Правила гри Поезія для неандертальців - як грати в Поезія для неандертальців

Правила гри Поезія для неандертальців - як грати в Поезія для неандертальців
Mario Reeves

ОБ'ЄКТ ПОЕЗІЇ ДЛЯ НЕАНДЕРТАЛЬЦІВ: Мета "Поезії для неандертальців" - набрати найбільшу кількість балів, правильно відгадуючи секретні слова або фрази.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 або більше гравців

МАТЕРІАЛИ: 200 поетичних карток, 1 пісочний таймер, 1 дошка для підрахунку балів, 1 командна дошка для підрахунку балів, 1 паличка "НІ!", 20 карток зі словами любові та смутку від Грока та інструкція

ТИП ГРИ: Гра в слова для вечірки

ГЛЯДАЧІ: 7+

ОГЛЯД ПОЕЗІЇ ДЛЯ НЕАНДЕРТАЛЬЦІВ

Поезія для неандертальців ідеально підходить для тих, хто володіє красномовством. Говоріть лише односкладовими словами, намагаючись дати підказки своїй команді, щоб допомогти їм здогадатися про ваш секретний етап. Якщо ви говорите занадто добре або використовуєте слова з більш ніж одним складом, то отримаєте удар надувною палицею NO! Stick, довжиною два фути. Ця гра змусить вас звучати трохи німо.

Чи готові ви зануритися в цю веселу, але водночас складну гру з простою лексикою? Легко, правда? Ні. Перевірте самі!

НАЛАШТУВАННЯ

Для початку гравці формують дві команди: "Команда Радості" та "Команда Божевілля". Якщо гравців непарна кількість, один з них може бути постійним суддею до наступного раунду гри. Гравці повинні розташуватися навколо ігрового майданчика, чергуючи позиції команд.

Дивіться також: 2 PLAYER DURAK - навчіться грати з Gamerules.com

Першою ходить команда "Радість", яка обирає гравця зі своєї команди, який буде першим неандертальцем, поклавши дощечку з очками поета прямо перед ним. Гравець з команди "Божевільні", який побачить карту в руці неандертальця, отримує палицю "НІ!" і застосовує покарання, якщо це буде потрібно.

Дивіться також: BLUKE - навчися грати з Gamerules.com

Карти Грока можуть залишатися в коробці до кінця гри. Таблицю командних очок можна покласти посередині ігрового поля, щоб легко підраховувати очки. Таймер буде використовуватися протягом всієї гри, тому переконайтеся, що він знаходиться в доступному місці. Карти поезії можна перетасувати і також покласти посередині ігрового поля сорочкою донизу. Гра готова до початку!

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Команда суперника запустить таймер, який дасть вам 90 секунд з вашою поетичною карткою. Вирішіть, чи спробувати змусити вашу команду сказати слово з одного складу, чи фразу з трьох складів, використовуючи лише слова з одного складу. Всі гравці вашої команди можуть вигукувати слова одночасно, намагаючись вгадати. Якщо хтось вгадує правильно, скажіть "Так!" і покладіть картку на поетичну дошку.

Якщо ваша команда вгадала слово в один бал, ви можете або закінчити на цьому, або спробувати фразу з трьох балів, щоб заробити ще два бали. Якщо ви порушуєте будь-які правила, ви втрачаєте картку і кладете її на місце "Ой". Якщо ви почнете з фрази з трьох балів, і ваша команда вгадає слово, ви все одно можете заробити це очко, а потім перейти до фрази.

Якщо ви вирішите пропустити картку або порушите правило, ви втратите одне очко і покладете картку на місце "Ой". Ви можете використовувати тільки односкладові слова, але ви можете використовувати будь-яке слово після того, як один з гравців вашої команди сказав це слово, що дає вам перевагу!

Ви не можете вимовляти жодного слова або частини слова на своїй картці, якщо член команди не вимовив його вголос. Ви не можете використовувати будь-які жести. Ви не можете використовувати слова "звучить як" або "римується з". Ви не можете використовувати абревіатури або інші мови. Якщо вам здається, що це схоже на шахрайство, то, ймовірно, так воно і є.

Якщо ви порушите будь-які правила, ви отримаєте удар палицею "НІ!", після чого ваша картка буде забрана командою-суперником і покладена на їхнє місце на 1 очко.

Хід гравця закінчується, коли закінчується таймер. Після цього хід отримує інша команда. Гра закінчується, коли всі гравці побували в ролі Поета.

КІНЕЦЬ ГРИ

Після того, як всі гравці побували в ролі Поета, підраховуються бали на Таблиці балів кожної команди. Команда, яка набрала найбільшу кількість балів в кінці гри, перемагає!




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.