Isi kandungan

OBJEKTIF 2 PEMAIN DURAK: Menjadi pemain pertama yang mengosongkan tangan
BILANGAN PEMAIN: 2 pemain
BILANGAN KAD: 36 dek kad
PANGKAT KAD: (rendah) 6's – Aces, sut Trump (tinggi)
JENIS PERMAINAN: Pengambilan helah
PENONTON: Dewasa
PENGENALAN DURAK 2 PEMAIN
Durak ialah permainan kad pengambilan helah yang sangat popular di Rusia. Durak secara literal bermaksud bodoh , dan ia menandakan yang kalah dalam permainan. Permainan ini boleh dimainkan dengan 2 – 5 pemain secara individu atau berpasukan. Peraturan untuk permainan 2 pemain disertakan di bawah.
Ini ialah permainan mengambil helah yang merangka setiap helah sebagai pertempuran antara penyerang dan pemain pertahanan. Setiap pemain cuba melepaskan kad dari tangan mereka dan menjadi pemain pertama yang keluar dari permainan. Tidak seperti kebanyakan permainan mengambil helah, dalam Durak pemain tidak perlu mengikutinya atau meletakkan truf.
Durak ialah permainan mengambil helah yang sangat menarik yang benar-benar terasa seperti pertempuran semasa anda bermain.
Lihat juga: Peraturan Permainan TICHU - Cara Bermain TICHUKAD & THE DEAL
Durak menggunakan dek 36 kad. Untuk bermain permainan ini dengan dek Perancis, keluarkan 2 hingga 5.
Setiap pemain harus mengambil kad dari dek. Pemain yang menarik tawaran kad terendah terlebih dahulu.
Lihat juga: Peraturan Permainan MATH BASEBALL - Cara Bermain MATH BASEBALLPeniaga mengumpul kad, mengocok dengan teliti dan memberikan enam kad kepada setiap pemain satu demi satu. Selebihnya dek diletakkan di atasmeja sebagai longgokan seri. Kad teratas dibalikkan untuk menentukan sut truf untuk pusingan dan diletakkan di bawah longgokan seri dengan cara yang boleh dilihat. Mulai saat ini, yang kalah dalam pusingan menjadi peniaga seterusnya.
MAIN
Pemain yang mempunyai kad truf terendah menjadi penyerang dan pergi dahulu. Sebagai contoh, jika hati adalah trump, pemain dengan 6 hati pergi dahulu. Jika tiada siapa yang mempunyai 6, pemain dengan 7 pergi dahulu dan seterusnya. Pada permulaan pusingan berikut, pemain yang tidak berurusan akan menjadi penyerang dan mendahului terlebih dahulu.
Dalam Durak, setiap helah dicirikan dengan menyerang dan mempertahankan . Pemain yang mendahului akan menyerang lawannya dengan memainkan mana-mana kad pilihan mereka. Pemain bertahan mempunyai dua pilihan: untuk mempertahankan serangan, atau mengambil kad.
Pemain utama boleh memilih mana-mana kad daripada tangan mereka untuk mendahului dahulu. Pemain berikut tidak perlu mengikutnya jika mereka tidak mahu.
Jika pemain bertahan memilih untuk menerima serangan, mereka mengambil kad dan menambahnya ke tangan mereka.
Jika pemain bertahan memilih untuk bertahan daripada serangan, mereka boleh memainkan mana-mana kad yang mereka mahu dari tangan mereka. Mereka tidak perlu mengikut saman yang diketuai atau meletakkan kad truf.
Jika pemain pertahanan berjaya bertahan daripada serangan, penyerang mempunyai dua pilihan. Mereka mungkinmeneruskan serangan atau menamatkannya. Jika penyerang memilih untuk menamatkan serangan, kad yang dimainkan untuk helah akan dikeluarkan dan ditambah menghadap ke bawah pada longgokan buang. Jika penyerang memilih untuk meneruskan serangan, mereka mesti memainkan kad yang sepadan dengan pangkat mana-mana kad yang dimainkan sebelum ini. Sebagai contoh, jika penyerang memainkan 9 kelab, dan pemain pertahanan menghalang dengan Jack of club, penyerang boleh meneruskan serangan dengan bermain 9 atau Jack.
Ini berterusan sehingga penyerang membatalkan permainan. menyerang, atau pembela menyerah kalah. Jika pemain pertahanan menyerah kalah, mereka akan mengambil semua kad yang dimainkan. Jika pemain pertahanan mengalahkan semua serangan dan penyerang menamatkannya, kad dihantar ke longgokan buang.
Setelah serangan tamat, setiap pemain mengeluarkan kad dari longgokan seri untuk menambah semula tangan mereka kepada enam kad. Penyerang mengeluarkan kad mereka terlebih dahulu.
Jika penyerang menang, mereka meneruskan dengan menyerang semula dengan pendahuluan baharu. Jika pemain pertahanan menang, mereka kini menjadi penyerang dan memilih mana-mana kad daripada tangan mereka untuk memimpin.
Bermain seperti ini berterusan sehingga semua kad daripada longgokan seri telah dicabut dan pemain pertama yang mengosongkan mereka tangan selepas menghabiskan longgokan seri memenangi permainan. Orang yang ditinggalkan dengan kad ialah durak .
MENANG
Pemain yang mengosongkan tangan mereka memenangi permainan. Sebagai cara untuk mengekalkan skor dalam satu siripusingan, berikan satu mata kepada pemenang pusingan. Pemain pertama yang mencapai 5 mata memenangi siri ini.