सामग्री तालिका
गणित बेसबलको उद्देश्य: म्याथ बेसबलको उद्देश्य पूर्वनिर्धारित इनिङ्स खेलिसकेपछि खेल समाप्त हुँदा सबैभन्दा बढी अंक प्राप्त गर्ने खेलाडी बन्नु हो।
खेलाडीहरूको संख्या: 2 वा बढी खेलाडीहरू
सामग्री: गेमबोर्ड, दुई पासा, प्रत्येक टोलीका लागि 9 काउन्टरहरू, स्कोर प्याड, र संख्या कार्डहरू
खेलको प्रकार : गणितीय बोर्ड खेल
दर्शक: ६ वर्ष र माथिका
गणित बेसबलको सिंहावलोकन
म्याथ बेसबल नयाँ विद्यालय वर्षको लागि ती हप्ताहरूको लागि उत्तम गणितमा आधारित खेल हो। खेलकुद, रणनीति, र प्रतिस्पर्धा समावेश गरेर, यो खेलले बच्चाहरूलाई तिनीहरूको समस्या समाधान गर्ने सीपहरू निर्माण गरेको छ यो महसुस नगरी पनि! यो खेलले बच्चाहरूलाई गणित गर्न बिन्ती गरिरहेको हुनेछ। विश्वास लाग्दैन ? खैर, आफैलाई हेर्नुहोस्।
SETUP
सेटअप सुरु गर्न, कागजको टुक्रा वा पोस्टरबोर्डमा बेसबल फिल्ड स्केच गरेर खेल बोर्ड सिर्जना गर्नुहोस्। पोस्टरबोर्डले तपाईंलाई खेल्नको लागि ठूलो क्षेत्र दिनेछ, यसले खेलका टुक्राहरू अलग राख्न सजिलो बनाउँछ। त्यसपछि 0 देखि 12 सम्मको 13 नम्बर कार्डहरू सिर्जना गर्नुहोस्, र तिनीहरूलाई पर्याप्त सानो काट्नुहोस् ताकि तिनीहरू तपाईंको बोर्डको आधारहरूमा फिट हुन सक्छन्।
प्रत्येक टोलीका लागि नौ काउन्टरहरू गणना गर्नुहोस्। खेलाडीहरूले काउन्टरको रूपमा आफूले चाहेको कुरा प्रयोग गर्न सक्छन्, जबसम्म उनीहरूले उनीहरूलाई एकअर्काबाट अलग भन्न सक्छन्। बोर्ड त्यसपछि संख्या संग खेल क्षेत्र को बीच मा राखिएको छछेउमा स्ट्याक गरिएका कार्डहरू। प्रत्येक खेलाडीले दावी गर्न एउटा कुना छान्नुपर्छ, र त्यसपछि तिनीहरूले तिनीहरूको काउन्टरहरू तिनीहरूमा राख्नेछन्।
यो पनि हेर्नुहोस्: Gilli Danda - GameRules.com सँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्खेल सुरु गर्न तयार छ।
GAMPLAY
खेल सुरु गर्नको लागि, प्रत्येक चार आधारहरूमा, 1st, 2nd, 3rd, र home मा अनियमित नम्बर कार्ड राख्नुहोस्। यी नम्बरहरू प्रत्येक इनिङको अन्त्यमा परिवर्तन हुनेछन्। खेलाडीहरूले अनियमित रूपमा छनौट गर्नेछन् को पहिले जान्छ, र पहिलो इनिङ सुरु गर्न तयार छ।
पहिलो खेलाडीले दुईलाई मर्नेछ। खेलाडीले त्यसपछि गणित समीकरणको साथ आउन प्रयास गर्नेछ जहाँ मरेका संख्याहरू आधारमा रहेको संख्याहरू मध्ये एक बराबर हुनेछ। शुरुआती, वा युवा खेलाडीहरूको लागि, थप र घटाउ प्रयोग गर्न सकिन्छ। पुराना खेलाडीहरूको लागि, गुणन र भाग थप्न सकिन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: डबल्स - GameRules.com सँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्यदि खेलाडीले सही समीकरण ल्याउन सकेन भने, तिनीहरू आउट हुन्छन्। यदि तिनीहरूले सक्छन् भने, तिनीहरूले आफ्नो काउन्टर त्यो आधारमा सार्न सक्छन्। प्रत्येक पटक एक खेलाडी अगाडी जान्छ, तिनीहरूले आफ्नो सबै काउन्टरहरूलाई त्यो टाढा अगाडि सार्नेछ, मैदानको वरिपरि अगाडि बढ्छ। जब काउन्टर घर पुग्छ, खेलाडीले एक अंक कमाउँछ। यदि एक खेलाडीले तीन आउट गरे, त्यसपछि अर्को खेलाडीले आफ्नो पालो लिनेछ। प्रत्येक खेलाडीले आफ्नो पालो लिएपछि, इनिङ समाप्त हुन्छ।
खेलको अन्त्य
पूर्वनिर्धारित इनिङ्स खेलिसकेपछि खेल समाप्त हुन्छ। प्रत्येक इनिङ्समा प्रत्येक टोलीले स्कोर गरेको अंक मिलाइन्छ। साथमा खेलाडीधेरै अंक, खेल जित्छ।