Дурак за 2 играчи - Научете се да играете с Gamerules.com

Дурак за 2 играчи - Научете се да играете с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА 2 ИГРАЧ ДУРАК: Бъдете първият играч, който изпразва ръката си

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 играчи

БРОЙ КАРТИ: Тесте от 36 карти

РАНГ НА КАРТИТЕ: (ниски) 6's - Аса, цвят Тръмп (високи)

ВИД ИГРА: Вземане на трик

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ВЪВЕЖДАНЕ НА DURAK ЗА 2 ИГРАЧИ

Дурак е изключително популярна игра на карти с трикове в Русия. Дурак буквално означава идиот , а той обозначава загубилия играта. Играта може да се играе с 2 - 5 играчи индивидуално или в отбори. Правилата за игра с 2 играчи са включени по-долу.

Това е игра с взимане на трикове, която представя всеки трик като битка между нападател и защитник. Всеки играч се опитва да изхвърли карти от ръката си и да излезе пръв от играта. За разлика от повечето игри с взимане на трикове, в Durak играчите не са задължени да следват цвета или да слагат коз.

Durak е изключително интересна игра с трикове, която наистина прилича на битка, докато играете.

КАРТИТЕ & СДЕЛКАТА

Durak използва тесте от 36 карти. За да играете тази игра с френско тесте, премахнете 2-ките до 5-ките.

Вижте също: Приятел или фалшив - Научете се да играете с Gamerules.com

Всеки играч трябва да вземе по една карта от тестето. Играчът, който е изтеглил най-ниската карта, пръв раздава.

Дилърът събира картите, разбърква ги добре и раздава по шест карти на всеки играч. Останалата част от тестето се поставя на масата като купчина за теглене. Най-горната карта се обръща, за да се определи козът за рунда, и се поставя под купчината за теглене по такъв начин, че да се вижда. От този момент нататък загубилият рунда става следващият дилър.

ИГРАТА

Играчът с най-ниската козлова карта става атакуващ и води пръв. Например, ако козът са сърцата, играчът с 6 сърца води пръв. Ако никой няма 6, играчът със 7 води пръв и т.н. В началото на следващите рундове играчът, който не е раздал, става атакуващ и води пръв.

Вижте също: Най-основните правила за крикет, обяснени за начинаещи - Правила на играта

В Durak всеки трик се характеризира с атака и защита на . играчът, който води, ще атакува противника си, като изиграе произволна карта по свой избор. защитаващият се играч има два избора: да защити атаката или да вземе картата.

Водещият играч може да избере която и да е карта от ръката си, за да поведе първи. Следващият играч не е длъжен да следва цвета, ако не желае.

Ако защитаващият се играч избере да приеме атаката, той взема картата и я добавя към ръката си.

Ако защитаващият се играч реши да се защити от атаката, той може да изиграе всяка карта от ръката си, която пожелае. Не е задължително да следва цвета, който е бил изведен, или да сложи коз.

Ако защитникът успешно се защити от атаката, нападателят има две възможности: да продължи атаката или да я прекрати. Ако нападателят избере да прекрати атаката, картите, изиграни до трика, се премахват и се добавят с лицето надолу към купчината за изхвърляне. Ако нападателят избере да продължи атаката, той трябва да изиграе карта, съответстваща на ранга на някоя от изиграните преди това карти.атакуващият изиграе деветка трефи, а защитникът блокира с вале на трефи, атакуващият може да продължи атаката, като изиграе деветка или вале.

Това продължава до момента, в който нападателят прекрати атаката или защитникът се предаде. Ако защитникът се предаде, той взема всички изиграни карти. Ако защитникът победи всички атаки и нападателят я прекрати, картите се изпращат в купчината за изхвърляне.

След като атаката приключи, всеки играч тегли карти от купчината за теглене, за да попълни ръката си до шест карти. Нападателят тегли картите си първи.

Ако атакуващият е спечелил, той продължава с нова атака. Ако защитникът е спечелил, той става атакуващ и избира карта от ръката си за водеща.

Играта продължава до изтеглянето на всички карти от купчината за теглене и първият играч, който изпразни ръката си след изчерпване на купчината за теглене, печели играта. дурак .

WINNING

Играчът, който изпразни ръката си, печели играта. Като начин за отчитане на резултатите в серия от рундове, присъдете една точка на победителя в рунда. Първият играч, който достигне 5 точки, печели серията.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.