ગણિત બેઝબોલ રમતના નિયમો - ગણિત બેઝબોલ કેવી રીતે રમવું

ગણિત બેઝબોલ રમતના નિયમો - ગણિત બેઝબોલ કેવી રીતે રમવું
Mario Reeves

મેથ બેઝબોલનો ઉદ્દેશ્ય: મેથ બેઝબોલનો ઉદ્દેશ્ય એ છે કે જ્યારે ઈનિંગ્સની પૂર્વનિર્ધારિત સંખ્યા પછી રમત સમાપ્ત થાય ત્યારે સૌથી વધુ પોઈન્ટ મેળવનાર ખેલાડી બનવું.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 અથવા વધુ ખેલાડીઓ

સામગ્રી: ગેમબોર્ડ, બે ડાઇસ, દરેક ટીમ માટે 9 કાઉન્ટર, સ્કોર પેડ અને સંખ્યા કાર્ડ્સ

રમતનો પ્રકાર : ગાણિતિક બોર્ડ ગેમ

પ્રેક્ષક: 6 વર્ષની વય અને તેથી વધુ

ગણિત બેઝબોલનું વિહંગાવલોકન

મેથ બેઝબોલ એ નવા શાળા વર્ષ સુધીના અઠવાડિયા માટે સંપૂર્ણ ગણિત-આધારિત રમત છે. રમતગમત, વ્યૂહરચના અને સ્પર્ધાનો સમાવેશ કરીને, આ રમતમાં બાળકો તેમની સમસ્યાનું નિરાકરણ કરવાની કૌશલ્યને સમજ્યા વિના પણ નિર્માણ કરે છે! આ રમતમાં બાળકો ગણિત કરવા માટે ભીખ માગતા હશે. માનતા નથી? સારું, તમારા માટે જુઓ.

સેટઅપ

સેટઅપ શરૂ કરવા માટે, કાગળના ટુકડા પર અથવા પોસ્ટરબોર્ડ પર બેઝબોલ ક્ષેત્રનું સ્કેચ કરીને ગેમ બોર્ડ બનાવો. પોસ્ટરબોર્ડ તમને રમવા માટે એક મોટો વિસ્તાર આપશે, જેનાથી રમતના ટુકડાઓને અલગ રાખવાનું સરળ બનશે. પછી 0 થી 12 નંબરના 13 નંબર કાર્ડ્સ બનાવો અને તેમને એટલા નાના કાપો કે જેથી તેઓ તમારા બોર્ડના પાયામાં ફિટ થઈ શકે.

આ પણ જુઓ: રીંછ VS બેબીઝ રમતના નિયમો - બીઅર્સ વિ. બેબીઝ કેવી રીતે રમવું

દરેક ટીમ માટે નવ કાઉન્ટર્સની ગણતરી કરો. ખેલાડીઓ કાઉન્ટર્સ તરીકે તેઓ જે ઈચ્છે તેનો ઉપયોગ કરી શકે છે, જ્યાં સુધી તેઓ તેમને એકબીજાથી અલગ કહી શકે. પછી બોર્ડને પ્લેઇંગ એરિયાની મધ્યમાં નંબર સાથે મૂકવામાં આવે છેબાજુ પર સ્ટૅક્ડ કાર્ડ્સ. દરેક ખેલાડીએ દાવો કરવા માટે એક ખૂણો પસંદ કરવો જોઈએ અને પછી તેઓ તેમના કાઉન્ટર્સ તેમાં મૂકશે.

રમત શરૂ થવા માટે તૈયાર છે.

ગેમપ્લે

ગેમ શરૂ કરવા માટે, ચાર બેઝ, 1 લી, 2 જી, 3 જી અને હોમ પર એક રેન્ડમ નંબર કાર્ડ મૂકો. દરેક ઇનિંગના અંતે આ નંબરો બદલવામાં આવશે. ખેલાડીઓ અવ્યવસ્થિત રીતે પસંદ કરશે કે કોણ પ્રથમ જાય છે અને પ્રથમ ઇનિંગ શરૂ કરવા માટે તૈયાર છે.

આ પણ જુઓ: બેકગેમન બોર્ડ ગેમ નિયમો - બેકગેમન કેવી રીતે રમવું

પ્રથમ ખેલાડી બે ડાઇને રોલ કરશે. પછી ખેલાડી ગણિતના સમીકરણ સાથે આવવાનો પ્રયાસ કરશે જ્યાં ડાઇ પરની સંખ્યાઓ આધાર પરની સંખ્યાઓમાંથી એકની બરાબર હશે. નવા નિશાળીયા, અથવા નાના ખેલાડીઓ માટે, સરવાળા અને બાદબાકીનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. જૂના ખેલાડીઓ માટે, ગુણાકાર અને ભાગાકાર ઉમેરી શકાય છે.

જો ખેલાડી સાચા સમીકરણ સાથે આવવામાં અસમર્થ હોય, તો તેઓ આઉટ થાય છે. જો તેઓ કરી શકે, તો તેઓ તેમના કાઉન્ટરને તે આધાર પર ખસેડી શકે છે. દર વખતે જ્યારે કોઈ ખેલાડી આગળ વધે છે, ત્યારે તેઓ તેમના તમામ કાઉન્ટર્સને તેટલા આગળ ખસેડશે, મેદાનની આસપાસ વધુ આગળ વધશે. જ્યારે કાઉન્ટર ઘરે પહોંચે છે, ત્યારે ખેલાડી એક પોઈન્ટ કમાય છે. જો કોઈ ખેલાડી ત્રણ આઉટ મેળવે છે, તો પછીનો ખેલાડી પોતાનો વારો લેશે. દરેક ખેલાડીએ પોતાનો વારો લીધા પછી, ઇનિંગનો અંત આવે છે.

ગેમનો અંત

પૂર્વનિર્ધારિત સંખ્યામાં ઇનિંગ્સ રમ્યા પછી રમત સમાપ્ત થાય છે. દરેક ઈનિંગ દરમિયાન દરેક ટીમે જે પોઈન્ટ બનાવ્યા હતા તેની ગણતરી કરવામાં આવે છે. સાથે ખેલાડીસૌથી વધુ પોઈન્ટ, રમત જીતે છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.