Peraturan Permainan MATH BASEBALL - Cara Bermain MATH BASEBALL

Peraturan Permainan MATH BASEBALL - Cara Bermain MATH BASEBALL
Mario Reeves

OBJEKTIF MATH BASEBALL: Objektif Math Baseball adalah untuk menjadi pemain dengan mata terbanyak apabila permainan tamat selepas bilangan inning yang telah ditetapkan telah dimainkan.

BILANGAN PEMAIN: 2 atau Lebih Pemain

BAHAN: Papan permainan, Dua Dadu, 9 Pembilang untuk Setiap Pasukan, Pad Markah dan Nombor Kad

JENIS PERMAINAN : Permainan Papan Matematik

PENONTON: Berumur 6 dan Ke Atas

KESELURUHAN BOLA BOLA MATEMATIK

Besbol Matematik ialah permainan berasaskan matematik yang sempurna untuk minggu-minggu menjelang tahun persekolahan baharu. Dengan menggabungkan sukan, strategi dan persaingan, permainan ini membolehkan kanak-kanak membina kemahiran menyelesaikan masalah mereka tanpa menyedarinya! Permainan ini akan mempunyai kanak-kanak memohon untuk melakukan matematik. tak percaya? Nah, lihat sendiri.

PENYEDIAAN

Untuk memulakan persediaan, buat papan permainan dengan melakar padang besbol pada sekeping kertas atau pada papan poster. Papan poster akan memberi anda kawasan yang lebih besar untuk bermain, menjadikannya lebih mudah untuk memisahkan bahagian permainan. Kemudian buat 13 kad nombor, bernombor 0 hingga 12, dan potong cukup kecil supaya ia boleh dimuatkan di dalam pangkalan papan anda.

Lihat juga: KIERKI - Belajar Cara Bermain Dengan Gamerules.com

Hitung sembilan pembilang untuk setiap pasukan. Pemain boleh menggunakan apa sahaja yang mereka mahu sebagai kaunter, asalkan mereka boleh membezakan antara satu sama lain. Papan itu kemudiannya diletakkan di tengah-tengah kawasan permainan, dengan nomborkad disusun ke tepi. Setiap pemain harus memilih sudut untuk menuntut, dan mereka kemudian akan meletakkan kaunter mereka di dalamnya.

Permainan sedia untuk bermula.

MAINKAN

Untuk memulakan permainan, letakkan kad nombor rawak pada setiap empat pangkalan, 1, 2, 3 dan rumah. Nombor ini akan ditukar pada akhir setiap inning. Pemain akan memilih secara rawak siapa yang pergi dahulu, dan inning pertama sedia untuk bermula.

Pemain pertama akan melancarkan dua mata. Pemain kemudian akan cuba menghasilkan persamaan matematik di mana nombor pada dadu akan sama dengan salah satu nombor pada pangkalan. Untuk pemula, atau pemain yang lebih muda, penambahan dan penolakan boleh digunakan. Untuk pemain yang lebih tua, pendaraban dan pembahagian boleh ditambah.

Jika pemain tidak dapat menghasilkan persamaan yang betul, maka mereka akan keluar. Jika mereka boleh, mereka boleh memindahkan kaunter mereka ke pangkalan itu. Setiap kali pemain bergerak ke hadapan, mereka akan menggerakkan semua kaunter mereka ke hadapan sejauh itu, bergerak lebih jauh di sekeliling padang. Apabila kaunter tiba di rumah, pemain memperoleh satu mata. Jika seorang pemain mendapat tiga out, maka pemain seterusnya akan mengambil giliran mereka. Selepas setiap pemain mengambil giliran mereka, inning berakhir.

Lihat juga: PERLUMBAAN TELUR DAN SUDU - Peraturan Permainan

TAMAT PERMAINAN

Permainan akan tamat selepas bilangan babak yang telah ditetapkan telah dimainkan. Mata yang dijaringkan oleh setiap pasukan semasa setiap inning dikira. Pemain denganmata terbanyak, memenangi permainan.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.