీమ్ పాయింట్ స్లేట్, 1 NO! స్టిక్, 20 గ్రోక్స్ ప్రేమ పదాలు మరియు విచారకరమైన కార్డ్లు మరియు సూచనలు
గేమ్ రకం: పార్టీ వర్డ్ గేమ్
ప్రేక్షకులు: 7+
నీన్దేర్తల్ల కోసం కవిత్వం యొక్క అవలోకనం
నిన్దేర్తల్ల కోసం కవిత్వం అనర్గళంగా మాట్లాడే వారికి ఖచ్చితంగా సరిపోతుంది. మీ రహస్య దశను అంచనా వేయడంలో సహాయపడటానికి మీ బృందానికి క్లూలు ఇవ్వడానికి ప్రయత్నిస్తూ ఒకే ఒక అక్షరం పదాలలో మాట్లాడండి. మీరు చాలా బాగా మాట్లాడినా లేదా ఒకటి కంటే ఎక్కువ అక్షరాలతో పదాలను ఉపయోగిస్తే, మీరు NOతో కొట్టబడతారు! కర్ర, రెండు అడుగుల పొడవు, గాలితో కూడిన క్లబ్. ఈ గేమ్ మిమ్మల్ని కొంచెం మూగగా అనిపించేలా చేస్తుంది.
మీరు ఈ ఉల్లాసంగా, ఇంకా సవాలుగా ఉండే, సరళమైన పదజాలంతో కూడిన గేమ్లో మునిగిపోవడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా? సులభం, సరియైనదా? తప్పు. మీ కోసం కనుగొనండి!
SETUP
సెటప్ ప్రారంభించడానికి, ఆటగాళ్ళు టీమ్ గ్లాడ్ మరియు టీమ్ మ్యాడ్ అనే రెండు జట్లను ఏర్పాటు చేస్తారు. బేసి సంఖ్యలో ఆటగాళ్లు ఉంటే, తదుపరి రౌండ్ గేమ్ప్లే వరకు ఒక ఆటగాడు శాశ్వత న్యాయనిర్ణేతగా ఉండవచ్చు. ప్లేయర్లు ప్లేయింగ్ ఏరియా చుట్టూ ప్రత్యామ్నాయ టీమ్ పొజిషన్లలో ఉంచాలి.
టీమ్ గ్లాడ్ మొదటిది, మరియు వారు తమ జట్టు నుండి మొదటి నియాండర్తల్ ఆటగాడిని ఎంపిక చేసుకుంటారుపోయెట్ పాయింట్ స్లేట్ను నేరుగా వారి ముందు ఉంచడం. నియాండర్తల్ చేతిలో కార్డ్ని చూడగలిగే టీమ్ మ్యాడ్ ఆటగాడు NOని పట్టుకుంటాడు! స్టిక్, అవసరమైన విధంగా శిక్ష విధించడం.
ఇది కూడ చూడు: సముద్రంలో ఉమ్మివేయడం గేమ్ నియమాలు - సముద్రంలో ఉమ్మి ఆడటం ఎలాగ్రోక్ కార్డ్లు గేమ్లో తర్వాత వరకు బాక్స్లో ఉండవచ్చు. టీమ్ పాయింట్ స్లేట్ ప్లేయింగ్ ఏరియా మధ్యలో ఉంచబడుతుంది, కాబట్టి పాయింట్లను సులభంగా లెక్కించవచ్చు. టైమర్ గేమ్ మొత్తంలో ఉపయోగించబడుతుంది, కాబట్టి అది అవుట్ అయిందని మరియు సులభంగా యాక్సెస్ చేయగలదని నిర్ధారించుకోండి. పొయెట్రీ కార్డ్లు షఫుల్ చేయబడి, ఆడే ప్రదేశం మధ్యలో క్రిందికి ఎదురుగా ఉంచవచ్చు. గేమ్ ప్రారంభించడానికి సిద్ధంగా ఉంది!
గేమ్ప్లే
ప్రత్యర్థి జట్టు టైమర్ను ప్రారంభిస్తుంది, ఇది మీ పొయెట్రీ కార్డ్తో మీకు 90 సెకన్ల సమయం ఇస్తుంది. మీ బృందం ఒక-పాయింట్ పదాన్ని లేదా మూడు-పాయింట్ పదబంధాన్ని ఒక అక్షరంతో మాత్రమే పదాలను చెప్పడానికి ప్రయత్నించాలా అని నిర్ణయించుకోండి. మీ టీమ్లోని ఆటగాళ్లందరూ ఒకే సమయంలో ఊహించడానికి ప్రయత్నిస్తూ పదాలను అరవవచ్చు. ఎవరైనా సరిగ్గా ఊహించినట్లయితే, "అవును!" మరియు కార్డ్ను పోయెట్ పాయింట్ స్లేట్పై ఉంచండి.
మీ బృందం ఒక-పాయింట్ పదాన్ని ఊహించినట్లయితే, మీరు అక్కడ పూర్తి చేయవచ్చు లేదా మరో రెండు పాయింట్లను సంపాదించడానికి మూడు-పాయింట్ పదబంధాన్ని ప్రయత్నించవచ్చు. ఏవైనా నియమాలు ఉల్లంఘించబడితే, మీరు కార్డ్ని పోగొట్టుకుని, "అయ్యో" స్పాట్లో ఉంచండి. మీరు బదులుగా మూడు-పాయింట్ల పదబంధంతో ప్రారంభించి, మీ బృందం పదాన్ని ఊహించినట్లయితే, మీరు ఇప్పటికీ ఆ పాయింట్ని సంపాదించి, ఆపై పదబంధానికి కొనసాగవచ్చు.
మీరు కార్డ్ని దాటవేయాలని నిర్ణయించుకుంటే లేదా మీరు దానిని విచ్ఛిన్నం చేస్తేనియమం ప్రకారం, మీరు ఒక పాయింట్ను కోల్పోతారు మరియు కార్డ్ను "అయ్యో" స్పాట్లో ఉంచుతారు. మీరు ఒక అక్షర పదాలను మాత్రమే ఉపయోగించగలరు, కానీ మీ టీమ్ ప్లేయర్లలో ఒకరు ఆ పదాన్ని చెప్పిన తర్వాత మీరు ఏదైనా పదాన్ని ఉపయోగించవచ్చు, ఇది మీకు ప్రయోజనాన్ని ఇస్తుంది!
మీరు ఏ పదాన్ని లేదా పదంలోని భాగాన్ని చెప్పలేరు బృంద సభ్యుడు బిగ్గరగా చెప్పకపోతే మీ కార్డ్. మీరు ఏ విధమైన సంజ్ఞలను ఉపయోగించలేరు. మీరు "ధ్వనులు" లేదా "ప్రాసలతో" ఉపయోగించలేరు. మీరు సంక్షిప్తాలు లేదా ఇతర భాషలను ఉపయోగించకూడదు. మోసం చేసినట్లుగా భావిస్తే, అది బహుశా అలానే ఉంటుంది.
ఏదైనా నియమాలను ఉల్లంఘిస్తే, మీరు NOతో కొట్టబడతారు! కర్ర. అప్పుడు మీ కార్డ్ ప్రత్యర్థి జట్టు ద్వారా తీసుకోబడుతుంది మరియు వారి 1-పాయింట్ స్థానంలో ఉంచబడుతుంది.
టైమర్ అయిపోయినప్పుడల్లా ఆటగాడి టర్న్ ముగుస్తుంది. అప్పుడు ఇతర జట్టుకు మలుపు ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళందరూ కవిగా మారినప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది.
గేమ్ ముగింపు
ఆటగాళ్లందరూ కవిగా మారిన తర్వాత , ప్రతి జట్టు పాయింట్ స్లేట్లోని పాయింట్లు లెక్కించబడతాయి. ఆట ముగిసే సమయానికి అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన జట్టు గెలుస్తుంది!
ఇది కూడ చూడు: నా సూట్కేస్ రోడ్ ట్రిప్ గేమ్ గేమ్ రూల్స్ - నా సూట్కేస్ రోడ్ ట్రిప్ గేమ్లో ఎలా ఆడాలి