2 PLAYER DURAK - навчіться грати з Gamerules.com

2 PLAYER DURAK - навчіться грати з Gamerules.com
Mario Reeves

МЕТА ДУРАКА ДЛЯ 2 ГРАВЦІВ: Станьте першим гравцем, який спустошить свою руку

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 гравці

КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: Колода на 36 карт

КАРТКОВИЙ РАНГ: (низька) 6 - тузи, масть козиря (висока)

ТИП ГРИ: Прийом трюків

ГЛЯДАЧІ: Дорослі

ЗАПРОВАДЖЕННЯ ДУРАКА НА 2 ГРАВЦІВ

Дурак - надзвичайно популярна в Росії карткова гра, що бере фокуси. Дурак буквально означає Ідіот. і позначає того, хто програв гру. У гру можуть грати від 2 до 5 гравців індивідуально або в командах. Правила гри для 2 гравців наведені нижче.

Це гра, в якій кожен трюк розглядається як битва між нападником і захисником. Кожен гравець намагається скинути карти з руки і першим вийти з гри. На відміну від більшості ігор, в Дураку гравці не зобов'язані слідувати за суперником або викладати козирі.

Durak - це надзвичайно цікава гра, яка справді нагадує битву, коли ви граєте.

КАРТИ та УГОДА

Для гри в Дюрак використовується колода з 36 карт. Щоб зіграти в цю гру з французькою колодою, приберіть з неї двійки до п'ятірки.

Кожен гравець бере карту з колоди. Гравець, який витягнув наймолодшу карту, ходить першим.

Дилер збирає карти, ретельно тасує їх і роздає по шість карт кожному гравцеві по черзі. Решта колоди кладеться на стіл у стопку для розіграшу. Верхня карта перевертається, щоб визначити козирну масть раунду, і кладеться під стопку для розіграшу таким чином, щоб її було видно. З цього моменту той, хто програв раунд, стає наступним дилером.

П'ЄСА

Гравець з найнижчою козирною картою стає атакуючим і ходить першим. Наприклад, якщо козирною є черва, то першим ходить гравець з 6 червових карт. Якщо ні в кого немає 6, то ходить гравець з 7 і т.д. На початку наступних раундів атакуючим стає гравець, який не роздає, і ходить першим.

Дивіться також: Правила гри FOURSQUARE - як грати в FOURSQUARE

У Durak кожен трюк характеризується атакуючий і захищаючи Гравець, який веде, атакує суперника, розігруючи будь-яку карту на свій вибір. У гравця, який захищається, є два варіанти: захистити атаку або забрати карту.

Гравець, що веде, може вибрати будь-яку карту зі своєї руки, щоб почати ходити першим. Наступний гравець не зобов'язаний слідувати цьому прикладу, якщо він не хоче цього робити.

Якщо гравець, що захищається, вирішує прийняти атаку, він бере карту і додає її до своєї руки.

Якщо гравець, що захищається, вирішив захиститися від нападу, він може зіграти будь-яку карту з своєї руки. Він не зобов'язаний слідувати масті, якою його розігрували, або викладати козирну карту.

Якщо захисник успішно захищається від атаки, у нападника є два варіанти. Він може продовжити атаку або закінчити її. Якщо нападник вирішує закінчити атаку, карти, зіграні до трюку, знімаються і додаються лицьовою стороною вниз у відбій. Якщо нападник вирішує продовжити атаку, він повинен зіграти карту, що відповідає рангу будь-якої з раніше зіграних карт. Якщонападник грає 9 треф, а захисник блокує валетом треф, нападник може продовжити атаку, зігравши 9 або валета.

Так триває до тих пір, поки нападник не скасує атаку, або поки захисник не здасться. Якщо захисник здається, він забирає всі зіграні карти. Якщо захисник відбиває всі атаки, а нападник закінчує її, карти відправляються у відбій.

Після закінчення атаки кожен гравець тягне карти зі стосу, щоб поповнити свою руку до шести карт. Нападник тягне свої карти першим.

Якщо виграв нападник, він продовжує атаку з новим лідером. Якщо виграв захисник, він стає нападником і вибирає будь-яку карту з руки на роль лідера.

Дивіться також: Правила гри WINK MURDER - як грати в WINK MURDER

Гра триває до тих пір, поки не будуть витягнуті всі карти зі стопки для розіграшу, і перший гравець, який спустошить свою руку після вичерпання стопки для розіграшу, виграє гру. Гравець, який залишився з картами, стає дурак .

ПЕРЕМОГА

Виграє гравець, який спорожнить свою руку. Для того, щоб вести рахунок у серії раундів, присуджуйте одне очко переможцю раунду. Перший гравець, який набере 5 очок, виграє серію.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.