ニールスへの詩 ゲームルール - ニールスへの詩の遊び方

ニールスへの詩 ゲームルール - ニールスへの詩の遊び方
Mario Reeves

ネアンデルタール人のための詩のオブジェ: ネアンデルタール人のための詩」の目的は、秘密の単語やフレーズを正しく推測して最も多くのポイントを獲得することです。

の人数が必要です: 2人以上のプレーヤー

MATERIALS(マテリアルズ): ポエムカード200枚、サンドタイマー1個、ポエムポイントスレート1枚、チームポイントスレート1枚、NO!スティック1本、グロックの愛と哀しみの言葉カード20枚、説明書

TYPE OF GAME(ゲームの種類): パーティーワードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 7+

アンデルタールのための詩の概要

ネアンデルタール人のための詩」は、雄弁な人にぴったりのゲームです。 一音節の単語だけで話し、チームにヒントを与えて、あなたの秘密の局面を推測させようとします。 うまく話しすぎたり、一音節以上の単語を使ってしまうと、2フィート長のインフレータブルクラブ、NO!スティックで打たれます。 このゲームでは、少し間抜けに聞こえるように強制します。

関連項目: FE FI FO FUM - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

あなたは、この愉快で挑戦的な簡単な語彙のゲームに飛び込む準備ができていますか? 簡単でしょう? いいえ、自分で確かめてみてください!

セットアップ

プレイヤーの人数が奇数の場合、1人のプレイヤーが次のゲームプレイまで常任審判員となることができます。 プレイヤーは、プレイエリアの周囲で交互にチームのポジションに配置されます。

チーム「グラッド」が先攻となり、自チームから1人のプレイヤーを選び、「詩人ポイントスレート」を真正面に置いて最初のネアンデルタールにします。 ネアンデルタールの手札を見ることができたチーム「マッド」のプレイヤーは、「ノー!スティック」を持ち、必要に応じて罰を与えることになります。

グロックのカードは、ゲームの後半まで箱に入れたままでもかまいません。 チームポイントスレートは、ゲームエリアの中央に置いて、ポイントを簡単にカウントできるようにします。 タイマーはゲーム中ずっと使うので、外に出して簡単に使えるようにしておきます。 詩カードはシャッフルして、同じくゲームエリアの中央に裏向きで置きます。 ゲーム開始の準備ができました!

ゲームプレイ

相手チームがタイマーをスタートさせ、ポエトリーカードを持って90秒経過します。 1音節の単語だけを使って、1ポイントの単語を言わせるか、3ポイントのフレーズを言わせるかを決めます。 チームのすべてのプレイヤーが同時に単語を叫んで当てようとすることができます。 誰かが正しく当てたら「イエス!」と言って、カードをポエットポイントスレートに置きます。

もし、あなたのチームが1ポイントの単語を当てた場合は、そこで終了するか、3ポイントのフレーズに挑戦してさらに2ポイントを獲得することができます。 ルールに違反した場合は、そのカードを失い「Oops」の場所に置きます。 代わりに3ポイントのフレーズから始めて、あなたのチームが単語を当てた場合は、そのポイントを獲得してフレーズに進むこともできます。

カードを飛ばしたり、ルールを破ったりした場合は、1点を失い、そのカードは「Oops」スポットに置かれます。 使用できる単語は1音節のみですが、チームの誰かがその単語を言った後に、任意の単語を使用することができ、自分に有利となります!

カードに書かれた単語や単語の一部を、チームメンバーが声に出して言わない限り、言ってはいけません。 ジェスチャーは一切使えません。 "sounds like" や "rhymes with" は使えません。 略語や他の言語は使えません。 不正行為と感じたら、それはおそらく不正行為です。

関連項目: 副作用を引き起こす可能性があります - Gamerules.comで遊び方を学ぼう

ルール違反があった場合、NO!棒で叩かれ、そのカードは相手チームに奪われ、相手の1ポイントスポットに置かれることになります。

タイマーが切れると手番が終了し、相手チームに手番が回ってきます。 すべてのプレイヤーが詩人としての手番を終えたら、ゲーム終了です。

ゲーム終了

すべてのプレイヤーが「詩人」の手番を終えたら、各チームの「点数表」の点数を集計し、ゲーム終了時に最も点数が多いチームの勝利となります!




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。